เมื่อเร็ว ๆ นี้คุณ Hyungjun Kim หรือ 'Kjun' ผู้กำกับเกม InZOI ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อ PC Gamer ซึ่งนอกจากเผยข้อมูลต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับเกมแล้ว ยังเผยแนวความคิดเบื้องหลังการสร้างเกมนี้ด้วย ซึ่งคำถามสำคัญหนึ่งคือ "รู้สึกสนุกกับอะไรมากที่สุดในการสร้างเกม InZOI และรู้สึกตื่นเต้นรอคอยอะไรบ้างในอนาคต" ซึ่งคำตอบที่เขาให้นั้นเรียกได้ว่าน่าอบอุ่นหัวใจเลยทีเดียว เพราะเขาอยากให้เกมนี้นำ "ความสุขใจ" มาให้ผู้เล่น

โดยคุณ Kjun เผยว่าหนึ่งในสิ่งที่น่าทึ่งที่สุดในการพัฒนาเกม InZOI คือเสียงตอบรับและความสนใจที่ได้รับอย่างล้นหลามจากแฟน ๆ ของเกมประเภทนี้ ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ทำให้เขารู้เหมือนได้เปิดหูเปิดตา ตระหนักว่ามีคนที่ชอบเกมแนวนี้เยอะมากแค่ไหน ความคาดหวังและความคิดเห็นที่เปี่ยมล้นจากผู้เล่นนี้เองจึงเป็นแหล่งเติมกำลังใจของผู้สร้างเกมตลอดขั้นตอนการพัฒนา
คุณ Kjun กล่าวว่าสิ่งที่เขาตั้งตารอคอยมากที่สุดนั้นคือโอกาสที่จะได้สื่อสารกับผู้เล่นอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างเกมไปด้วยกัน เพราะเกมยังมีหลายแง่มุมที่สามารถปรับปรุงต่อได้ และอยากวางขายเกมในรูปแบบ Early Access โดยรับฟังและนำความคิดเห็นของผู้เล่นมาปรับปรุงให้ InZOI มีความสนุกสนานมากยิ่งขึ้นไปอีก

ทั้งนี้คุณ Kjun กล่าวด้วยว่านอกเหนือจากการสร้างเกมที่ประสบความสำเร็จและเป็นที่รักแล้ว ทางผู้พัฒนายังหวังด้วยว่า InZOI จะ "นำความสุขใจมาให้แก่ผู้เล่นหลาย ๆ คน" เพราะมีคำกล่าวว่าชีวิตนั้นเป็นเหมือนโศกนาฏกรรมเมื่อมองใกล้ ๆ แต่เมื่อมองไกล ๆ แล้วกลับเป็น "สุขนาฏกรรม" ซึ่งทางผู้พัฒนาเชื่อว่าการได้เฝ้ามองชีวิตจากมุมมองกว้าง ๆ จะทำให้เรานั้นรู้สึกสนุกกับการใช้ชีวิตมากขึ้น
"สิ่งสำคัญที่สุดคือเราหวังอย่างจริงใจว่าประสบการณ์เหล่านี้จะมอบความแข็งแกร่งและบรรเทาจิตใจของผู้เล่นในชีวิตจริงด้วย" คุณ Kjun กล่าว
แปลและเรียบเรียงจาก
PC Gamer
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station