inZOI เป็นเกมที่หลายๆ คนให้ความสนใจไม่ใช่แค่เฉพาะกลุ่มคนเล่นเกมแนว Life Simulation เป็นทุนเดิม แต่ยังนับรวมถึงเกมเมอร์ทั่วๆ ไป เพราะ inZOI คือเกมแรกในรอบหลายปีที่ถูกชูขึ้นมาเป็นคู่ต่อสู้กับจ้าวตลาดอย่าง The Sims แบบตรงๆ แถมมาพร้อมกับกราฟิกสมัยใหม่สมบูรณ์แบบ รวมถึงระบบใหม่ๆ ที่ดูเข้ากับยุคสมัยมากกว่าคู่แข่งที่มีภาพลักษณ์เก่าลงทุกปีๆ อย่างเห็นได้ชัด เหล่านี้ทำให้ผู้คนตื่นเต้นกับมันกันไม่น้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดทดสอบให้สร้างตัวกันรอบก่อนที่ได้รับผลตอบรับที่ดี ยังผลต่อความคาดหวังที่สูงขึ้น เกมเมอร์อยากจะได้ลิ้มลองรสชาติใหม่ๆ เต็มแก่แล้ว
ซึ่งถึงตอนนี้ก็เหลือเวลาอีกไม่กี่วันที่ตัวเกม inZOI จะเปิดขายแบบ Early Access ในวันที่ 28 มีนาคม ทว่าทางพวกเรา Online Station ได้รับโอกาสให้ทดสอบเกมกันก่อนหน้าครับ แม้ว่าจะยังไม่ใช่ไฟนอลบิลด์ แต่ก็เพียงพอที่จะเห็นภาพตัวเกมแบบเต็มๆ แล้ว ตัวเกมอาจจะมีบั๊กหรือความไม่สมบูรณ์ในบางจุดซึ่งเราก็คงจะบอกกล่าวกัน แต่ก็ยังไม่อยากให้กังวลกันเกินไป เพราะตัวเกมน่าจะยังต้องผ่านการเกลาอีกพอสมควรกว่าจะเป็นเกมที่สมบูรณ์จริงๆ และบทความด้านล่างนี้คือสิ่งที่เราได้พบเจอก่อนที่ตัวเกมจะเปิดให้เล่นแบบ Early Access ครับ
ระบบสร้างตัวละครที่ไม่ใช่แค่กำหนดรูปลักษณ์
จากคราวก่อนที่เกมเปิดให้ทดลอง Creator Studios พวกเราก็ค่อนข้างทึ่งในการปรับแต่งรูปลักษณ์ของตัวละครกันอยู่แล้ว แต่พอต้องเล่นจริง มันก็ไม่ใช่แค่การกำหนดรูปลักษณ์ของ Zoi เท่านั้น แต่ยังมีเรื่องของลักษณ์นิสัยหรือบุคลิกที่จะส่งผลต่อเกมเพลย์ของเราอีกต่างหาก
มาว่ากันด้วยเรื่องของการสร้าง Zoi กันก่อน เราสามารถสร้างตัวละครได้สูงสุดถึง 8 ตัวละครใน 1 ครอบครัว สามารถเลือกวัยและนิสัยส่วนตัวได้อย่างที่บอกไป ในส่วนนี้ตัวเกมทำได้ละเอียดเกินพอในการรองรับความต้องการและจินตนาการของผู้เล่น เรียกได้ว่าเป็น 1 ในเกมที่มีส่วนนี้ละเอียดที่สุดเลยก็ว่าได้ เสริมความว้าวที่มากขึ้นด้วยเรื่องการตกแต่งต่างๆ เสื้อผ้าหน้าผม, เล็บ, เครื่องประดับ ซึ่งค่อนข้างทันสมัยมีสีให้เลือกมากมาย แถมแบ่งโซนบนเสื้อผ้าได้อีกต่างหาก
