[p]สวัสดีครับเพื่อนๆ ทุกคน สำหรับฉบับนี้ผมก็จะพาเพื่อนๆ ทุกคนไปดูถึงความแตกต่างระหว่างออพชั่นที่ไว้ใช้เสริมพลังโจมตีโดนตรง Atk & Magic กับ ออพชั่นที่ไว้เพิ่มความแรงให้กับ Critical Damage ซึ่งออพชั่น 2 อย่างนี้เป็นที่ใช้กันอยู่อย่างแพร่หลายมาก และเป็นออพชั่นที่ทำได้ง่าย ดังนั้นผมจึงนำมาทดสอบให้เพื่อนๆ ดูกันเลยว่าอันไหนดีจริง และอาชีพไหนเหมาะกับออพชั่นใด[b][color=blue]วัสดุอุปกรณ์ในการทดลอง[/color][/b][p]ตัวละครผมนำมาทดลองนั้นเป็น FB เลเวล 139 ส่วนอุปกรณ์ก็ชุด os 2 รูออพชั่นปรกติ แต่อาวุธที่นำมาใช้นั้นจะเป็น Shadowtitanium Katana 2 เล่มใส่ออพชั่นไม่เหมือนกันคือ Critical Damage + 5% และอีกอันจะเป็น Atk+4 และอุปกรณ์อีกชิ้นคือ Aqua Crystal Slot 2 อันโดยออพชั่นนั้นจะเป็นเหมือนกันกับดาบ เพื่อที่เพื่อนๆ จะได้เห็นกัน[img=53502]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]สองออพชั่นยอดนิยมในทุกเลเวล[p]นอกจากอาวุธในมือทั้งสองแล้ว เครื่องป้องกันในส่วนหมวก และถุงมือ สามารถเพิ่มออพชั่นจากเพชรฟ้าให้เป็นแบบเพิ่ม Attack, Magic หรือ Critical Damage ได้[color=blue][b]Atk & Magic ออพชั่นเสริมพลังโจมตีโดยตรง VS Critical Damage ออพชั่นเพิ่มพลังโจมตีคริติคอล[/b][/color][p]สำหรับออพนี้จะเป็นการเพิ่มพลังโจมตีโดนตรงให้กับสกิลที่เราใช้ออกไป (ถ้าเป็นสายดาบก็ Atk สายเวทก็ Magic) โดยสกิลที่ผมใช้ทดลองนั้นจะเป็นสกิล Force Impact lv 18, Amp X1.75, Add Atk 659.70 และมอนสเตอร์เหยื่อทดลองของเราคือ Two-headed Hound [color=blue][b]Atk & Magic[/b][/color][p]สำหรับอุปกรณ์ชุดแรกที่นำมาทดลองก็คือ Shadowtitanium Katana และ Aqua Crystal โดยในชุดแรกจะเป็นออพชั่น +Atk ทั้ง 2 อันซึ่งจะเท่ากับว่าได้ Atk เพิ่มขึ้น 8 โดยเมื่อเราลองไปใช้สกิลใส่เจ้า Two-headed Hound ดูก็พบว่า Damage จะอยู่ที่ช่วง 1,300-1,500 กว่าๆ ส่วน Critical จะอยู่ที่ 2,149 ซึ่งโจมตีแรงกว่าปกติที่ไม่ใช้ออพ[center][img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][/center]+8 แรงขึ้นนิดหน่อย[p][p][p][p][p][p][p][p]Critical ก็แรงขึ้นนิดนึง[color=blue][b]Critical Damage[/b][/color][p]อุปกรณ์ชุดที่ 2 ก็คือ Shadowtitanium Katana และ Aqua Crystal ออพชั่น Critical Damage 10% และ Damage ที่เราได้ก็คือ 1,300 – 1,400 ปลายๆ ไม่ถึง 1,500 ส่วนค่า Critical แรงถึง 2,281 ถึงจะแรงกว่าเพิ่ม Attack แต่โอกาสติดก็ไม่บ่อยครั้งนัก ถ้า Critical Rate รวมแค่ 15% – 20% โอกาสติดก็เพียง 5 ครั้ง ติด 1 ครั้ง[center][img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][/center]พอไม่ติด Critical ก็เบากว่าใช้ออพเพิ่ม Attack[p][p][p]Critical 2,281!! แรงกว่าปกติเยอะ[color=blue][b]ผลสรุป[/b][/color][p]จริงอยู่ที่ Critical Damage จะเห็นผลมากกว่า แต่อย่าลืมว่าโอกาสติดไม่ได้ติดบ่อยนัก ต้องพิจารณาจากค่า Critical Rate อีกซึ่งทุกตัวละครมีค่านี้พื้นฐาน 5% (ไม่แสดงในหน้าจอสเตตัส) และเพิ่มโอกาสติดได้โดยสกิลและไอเทม ทำให้อาชีพที่ Critical บ่อยจะใช้ประโยชน์จาก Critical Damage ได้อย่างเต็มที่ แตกต่างค่า Attack หรือ Magic ที่ส่งผลต่อทุกการโจมตี[p]ดังนั้นจึงขอสรุปว่า สำหรับใครที่ต้องเน้น Critical ก็ใช้ออพชั่น Critical Damage ไปดีกว่า ซึ่ง FS BL FB FA 4 อาชีพนี้จะมีสกิลเสริม Critical Rate ทำให้สามารถเน้นไปทาง Critical ได้ แล้วหาของเพิ่ม Critical Rate มาเสริม ส่วนใครที่ค่า Critical น้อยอยู่แล้วจะไปเน้นตรงส่วนของ Atk & Magic ดูจะเป็นผลดีมากกว่า Wa Wiz แต่สำหรับ 2 อาชีพนี้จะเน้น Critical ก็ได้เพียงแต่จะ Critical ไม่บ่อยเท่า 4 อาชีพแรก[p]สำหรับคนที่จะเน้นเล่น Critical ผมแนะนำว่าให้พยายามเสริม Critical Rate ตัวเองให้เกิน 30 – 40 เพราะจะช่วยให้คริออกบ่อยมาก และสำหรับคนที่ไม่ได้เล่น Critical ก็พยายามอย่าใส่ของที่เกี่ยวข้องกับการ Critical ดีกว่าครับ เพราะไหนๆ ก็มาด้านนี้แล้วก็ไปให้สุดทางเลย จะ Atk หรือ Magic ก็ลุยกันให้สุดๆ ไปเลย ^^