เปิดใจผู้สร้าง Rune Factory เกี่ยวกับคอนเซปต์ของ Progress Orders เกม JRPG ที่ให้คุณใช้ชีวิตเป็นหัวหน้ากิลด์

Bushiroad Games และ Hakama เปิดตัว Progress Orders เกม JRPG ผลงานใหม่จาก Yoshifumi Hashimoto อดีตผู้พัฒนา Marvelous และผู้สร้าง Rune Factory ที่วางจำหน่ายบน Steam และ Nintendo Switch โดยคุณจะรับบทบาทเป็นหัวหน้ากิลด์ในโลกแห่งจินตนาการอันอบอุ่นตามแบบฉบับเกมของ Hashimoto

และด้วยแนวคิดและระบบเกมที่ไม่ธรรมดา ดูซับซ้อน ทำให้ Progress Orders มีปัญหาในการสื่อสารจุดแข็งของเกม และเราจะมาพูดถึงเรื่องนี้กันจากปากของคุณ Yoshifumi Hashimoto ซึ่งเป็น CEO ของ Hakama และโปรดิวเซอร์ของ Progress Orders และ Shogo Natsume ซึ่งเป็นผู้อำนวยการเกมที่ Bushiroad !?

Progress Orders

ทางคุณ Hashimoto ยอมรับว่าแนวคิดของ Progress Orders นั้น “อธิบายเป็นคำพูดได้ยาก” และเขาอธิบายว่าในตอนแรกเขาคิดเกมนี้ขึ้นโดยมีหลักการพื้นฐานในการให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับชีวิตในกิลด์แฟนตาซีจากมุมมองเบื้องหลังจากบทบาทสนับสนุนของหัวหน้ากิลด์ “แต่เมื่อการพัฒนาดำเนินไป เราก็เพิ่มองค์ประกอบใหม่ ๆ เข้าไปเรื่อย ๆ ทำให้อธิบายได้ยากขึ้น”

ซึ่งหากพิจารณาจากประเภทเกมแล้ว Progress Orders คงเป็นเกม RPG บริหารจัดการกิลด์ แต่ในขณะเดียวกันทั้งคุณ Hashimoto และ Natsume ก็ลังเลที่จะนำเสนอเกมนี้ในฐานะเกมจำลองการบริหารจัดการ เพราะกลัวว่าเกมนี้จะดูฮาร์ดคอร์เกินไป

Progress Orders ให้คุณจัดการกับงานต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับกิลด์ เช่น การจัดการเวิร์กช็อป พืชผล และนักผจญภัย แต่ฟีเจอร์ต่าง ๆ ตั้งแต่การส่งกลุ่มไปจนถึงการดูแลสวนหรือการตกปลา

ตามคำบอกเล่าของ Hashimoto แก่นของ Progress Orders คือธีมของ “การใช้ชีวิตในกิลด์” ซึ่งผู้เล่นจะทำอะไรในฉากนั้นก็ขึ้นอยู่กับพวกเขาเอง ส่วนสิ่งที่เกมให้คุณทำได้จริงนั้นมีรูปแบบการเล่นหลักจะแบ่งออกเป็นสามหมวดหมู่: การจัดการปาร์ตี้ การจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกของกิลด์ และการสร้างความสัมพันธ์ (รวมถึงความรัก) ซึ่งคุณสามารถเพิ่มเลเวลปาร์ตี้ จัดการอุปกรณ์ และอัปเกรดสิ่งอำนวยความสะดวกของกิลด์เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมของคุณ ซึ่งช่วยในการสำรวจดันเจี้ยนได้

ในส่วนของดันเจี้ยนจะถูกดำเนินไปโดยอัตโนมัติ แต่คุณสามารถเข้าไปได้ระหว่างการเผชิญหน้ากับศัตรูและเข้าร่วมการต่อสู้เชิงกลยุทธ์โดยใช้ระบบ Reading Command battle system ซึ่งคุณสามารถป้อนคำสั่งล่วงหน้าได้สามตา

สุดท้ายนี้ในฐานะผู้สร้าง Rune Factory และโปรดิวเซอร์ของเกม Story of Seasons ทางคุณ Hashimoto ตระหนักดีว่าแฟน ๆ คาดหวังอะไรจากเขา และ Progress Orders จะตอบสนองความคาดหวังเหล่านี้ได้อย่างมากตามคำบอกเล่าของผู้สร้าง โดยเฉพาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบโลกแฟนตาซีสุดผ่อนคลาย อย่างไรก็ตาม เกมนี้ยังจะเป็นการสำรวจพื้นที่ใหม่ ๆ ด้วย เนื่องจากเป้าหมายของ Hashimoto คือการคิดค้นสิ่งใหม่ ๆ จากสิ่งที่เขาเคยทำมาก่อนและเสนอสิ่งใหม่ ๆ ออกมา

Hashimoto ปิดท้ายด้วยข้อความถึงแฟนๆ ว่า “คุณส่งนักผจญภัยไปยังดันเจี้ยน พบปะกับเพื่อนร่วมทีมในกิลด์ ช่วยเหลือกลุ่มที่กลับมาเมื่อพวกเขาประสบปัญหา… นี่คือเกมที่คุณสามารถทำอะไรก็ได้ที่เกี่ยวข้องกับกิลด์! ซึ่งมันอาจดูซับซ้อนในตอนแรก แต่ฉันชอบที่จะคิดว่ามันเป็นชุดอาหารสำหรับเด็กที่มีอาหารจานเล็ก ๆ มากมายให้เลือก มันทั้งสนุกและเพลิดเพลิน หากคุณเคยอยากใช้ชีวิตในโลกแห่งจินตนาการ ฉันหวังว่าคุณจะลองเล่น Progress Orders ดู”

ซื้อ PROGRESS ORDERS ได้ที่

แปลและเรียบเรียงจาก : automaton-media.com


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้