Rockman Soccer ครบรอบ 31 ปี เกมกีฬาที่โผล่มาและเงียบไปแบบมึน ๆ

RMS

วันที่ 25 มีนาคม 1994 หรือวันนี้เมื่อ 31 ปีที่แล้ว เป็นวันวางจำหน่ายเกม Rockman Soccer บนเครื่อง Super Famicom ที่ประเทศญี่ปุ่น โดยเกมดังกล่าวนับเป็นแนวกีฬาเกมแรกของซีรีส์ที่ทาง Capcom อยากแตกไลน์ให้ร็อคแมนไปสู่แนวอื่น ๆ เพิ่มเติมบ้างนอกเหนือจากแนวบอร์ดเกมที่เคยลงเครื่อง Famicom ไปในปี 1993 (ภาคนั้นใช้ชื่อเกมเต็ม ๆ ว่า Wily & Right no RockBoard: That’s Paradise) ว่าแล้วเรามารำลึกความหลังไปกับรายละเอียดเกมนี้กันดีกว่าครับ

(ล่าง) ปกและตลับเกม Rockman Soccer เวอร์ชั่นญี่ปุ่น

ไทม์ไลน์ของ Rockman Soccer จะเป็นช่วงหลังจากเกม Rockman 4 ครับ โดยเล่าว่าการแข่งขันฟุตบอลที่กำลังออกอากาศทางทีวีได้ถูกขัดจังหวะด้วยเหตุระเบิดที่เกิดขึ้นกลางสนาม พอฝุ่นควันจางลง ปรากฏว่าผู้เล่นทุกคนได้หายตัวไปอย่างไร้ร่องรอย และถูกสลับเป็นบรรดาหุ่น Robot Master ของด็อกเตอร์ไวลี่แทน ฝั่งด็อกเตอร์ไลท์เลยต้องส่งร็อคแมนกับ Robot Master ของตัวเองจำนวนหนึ่งไปหยุดยั้งแผนการชั่วร้ายของไวลี่อีกครั้ง

สำหรับภาคนี้ ผู้เล่นจะได้นำจัดทีมฟุตบอลเพื่อนำลงไปแข่งจริง ในระบบ 8v8 (ทีมละ 8 คน) ซึ่งเราเลือกจัดได้ว่าจะให้กองหน้า กองกลาง กองหลังมีกี่คน นอกเหนือจากโหมดเนื้อเรื่องแล้ว ยังมีโหมด Exhibition ที่ให้ผู้เล่นแข่งกับ AI หรือผู้เล่นคนอื่นที่ถือจอย 2 แบบแมตช์เดียวจบ, โหมด Tournament ที่เหมือนบอลถ้วยที่แบ่งสายเป็นรอบน็อคเอาต์ (แพ้คัดออก) โดยเราต้องชนะเพื่อไต่ไปถึงรอบชิงชนะเลิศ และโหมดสุดท้ายคือ League ที่เป็นลักษณะเหมือนการเล่นเก็บคะแนนตามระบบลีก พอเจอครบทุกทีมก็ดูว่าทีมไหนได้คะแนนรวมเยอะสุดก็เป็นผู้ชนะไป อนึ่ง เกือบทุกโหมดจะเล่นได้ทั้งแบบคนเดียว หรือจะเล่นสองคนโดยเล่น 2 จอยก็ได้ โดยการเล่น 2 จอยจะรองรับทั้งการเล่นแข่งกันเอง และการเล่น Co-op เพื่อดวลกับทีม AI ครับ

ตัวละครที่เรานำมาจัดลงทีมได้นั้นจะมีค่าพลังจำนวน 4 อย่างที่ผู้เล่นต้องคำนึง นั่นก็คือ ความเร็วและความคล่องตัวในการวิ่ง (Running), ความรุนแรงและความแม่นยำในการเตะ (Kicking), พละกำลังและประสิทธิภาพในการเข้าปะทะ (Tackling) และ ทักษะในการเล่นเกมรับ (Defense) แต่ขึ้นชื่อว่าเป็นเกมจากซีรีส์ร็อคแมนแล้ว ความพิเศษตอนที่กลายมาเป็นเกมฟุตบอลก็คือปุ่มปล่อยท่าไม้ตายครับ โดยตัวละครในเกมจะมีท่าไม้ตายที่ไม่เหมือนกัน อย่าง Cut Man จะเป็นท่ายิงที่เปลี่ยนลูกบอลเป็นใบมีด หรือ Fire Man จะมีท่าที่ยิงออกไปเป็นลูกไฟ ฯลฯ ซึ่งท่าเหล่านี้เวลาไปสัมผัสตัวผู้เล่นอีกฝ่ายจะทำให้ติดสตันหรือน็อคชั่วคราวได้ทันที และช่วยให้ทำประตูได้ง่ายกว่าการยิงปกติมาก ทว่าใน 1 แมตช์จะใช้ท่าได้ไม่กี่ครั้งเท่านั้น จึงเหมาะเป็นวิธีก้นหีบที่น่าเอามาใช้ตอนจะพลิกเกมหรือชิงความได้เปรียบเป็นหลัก

จริง ๆ แล้วตอนแรกตัวเกมเคยตั้งใจจะใส่ฟีเจอร์เข้ามาหลายอย่าง แต่สุดท้ายถูกตัดออกไปก่อนเกมวางขายอยู่ไม่น้อย อาทิ ระบบรองรับอุปกรณ์ Multitap ที่ทำให้เล่นพร้อมกันได้ 4 คน 4 จอย รวมถึง Guts Man ที่ทีมงานมีการร่างแบบตัวละครเอาไว้แล้วแต่ก็ถูกตัดออกไปในขั้นตอนสุดท้าย และถูกแทนที่โดย Proto Man (หรือบลูส์ในเวอร์ชั่นญี่ปุ่น) กระทั่งแม้แต่ด็อกเตอร์ไวลี่ที่เป็นบอสใหญ่ก็ไม่สามารถนำมาเล่นได้ในโหมดอื่นนอกเหนือจาก League

คะแนนรีวิวของเกม Rockman Soccer อยู่ในเกณฑ์ “กลาง ๆ” ส่วนใหญ่จะอยู่ในช่วง 5-6 คะแนนจากเต็ม 10 โดยข้อเสียส่วนใหญ่ที่บรรดาสื่อเกมเห็นตรงกันคือการควบคุมที่ออกแบบมาในแย่มาก ทั้งช้า เงอะงะ แถม AI ยังมีรูปแบบการเคลื่อนที่ที่ตายตัวเกินไป เดาทางได้ง่าย มิหนำซ้ำเวลามีตัวละครปรากฏบนหน้าจอหลายตัว เฟรมเรตดันร่วงจนชวนหงุดหงิด ซึ่งนิตยสาร GamePro เคยจัดอันดับให้เกมนี้ติดอันดับ 4 ของบทความ “รวม 10 อันดับเกมกีฬาที่พิลึกที่สุดตลอดกาล” ด้วย

  • พาสเวิร์ดตามรูปด้านล่างนี้ เมื่อกรอกแล้วจะไปโผล่ที่ด่านสุดท้าย โดยมีบอสทุกตัวอยู่ในทีมเราครับ

ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้