ทีมพัฒนาปล่อยคลิปเบื้องหลัง REPO จาก “เกมเก็บขยะ” สู่ “เกมมีม” สุดฮาในทุกวันนี้

เรียกได้ว่าช่วงนี้ถ้าพูดถึงเกมอินดี้ปั่น ๆ ก็ต้องยกให้ REPO เกม Co-op Horror กับเจ้าหุ่นกระป๋องสุดฮา จาก semiwork กันเลยทีเดียว ที่ตามโลกโซเชียลนั้น หลาย ๆ คนแห่กันแชร์ช่วงเวลาปั่น ๆ ขณะเล่นเกมกัน ทั้งที่จากตัวเกมเอง และจากตัวผู้เล่นเอง ที่เมื่อมาผสมกับคาแรกเตอร์หุ่นหระป๋องแล้วมันช่างฮาน้ำตาเล็ด โดยล่าสุดทางทีมพัฒนาได้ทำการปล่อยคลิป “How R.E.P.O. was CREATED!” ที่จะมาบอกเล่าขั้นตอนการพัฒนาและเบื้องหลังของเกมสุดปั่นอย่าง REPO ให้เพื่อน ๆ ได้รู้กัน!?

How R.E.P.O. was CREATED!

REPO เป็นเกม Action ที่ผู้เล่นจะควบคุมหุ่นยนต์ “Semibots” และทำตามคำแนะนำของตัวละครลึกลับ “Taxman” เพื่อไปยังสถานที่ต่าง ๆ และรวบรวมไอเท็มอันมีค่า โดยไอเท็มแต่ละชิ้นจะสามารถเคลื่อนย้ายได้ด้วยหลักของฟิสิกส์ และมีราคา หากคุณเผลอทำมันกระแทกหรือทำหล่น มูลค่าของไอเท็มนั้น ๆ ก็จะลดลง ดังนั้นคุณต้องถือมันดี ๆ อย่างระมัดระวัง!

นอกจากนี้ มอนสเตอร์จะเดินเพ่นพ่านไปทั่วแผนที่และรบกวนการรวบรวมของคุณ ดังนั้นคุณต้องรับมือกับพวกมันโดยการซ่อนตัวอยู่ในเงามืดหรือใช้ไอเท็มที่ซื้อจากร้านค้า

โดยในวิดีโอที่เผยแพร่ Semiwork พูดถึงว่าหลังจากเปิดตัวเกมแรก “Voidigo” แล้ว พวกเขาก็เริ่มสนใจที่จะพัฒนาด้วย Unity และเริ่มพัฒนา “Project Clean” เกมทำความสะอาดที่มีธีมสยองขวัญ

และมอนสเตอร์ “Headman” ที่ปรากฏใน REPO เป็นศัตรูเพียงตัวเดียวที่ปรากฏตัวในตอนนั้น ขณะที่พวกเขาพัฒนา Project Clean พวกเขาสงสัยว่า “จะเกิดอะไรขึ้นหากเกมนี้เป็นแบบผู้เล่นหลายคน” และได้สร้างมันขึ้นมาใหม่ในรูปแบบปัจจุบัน

ซื้อ REPO ได้ที่

แปลและเรียบเรียงจาก : 4gamer.net


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้