ผู้กำกับ inZOI ย้ำ! ไม่ได้วางตัวเป็น “คู่แข่ง” The Sims แต่เป็น “ทางเลือกที่แตกต่าง”

หลายคนที่ได้ติดตาม InZOI เกมจำลองการใช้ชีวิตจาก Krafton คงรู้จักเกมนี้ในฐานะ “เกมคู่แข่ง” เกมหนึ่งของซีรีส์ The Sims ซึ่งแฟน ๆ บางส่วนและสื่อก็มองว่าอาจจะเป็นเกมที่มาดับรัศมีซีรีส์อันเก่าแก่นี้ ทว่าวันนี้ผู้กำกับเกมได้ออกมาเปิดเผยท่าทีที่ต่างออกไป โดยบอกว่า “ไม่ได้ตั้งใจให้เป็นคู่แข่งเสียทีเดียว!”

inZOI

คุณ Hyungjun Kim ผู้กำกับของเกม InZOI ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อ PC Gamer โดยมองว่าเกมนี้ไม่ใช่คู่แข่งของซีรีส์ The Sims แต่เป็นอีกตัวเลือกหนึ่งที่แฟน ๆ ของเกมแนวนี้จะสามารถสนุกสนานได้มากกว่า และยังมีความเคารพอย่างยิ่งต่อมรดกที่ซีรีส์ The Sims สร้างสมเอาไว้ตลอดระยะเวลาหลายปีที่ผ่านมานี้

ทางผู้พัฒนาทราบดีว่าการทำเกมให้ ‘ลุ่มลึก’ เช่นนั้นในเวลาอันสั้นนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย เพราะลักษณะโดยธรรมชาติของเกมจำลองชีวิตที่ครอบคลุมคอนเซปท์ของ ‘ชีวิต’ ที่กว้างใหญ่ไพศาลและซับซ้อน ทำให้การจะจำลองทุกแง่มุมจึงทำได้ยาก

คุณ Kim ยังกล่าวด้วยว่าเกม InZOI นั้นออกแบบให้ผู้เล่นสามารถกำหนดรูปแบบชีวิตที่พึงประสงค์ได้ตามใจชอบ โดยใช้เครื่องมือสร้างสรรค์ต่าง ๆ ที่มีหลายอย่าง ด้วยเหตุนี้จึงสร้างเกมให้มีกราฟิกที่สมจริงด้วย Unreal Engine 5 มีฟีเจอร์การปรับแต่งต่าง ๆ ที่ลุ่มลึก และเครื่องมือสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI โดยหวังว่าผู้เล่นจะได้ใช้ฟีเจอร์เหล่านี้เพื่อทำจินตนาการให้เป็นจริง สามารถสวมบทบาทเป็นตัวเอกที่ใช้ชีวิตในโลกต่าง ๆ ภายในเกมได้

inZOI

InZOI มีกำหนดวางขายในรูปแบบ Early Access ในวันที่ 28 มีนาคม 2025

แปลและเรียบเรียงจาก
Games Radar


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้