โดยชุดสวมใส่ภายในเกมจะมีเซ็ตติ้งพรีเซ็ตพื้นฐานไว้ให้อยู่แล้ว ทีมงานก็ค่อนข้างใส่ใจทีเดียวทั้งชุดผู้หญิงและผู้ชายต่างมีความทันสมัย แต่หากอยากให้สาแก่ใจเราสามารถที่จะสรรสร้างมันขึ้นมาได้ใหม่แม้อาจต้องใช้ฝีมือและเวลาในการเรียนรู้กันสักหน่อย เพราะเครื่องมือในเกมก็ค่อนข้างเยอะมาก เจอเข้าไปทีแรกอาจจะหงายหลังต้องค่อยๆ เรียนรู้แล้วจะพบถึงความเจ๋งของ Creator Studios ที่ขยายขอบเขตการสร้างได้อย่างน่าสนใจ ไม่ว่าจะการสร้างโมเดล 3D, ชุด, เครื่องประดับ, รองเท้าเท่ๆ หรือเครื่องตกแต่งสุดแนว ฯลฯ จากโหมด 3D Printer และถ้าเรามีฝีมือมากพอ เราสามารถโชว์ผลงานต่างๆ ลงบนระบบ Canvas ของเกมได้อีกด้วย
นอกจากนี้อีกระบบที่น่าสนใจคือเราสามารถทดลองโมชั่นแคปเจอร์ใบหน้าหรือท่าทางก็ได้ หากมีอุปกรณ์ที่รองรับซึ่งมันน่าจะเพิ่มความสนุกสนานหรืออินให้กับผู้เล่นได้พอสมควรครับ ทั้งนี้ในภาพรวมก็ต้องบอกว่าระบบ Creator Studios คือส่วนที่น่าชื่นชมและยอดเยี่ยมที่สุดของ inZOI ก็ว่าได้ มันมีความละเอียด มีนวัตกรรม และรองรับรสนิยมของผู้เล่นได้กว้างขวางและเพียงพอที่ผู้เล่นจะเจอสิ่งที่ใช่จริงๆ สำหรับตัวเอง
แต่ก็อย่างที่บอกว่าระบบสร้างนั้นไม่ใช่แค่กำหนดภาพลักษณ์เท่านั้น มันยังเป็นการกำหนดวิถีชีวิต Zoi เราอีกด้วย โดยในเวอร์ชั่นนี้เราสามารถเลือกนิสัยของ Zoi ได้ราวๆ 18 แบบด้วยกัน ซึ่งจะส่งผลอย่างมากของการดำเนินชีวิตของพวกเขาไม่ว่าจะการตัดสินใจ, การนึกคิด หรือการเลือกปฏิบัติของตัวละคร ผู้เล่นยังสามารถเลือกเป้าหมายการใช้ชีวิตให้กับ Zoi ได้อีกต่างหาก มันจะส่งผลต่อการใช้ชีวิตระยะยาวรวมถึงความเข้ากันกับ Zoi คนอื่นๆ ด้วย หากนิสัยไปด้วยกันไม่ได้ ก็ต้องเคลียร์ใจกันบ่อยหน่อย ดังนั้นเราต้องอ่านและแพลนให้ดี เกมจะไม่บอกว่าเราเลือก Zoi ให้เป็นแบบนี้แล้วเขาจะต้องเจอกับอะไร มีแต่ต้องเข้าเกมไปเจอเองครับ ดังนั้นแล้วอาจต้องอ่านกันเยอะหน่อยหากอยากสร้าง Zoi ให้ได้อย่างที่ต้องการ
3 เมืองให้เลือกย้ายไปอยู่
เบื้องต้น inZOI จะมีพื้นที่ใหญ่ๆ ให้ Zoi ย้ายเข้าไปอยู่ได้ 3 เมืองครับ เมืองแรกคือ Dowon จำลองมาจากมหานครขนาดใหญ่ในเกาหลี สภาพแวดล้อมแบบซิตี้ๆ มีความเจริญทันสมัย ตึกรามบ้านช่องสูงใหญ่มากมาย สลับกับสวนกว้างๆ ให้เดินเล่น ถ้าใครชอบชีวิตคนเมือง Dowon คือคำตอบครับ
เมืองถัดมาคือ Kucingku เป็นเมืองที่ขยับออกมาจากตัวเมืองสักหน่อย ฟิลลิ่งเหมือนมาพักผ่อนในวันหยุด ตัวเกมจำลองบรรยากาศมาจากประเทศอินโดนีเซียเป็นสำคัญ, มีทะเล, มีกิจกรรมดำน้ำให้ทำ และที่สำคัญที่สุดคือแมวเยอะจัด!
