แม้ว่าปัจจุบันอุตสาหกรรมวิดีโอเกมนั้นจะเติบโตจนมีมูลค่ามหาศาลและมีความยิ่งใหญ่เมื่อเทียบกับในอดีต โดยจะเห็นได้จากยอดขายของเกมบนแพลตฟอร์มเช่น Steam ที่ยังทุบสถิติเก่าได้เรื่อย ๆ ในแต่ละปี
แต่ในทางกลับกัน บริษัทหลายแห่งในอุตสาหกรรมเกมกลับต้องเผชิญกับปัญหามากมาย ทั้งค่าใช้จ่ายที่บานปลายสูงขึ้นเรื่อย ๆ การต้องเลิกจ้างงานคนเป็นจำนวนมาก รวมถึงการแทรกแซงการทำงานจากบุคคลฝ่ายต่าง ๆ ซึ่ง ‘ความละโมบของบริษัทต่าง ๆ’ นั้นเป็นประเด็นหนึ่งที่อดีตหนึ่งในผู้สร้างม็อด Counter-Strike ดั้งเดิมแสดงความกังวล ว่าในปัจจุบันเราอาจมี ‘เกมที่ทำออกมาโกยเงินแบบฉาบฉวย’ ออกมาวางขายมากเกินไปแล้ว
โดยคุณ Minh Le หรือที่รู้จักกันในฉายาว่า Gooseman อดีตหนึ่งในผู้สร้างเกม Counter-Strike และนักพัฒนาเกมที่มีประสบการณ์ได้ให้สัมภาษณ์ เตือนนักพัฒนาหน้าใหม่ที่อยากสร้างเกมว่า “ในยุคนี้มีการแข็งขันดุเดือดกันยิ่งกว่าที่เคยหลายขุม”
ด้วยเหตุนี้ผู้พัฒนาเกมหน้าใหม่จึงมีโอกาสแจ้งเกิดได้ยาก แต่ยิ่งไปกว่านั้นคุณ Le ยังชี้ด้วยว่าปัจจุบันวงการเกมยังม ‘เกมที่ทำออกมาโกยเงินแบบฉาบฉวย’ (Cash Grab) ออกมาจนเฟ้อเต็มไปหมด และเน้นว่าเกมอย่าง Counter-Strike ภาคดั้งเดิมที่แสนโด่งดังก็คงจะต้องเผชิญความท้าทายหากจะออกมาให้เล่นกันในยุคนี้
คุณ Minh Le เห็นว่าไอเดียที่มีความดั้งเดิมนั้นยังคงสามารถแจ้งเกิดและไปรุ่งได้ในปัจจุบัน แต่ทั้งนี้อุปสรรคที่กีดกันผู้พัฒนาเกมหน้าใหม่ในปัจจุบันก็ลดน้อยลงไปมาก ทำให้มีผู้พัฒนาเกมผุดขึ้นมามากมาย เกมที่มีไอเดียแปลกใหม่ก็อาจถูกกลบรัศมีจนขาดความโดดเด่นในตลาดที่อุดมไปด้วย “เกมยอดแย่” จากผู้พัฒนาที่หวังเข้ามาโกยเงินไว ๆ อย่างเดียวจนเฟ้อ
แม้ว่าคุณ Le จะไม่ได้ยกตัวอย่างชัด ๆ ว่าเกมไหนที่เข้าข่ายดังกล่าว แต่เขาก็ยกว่าเกมอย่าง PUBG นั้นเป็นตัวอย่างที่ดีของเกมที่สามารถสร้างกระแสจนเป็นที่ตราตรึงในตลาดเกมได้ ซึ่งหลาย ๆ คนก็มีแนวโน้มเห็นด้วย เนื่องจากความคิดสร้างสรรค์นั้นคือปัจจัยที่สำคัญที่สุดต่อความสำเร็จในอุตสาหกรรมเกมทุกวันนี้
แปลและเรียบเรียงจาก
Tech4Gamers
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station