PS5 Pro จะอัปสเกลได้ดีขึ้นในระดับ FSR 4 ภายในปี 2026

หากคุณเป็นคนที่ติดตามวงการฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์อยู่ตลอดก็คงสังเกตเห็นว่า FSR 4 อันเป็นเทคนิคในการอัปสเกลด้วย AI ของ AMD ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ และจะมีเกมของ Sony ถูกหยิบมานำเสนอเทคโนโลยีนี้อยู่หลายเกม นั่นก็เป็นเพราะ FSR 4 ถือเป็นหนึ่งในผลผลิตของการร่วมงานกันระหว่าง AMD และ Sony ใครโครงการที่มีชื่อว่า Project Amethyst ซึ่งคุณ Mark Cerny หัวหน้าฝ่ายสถาปัตยกรรมของ PlayStation ก็ได้ออกมายืนยันว่า เราจะได้เห็นเกมที่ใช้เทคนิคแบบ FSR 4 บน PS5 Pro กันภายในปีหน้า

PS5 Pro

แน่นอนว่ามันจะไม่ใช่เอาหยิบเอา FSR 4 มาใช้กับ PS5 Pro แบบตรง ๆ แต่จะเป็นการนำเทคโนโลยีเดียวกันมาประยุกต์เข้ากับ PSSR ซึ่งเป็นเทคนิคในการอัปสเกลของเครื่อง PS5 Pro ที่ในปัจจุบันก็สามารถอัปสเกลเกมที่รันด้วยความละเอียด 720p ให้ออกมาเป็นภาพ 4K พร้อมกับเสริมให้หลาย ๆ เอฟเฟกต์บนหน้าจอดูดีขึ้นได้ไปในตัวอยู่แล้ว

PS5 Pro

นอกจากนี้ คุณ Mark ยังเปิดเผยด้วยว่า ผลผลิตของ Project Amethyst อาจไม่ใช่แค่สิ่งที่จะถูกนำมาใช้กับ PlayStation เท่านั้น หากแต่ยังมีเป้าหมายไปที่นักพัฒนาเกมทั่วไปด้วย

“ถ้าพูดให้ชัดเจนก็คือ เทคโนโลยีพวกนี้จะไม่ได้มีประโยชน์กับแค่ PlayStation ครับ แต่มันจะมุ่งไปที่การทำให้ Machine Learning สามารถนำไปใช้กับหลาย ๆ อุปกรณ์ สิ่งที่ดีที่สุดก็คือนักพัฒนาจะสามารถย้ายโค้ดจากเครื่องนึงไปยังอีกเครื่องนึงกันได้อย่างอิสระ”

PS5 Pro

อย่างไรก็ตาม PS5 Pro วางจำหน่ายพร้อมกันทั่วโลกไปเมื่อวันที่ 7 พฤศจิกายนที่ผ่านมา ด้วยราคากลาง 700 ดอลลาร์สหรัฐ หรือ 29,490 บาทสำหรับประเทศไทย โดยในแพ็คเกจจะมีฮาร์ดแวร์สำคัญอย่างคอนโทรลเลอร์ DualSense หนึ่งตัว และตัวเครื่อง PS5 Pro แบบที่ไม่มีดิสก์ไดรฟ์ ถ้าใครอยากได้ช่องใส่แผ่นก็ต้องไปซื้อไดรฟ์เพิ่มในราคา 3,790 บาท

แปลและเรียบเรียงจาก
DF Clips

แปลและเรียบเรียงโดย
อาร์ม @Pirawits


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้