สุดท้ายคือ Bliss Bay เมืองริมทะเลบรรยากาศจำลองจากเมืองชายฝั่งของสหรัฐอเมริกา มีแสงแดดที่อบอุ่นตลอดปีกับทะเลกว้างไกลสุดลูกหูลูกตา เมืองนี้จะเน้นสถาณที่ท่องเที่ยวเป็นส่วนใหญ่ ร้านรวงต่างๆ ค่อนข้างเยอะ เป็นอีกตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับคนชอบบรรยากาศสายลมแสงแดดครับ
ทั้งนี้เราสามารถที่จะปรับแต่งแต่ละเมืองให้เป็นในแบบที่เราต้องการได้ครับ โดยตัวในเกมจะมีโหมด City Decoration ให้เราสามารถเลือกความเปลี่ยนแปลงต่างๆ ในเมืองได้ค่อนข้างละเอียดพอสมควร พวกสภาพอากาศต่างๆ เอฟเฟกต์ สภาพความเป็นอยู่ของคน สภาพการจราจร การเปลี่ยนป้ายบิลด์บอร์ดในเมือง หรือกระทั่งเปลี่ยนสภาพต้นไม้และฤดูกาล เรายังเพิ่มหรือลดประมาณน้องหมาน้องแมวไปจนถึงจระเข้ได้อีกต่างหาก! เป็นอีกฟีเจอร์ที่สร้างความแตกต่างและเพิ่มความกว้างในการเล่นได้พอสมควรเลยครับ
โหมดสร้างบ้านสุดละเอียด
หนึ่งในสิ่งใหม่ที่ได้ลองรอบนี้เป็นครั้งแรกคือโหมดสร้างบ้านครับ บอกเลยว่าเข้าไปเจอทีเแรกคือแทบหงายหลัง มันละเอียดสุดๆ เมนูและของใช้หยุบหยับไปหมด แถมตัวเกมไม่ได้สอนอะไรอีก ผู้เล่นต้องใจเย็นและใช้เวลากับมันพอสมควรในการที่จะศึกษาเรื่องการใช้เครื่องมือต่างๆ ภายในเกม ส่วนตัวแล้วรู้สึกว่ามีเลิร์นนิ่งเคิร์ฟที่กว้างกว่า The Sims พอสมควร และมีข้อสังเกตบางอย่างเช่นเรื่องเส้น Grid ที่ดูได้ยากไปสักหน่อย รวมถึงเรายังเจอบั๊กอยู่บ้างบางจุดที่ทำให้การสร้างสิ่งปลูกสร้างในเกมเวอร์ชั่นนี้ยังไม่ค่อยราบรื่นนัก
ทั้งนี้ทั้งนั้นถ้าหากสามารถอดทนได้มากพอ ศึกษาได้แตกฉานพอ โหมดสร้างของ inZOI ก็จะมอบรางวัลให้กับคุณครับ ด้วยกราฟิกและเครื่องมือที่ทันสมัย ผู้เล่นสามารถเนรมิตสิ่งปลูกสร้างได้ตรงใจ ร่วมสมัยและดูอลังการมากกว่าเกมคู่แข่งอยู่พอสมควร ขณะที่ของตกแต่งก็มากมายและเพียงพอต่อความต้องการในเบื้องต้น ข้อดีคือพอเป็นเกมของเกาหลีตัวเกมก็ไปดีลเครื่องใช้ไฟฟ้าของ Samsung และ LG มาไว้ในเกมเพิ่มความสมจริงไปได้อีกระดับ หรือหากไม่พอใจกับของในเกม เราก็สามารถใช้เครื่องมือในเกมเจน AI ขึ้นมาได้เช่นกันครับ
ชีวิตจำลองที่เน้นความสมจริง
