ในปี 2024 Black Myth: Wukong นั้นนับเป็นเกมแนว Action-RPG เกมหนึ่งที่มีกระแสตอบรับและยอดขายเข้าขั้นดีเยี่ยม แต่ก็ทำให้เกิดข้อสงสัยว่าความสำเร็จในด้านยอดขายนั้นเกิดจากการที่แฟน ๆ ชาวจีนเข้ามาช่วยอุดหนุนเท่าไหร่กันแน่
วันนี้มีข้อมูลใหม่จากคุณ Yang Qi ซึ่งเป็น Art Director ซึ่งยืนยันแล้วว่าจากข้อมูลของ Game Science ยอดขาย 70% ของเกม Black Myth: Wukong นั้นมาจากประเทศจีน ขณะที่ 30% ที่เหลือมาจากประเทศอื่น ๆ
ข้อมูลดังกล่าวมาจากเว็บไซต์จีน Weixin ซึ่งคุณ Yang Qi ได้ตอบคำถามเกี่ยวกับเกม Black Myth: Wukong ในชั้นเรียนหนึ่งของสถาบัน China Academy of Art (CAA) ซึ่งคุณ Yang Qi เองก็รู้สึกทึ่งกับยอดขาย มองว่าเป็นความสำเร็จระดับโลก เพราะเกมเพลย์นั้นสามารถก้าวข้ามเหนือความแตกต่างทางด้านค่านิยมและวัฒนธรรมได้
Black Myth: Wukong นั้นมียอดขายมากกว่า 25 ล้านชุดทั่วโลก ดังนั้นสามารถประมาณได้ว่ายอดขาย 17.5 ล้านชุดมาจากประเทศจีนประเทศเดียว ขณะที่ยอดขาย 7.5 ล้านชุดมาจากประเทศอื่น ๆ ทั่วโลกซึ่งก็ถือว่าไม่น้อยเลยทีเดียว
ทั้งนี้อนาคต Black Myth: Wukong ก็ดูเหมือนจะไปได้สวย เพราะมีข่าวลือว่า DLC เนื้อหาเสริมใหม่มีกำหนดจะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่ 1 ของปี 2025 และ Game Science เองก็เคยใบ้ว่าซีรีส์ Black Myth อาจมีภาคต่อด้วย ซึ่งหากเป็นไปตามที่ลือจริง ก็อาจเป็นเรื่องราวของเจียง จื่อหยานั่นเอง
แปลและเรียบเรียงจาก
Tech4Gamers
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station