แม้จะมีกระแสดราม่าตั้งแต่ก่อนวางขาย แต่ดูเหมือนว่า Assassin’s Creed Shadows นั้นกำลังพิสูจน์ตัวเองแล้วว่า “ไม่แป้ก” อย่างที่หลายคนเคยคาดไว้ โดยสามารถทำยอดผู้เล่นแตะ 3 ล้านคน ภายในสัปดาห์แรก และล่าสุดก็คว้ารางวัล PlayStation Players’ Choice ประจำเดือนมีนาคมไปครอง
ในเดือนเดียวกันนี้แม้จะไม่ได้มีเกมระดับบิ๊ก ๆ ออกมาประชันกันมากมาย แต่ก็ยังมีเกมอินดี้อย่าง Split Fiction ได้รับคำชมจากนักวิจารณ์อย่างล้นหลาม พร้อมคะแนนรีวิวระดับเกือบเต็มจากหลายสื่อ ทว่าสุดท้ายก็ยังไม่สามารถต่อกรกับแฟนคลับที่เหนียวแน่นของ Shadows ไปได้ ทำให้เกมจาก Ubisoft ได้รับคะแนนโหวตจากผู้เล่นมากที่สุด
อย่างไรก็ดี แม้จะได้รับรางวัลจากเสียงโหวต แต่ ยอดขายบน PlayStation กลับไม่ได้ติดท็อป 171 เกมขายดีหลังผ่านไปหนึ่งเดือน สะท้อนว่า “คะแนนโหวต” จากผู้เล่นนั้น ไม่ได้สะท้อนยอดขายเสมอไป
ทาง Ubisoft ก็ออกมายืนยันว่า Shadows เป็นเพียง “จุดเริ่มต้น” เท่านั้น โดยมีแผนจะทยอยปล่อยคอนเทนต์เสริมอย่างต่อเนื่อง เริ่มต้นด้วย DLC แรกในชื่อ Claws of Awaji ซึ่งจะพาผู้เล่นไปยังภูมิภาคใหม่ในญี่ปุ่น พร้อมเนื้อเรื่องใหม่ อาวุธใหม่ และคอนเทนต์ความยาวกว่า 10 ชั่วโมง
แม้จะเปิดตัวท่ามกลางเสียงวิจารณ์ แต่กระแสตอบรับจากผู้เล่นในช่วงแรก ก็อาจเพียงพอให้ Ubisoft ยื้อความหวังไว้ได้ อย่างไรก็ตาม บริษัทยังต้องเจอกับความท้าทายภายในมากมาย ซึ่งจะต้องติดตามกันต่อว่า Shadows จะกลายเป็นจุดเปลี่ยนไปในทางที่ดีขึ้น หรือแค่ “หายใจต่อ” ได้อีกระยะหนึ่งเท่านั้น
แปลและเรียบเรียงจาก
Tech4Gamers
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station