ในการเริ่มใช้ชีวิตของ inZOI นั้นจะคล้ายๆ The Sims คือ เลือกซื้อที่อยู่อาศัยแล้วเข้าไปใช้ชีวิตครับ โดยตัวละครของเราจะมีฟังก์ชั่นปัจจัยพื้นฐานอย่าง ความหิว, ความสะอาด, การนอนหลับและการขับถ่าย และฟังก์ชั่นด้านอารมณ์อย่าง ความสนุก, โซเชียล, การถูกยอมรับ และพลังงาน โดยเมื่อค่าของฟังก์ชั่นไหนลดลงเยอะ ตัวละครก็จะไปเพิ่มตรงจุดนั้นอย่างรู้งานโดยที่เราไม่ต้องควบคุมอยู่บ่อยครั้ง ถือว่ารู้งานพอสมควร
โดยระหว่างการเล่น เราสามารถใช้โมชั่นแคปเจอร์ได้ รวมถึงการควบคุมมุมกล้องที่เมนูด้านบนว่าอยากจะให้เป็นแบบไหน ทั้งยังมี istudio ให้เราได้จัดฉากสวยๆ เรียกว่าเอาใจสายครีเอเตอร์กันสุดๆ ขณะที่การบังคับจะเป็นแบบคลิกเดินหรือเลือกเป็น WASD ก็ได้ เราสามารถเดินเข้าออกบ้าน ร้านค้า หรือ ทำกิจกรรมต่างๆ ได้โดยแทบไม่มีการโหลดแผนที่ หากมีก็ไม่ได้บ่อยนัก ค่อนข้างซีมเลสเลยทีเดียว แต่ก็ต้องโน๊ตไว้ตรงนี้ว่าก็แอบขึ้นอยู่กับสเป็คเครื่องอยู่พอสมควร ตัวเกมรันได้ดีบนสเป็คระดับแนะนำ ดังนั้นการที่เกมนี้ต้องการสเป็คเครื่องที่สูงระดับหนึ่งจึงมีเหตุผลของมันอยู่ เพราะหากเครื่องรันได้ไม่ลื่น ก็น่าจะกระทบกับประสบการณ์ไม่น้อยเลย
การเลือกนิสัยของตัวละครมีส่วนอย่างมากในการใช้ชีวิตของ Zoi ตามที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น จากการทดสอบไม่ว่าจะเป็น introvert หรือ extrovert ตัวละครมีการแสดงออกในด้านความนึกคิดและพฤติกรรมที่แตกต่างกันชัดเจน ถือว่าทำได้ดีกว่าที่คิดไว้มาก บางคนก็มีการให้กำลังใจตัวเอง หรือเริ่มบทสนทนาที่แตกต่างกันตามนิสัย อีกสิ่งหนึ่งที่ต้องชมคือตัวเลือกบทสนทนาของตัวละครที่ค่อนข้างหลากหลายทำออกมาได้ดี สะท้อนตัวตนการใช้ชีวิตของ Zoi ในรูปแบบนั้นๆ ในบางประโยค และยังลงลึกถึงอาหารที่ชอบกิน สถานที่ที่ชอบไป รวมถึงการพัฒนาทักษะต่างๆ ในการใช้ชีวิตที่จะดำเนินควบคู่ไปกับสไตล์การใช้ชีวิตที่เราเลือกตั้งแต่แรกอีกด้วย
ทั้งนี้ เราสามารถที่จะเริ่มความสัมพันธ์กันกับ Zoi ที่เราสร้างไว้กันเอง หรือ กับตัวละครอื่นๆ ที่เดินไปเดินมาในเมืองได้ครับ ข้อสังเกตคือในเกมนี้ค่าความสัมพันธ์สามารถขึ้นได้ไม่ยาก รวมถึงข้าวของก็ไม่ได้แพงเกินไปนักและสามารถสร้างตัวได้ในเวลาไม่นาน ราวกับเกมสนับสนุนให้ออกไปใช้ชีวิตกันอย่างเต็มที่ เราสามารถชวน Zoi คนอื่นๆ ไปทำกิจกรรมร่วมกันในเมือง เช่น การแชร์ประสบการณ์ต่างๆ, จีบ, คุยเป็นเพื่อน, หรือนอกใจ!
