ในบรรดาความสามารถต่าง ๆ ที่ปรากฏในซีรีส์เกม Assassin’s Creed นั้น ความสามารถในการลอบสังหารแบบโจมตีทีเดียวตายนั้นเป็นสิ่งที่อยู่คู่กับซีรีส์มานาน จนกระทั่งเริ่มภาคที่มีระบบ RPG อย่าง Origins ความสามารถนี้จึงถูกนำออกไปเพื่อไม่ให้การต่อสู้ง่ายเกินไป สร้างความเสียดายให้กับแฟน ๆ ที่อยากได้ความสามารถสไตล์มือสังหารแบบดั้งเดิม
วันนี้ดูเหมือนว่าความสามารถในการลอบสังหารศัตรูแบบทีเดียวตายนั้นดูเหมือนจะหวนกลับคืนมาแล้วใน Assassin’s Creed Shadows พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงระบบในด้านอื่น ๆ รวมถึงการวิ่ง Parkour แต่ทั้งนี้ดูเหมือนว่า Ubisoft จะไม่แนะนำให้ผู้เล่นทำภารกิจโดยพึ่งพาความสามารถนี้!
โดยคุณ Charles Benoit ผู้กำกับของเกม Assassin’s Creed Shadows ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อ IGN ยืนยันว่าภาคนี้จะมีตัวเลือกให้สามารถลอบสังหารศัตรูทุกตัวได้ด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว แต่ทั้งนี้ก็แนะด้วยว่าไม่ใช่วิธีการเล่นที่ผู้พัฒนาตั้งใจให้ใช้สำหรับสายลอบเร้น
ทางผู้พัฒนาหวังว่าผู้เล่นนั้นอยากให้ผู้เล่นได้ทดลองกับระบบและความสามารถต่าง ๆ ใน Shadows แทน เช่น ความสามารถที่เพิ่มพลังของ Air Assassination หรือเพิ่มทักษะความสามารถในการลอบสังหารศัตรูยามค่ำคืน เป็นต้น เพื่อสนับสุนให้ผู้เล่นใช้สภาพแวดล้อม และปรับสไตล์การเล่นให้เหมาะกับสถานการณ์และการต่อสู้ที่มีความหลากหลาย แต่ใครที่ชอบเล่นสไตล์ดั้งเดิมแบบลอบเสียบทีเดียวตายก็จะยังมีตัวเลือกให้ใช้อยู่
ถือเป็นการยืนยันว่าในเกมจะมีทักษะที่น่าจะเหมาะกับตัวเอกสไตล์ลอบเร้นอย่าง Naoe ทำให้ได้ความรู้สึกเหมือนกับการเล่นสไตล์มือสังหารในเกม Assassin’s Creed ภาคเก่า ๆ ซึ่งแตกต่างจากการเข้าบู๊ห้ำหั่นกับศัตรูของ Yasuke ซึ่งอาจจะถูกใจผู้เล่นที่ชื่นชอบภาคแนว RPG อย่าง Origins, Odyssey และ Valhalla มากกว่า
แปลและเรียบเรียงจาก
Tech4Gamers
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station