ตัวเกมยังรองรับการสร้างอีเวนต์ต่าง ๆ รวมถึงการจัดตารางอีเว้นต์ในแต่ละวัน และยังมีระบบปฏิสัมพันธ์กันในโซเชียลอีกด้วย โดยการแสดงท่าทางหรือการกำหนดอารมณ์ เราสามารถใช้ AI Motion ในการเจนมันขึ้นมาได้ด้วย ทั้งนี้ตัวเกมมีกิจกรรมให้ลองเยอะแยะจนเวลาที่เราได้รับในการเล่นอาจจะไม่ครอบคลุมนัก อย่างการเลี้ยงสัตว์, ขับรถ หรือชีวิตหลังความตาย อย่างไรก็ตามเราพบว่าการที่ inZOI เป็นเกมที่เอาความสมจริงมานำหน้า ทำให้เรารู้สึกว่าเกมยังมีอารมณ์ขันหรือความว่ายป่วงบางอย่างสู้ The Sims ไม่ได้ อย่างแรนด้อมอีเวนต์บ้าๆ บอๆ ที่เราเจอใน The Sims ได้บ่อยกว่า, การแกล้งตัวละครตัวเอง หรืออาชีพบ้าๆ บวมๆ ที่เป็นไม่ได้ในโลกจริง
มันอาจเพราะว่าพื้นที่ใน inZOI มันกว้างขวางและอิสระรวมไปถึงธีมที่เน้นความสมจริง ทำให้คอนเทนต์วิ่งเข้าหาเราน้อยกว่า The Sims ที่พื้นที่แคบกว่า ทั้งๆ ที่ inZOI ก็มีอะไรให้ทำเยอะแยะไปหมด อาจเป็นโจทย์ให้ทีมพัฒนาต้องค่อยๆ ปรับแก้กันไปครับ เพราะว่าการสร้างจังหวะความสนุกเป็นเรื่องสำคัญ ซึ่ง The Sims ที่ผ่านร้อนผ่านหนาวมานานอยู่ในจุดที่ลงตัวแล้ว และนั่นทำให้เราตระหนักได้อย่างที่ทีมงานออกมาพูดกันครับว่าการทำเกมแนวนี้มันโหดหินเอามากๆ พร้อมกับเข้าใจว่าทำไม The Sims ถึงเป็นเกมอมตะนิรันดร์กาล เพราะความสนุกสนานเพลิดเพลินในแบบของ The Sims นั้นยากที่จะเลียนแบบหรือเจริญรอยตาม แต่ inZOI ก็มีศักยภาพและเราหวังว่าตัวเกมจะให้สูตรนั้นเจอในสักวัน
เริ่มต้นได้ดีแต่ยังต้องเดินอีกไกล
สรุปในภาพรวมเราคงต้องบอกว่า inZOI เป็นเกมจำลองชีวิตที่น่าจับตามอง มันมาพร้อมกับรสชาติใหม่ๆ อันคุ้นลิ้นที่แฟนๆ ร่ำร้องหามานาน เต็มไปด้วยฟีเจอร์ที่ทันสมัย รายละเอียดมากมาย กราฟิกสวยงาม การสร้างตัวละครที่ละเอียดถึงใจ และความสามารถในการปรับแต่งของตัวเกมที่ค่อนข้างน่าทึ่ง แต่เพราะเกมยังเป็น Early Access และอยู่ในช่วงต้นของการทดสองเล่นจริง ทำให้เรายังพบเห็นข้อสังเกตต่างๆ ไม่ว่าจะในด้านจังหวะความสนุก, อารมณ์ขันบ้าๆ บวมๆ ที่ยังน้อยไปสักหน่อย, ระบบค้นหาเส้นทางของตัว Zoi ที่ดูมีปัญหาและยังไม่ลงตัว, เลิร์นนิ่งเคิร์ฟสุดกว้างที่ต้องใช้เวลาและใจเย็นกับมันเพื่อแตกฉาน รวมไปถึงความสมบูรณ์ครบวงจรของคอนเทนต์ในแง่ของเกมจำลองการใช้ชีวิต หากให้ตีเป็นคะแนนเวลานี้คร่าวๆ ก็จะอยู่ราวๆ 7-8 ครับ แต่ก็อย่างที่บอกว่านี่เป็นเกมที่ยังไม่สมบูรณ์ ทำให้เรายังไม่อยากฟันคะแนนลงไปนัก เพราะมันยังมีเส้นทางให้ก้าวเดินและปรับปรุงอีกระยะหนึ่งเลยครับกว่ามันจะกลายเป็นเกมที่เสร็จสมบูรณ์
เอาเป็นว่าหากใครอยากลองตอนนี้เลย หรืออยากเทสต์เกมก่อนซื้อจริง ตัวเกมก็ใจดีเปิดให้ทุกคนได้ลองเล่นกันแบบเต็มๆ ตั้งแต่วันที่ 23-27 มีนาคม ก่อนจะเปิดขายเกมแบบ Early Access ในวันที่ 28 มีนาคมนี้ครับ ใครรออยู่ก็อย่าพลาดกันล่ะ!
- บทความโดย: GenYคลายเหงา, Dark_Libra
- เรียบเรียง: Dark_Libra
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station