อดีตผู้สร้าง Dragon Age จวก EA เรียนรู้บทเรียนจาก The Veilguard ไปแบบผิด ๆ

หลังจากที่ EA ออกมายอมรับว่า Dragon Age: The Veilguard เป็นเกมที่ประสบความล้มเหลวในด้านยอดขาย แต่ทางซีอีโอของ EA คุณ Andrew Wilson กลับมองต่างจากหลาย ๆ คน โดยชี้ว่าล้มเหลวเพราะเปลี่ยนจากเกมออนไลน์ Live-Service มาเป็นเกมผู้เล่นคนเดียวกลางคัน ทั้ง ๆ ที่ผู้เล่นสมัยนี้อยากได้เกมออนไลน์ที่เล่นกับคนอื่น ๆ ได้ ทำให้แม้จะเป็นที่ชื่นชอบในหมู่นักวิจารณ์ แต่กลับไม่ตอบโจทย์ของผู้เล่นหมู่มาก

วันนี้มีความคิดเห็นใหม่จากคุณ David Gaider ผู้สร้างเซ็ตติ้งเกม Dragon Age และผู้นำด้านการเขียนเรื่องที่เคยทำงานที่ BioWare ก่อนจะออกในปี 2016 และปัจจุบันทำงานอยู่ที่ Summerfall Studios โดยบอกว่า EA นั้นดูเหมือนจะถอดบทเรียนจากความล้มเหลวของ The Veilguard ไปแบบผิด ๆ!

David Gaider

คุณ Gaider ออกตัวก่อนว่ายังไม่ได้เล่น The Veilguard และฟังเอาความคิดเห็นจากผู้เล่นคนอื่น ๆ แต่เขามองว่าในบรรดาบทเรียนต่าง ๆ ที่ EA เรียนรู้ได้ การจะบอกว่าเกมนี้ล้มเหลวเพราะ “ควรจะเป็นเกมออนไลน์ตั้งแต่แรก” นั้นเป็นความคิดเห็นอันไร้ซึ่งวิสัยทัศน์ และเข้าข้างตัวเองอีกต่างหาก

คุณ Gaider มองว่า EA ควรเรียนรู้จาก Larian Studios ผู้พัฒนาเกม Baldur’s Gate 3 และทำในสิ่งที่ Dragon Age ทำได้ดีที่สุดนั่นก็คือประสบการณ์ความเป็นเกม RPG นั่นเอง แม้ว่า BG3 นั้นจะมีโหมดมัลติเพลเยอร์แบบ Co-Op ให้เล่นก็ตาม

ด้วยเหตุนี้เขาจึงอยากแนะนำ EA (แม้จะรู้ว่าคงไม่สนใจฟัง) ว่าถ้ามี IP เกมที่หลาย ๆ คนชื่นชอบมาก ๆ ให้ลองพิจารณาว่าตอนที่เกมขึ้นถึงจุดสูงสุดและขายได้ดีที่สุด หาว่าอะไรคือสิ่งที่เกมนั้นทำได้ดีที่สุด ทำตาม Larian แล้วไปให้สุด เพราะยังไงเสียก็ยังมีผู้เล่นที่รอเล่นเกมอยู่

นอกจากคุณ Gaider แล้วยังมี Mike Laidlaw อดีต Creative Director ของเกม Dragon Age ที่ปัจจุบันทำงานที่ Yellow Brick Games ก็วิจารณ์ความเห็นของ Andrew Wilson อย่างดุเดือด บอกว่าเขาลาออกแน่นอนถ้าถูกบังคับให้เปลี่ยนเกมผู้เล่นคนเดียวที่หลาย ๆ คนรักเป็นเกมออนไลน์มัลติเพลเยอร์ล้วน

Mike Laidlaw

“ฟังนะ ผมไม่ได้เป็นซีอีโอตำแหน่งอู้ฟู่อะไร แต่ถ้ามีคนบอกผมว่า ‘หนทางสู่ความสำเร็จของ IP เกมผู้เล่นคนเดียวคือการสร้างให้เป็นเกมมัลติเพลเยอร์ล้วน ๆ และไม่ใช่แม้แต่ภาคแยก แต่เป็นการแปลงทุกอณูของหัวใจเกมที่ผู้คนหลงรัก ผมคงจะลาออกจากงานนั้น ๆ” คุณ Laidlaw กล่าว ซึ่งเขาก็ได้ลาออกจริง ๆ ในช่วงปี 2017 ท่ามกลางปัญหามากมายในการพัฒนาเกม Dragon Age

นอกจากนี้คุณ Laidlaw ยังแซะด้วยว่า “ใครกันที่คิดอะไรเหลวไหลมากพอที่จะขออะไรแบบนั้น แถมขอตั้งสองครั้ง” ซึ่งก็คือ EA นั่นเอง ซึ่งสั่งให้ BioWare สร้างเกมออนไลน์อย่าง Anthem ที่เปิดตัวในปี 2019 ตามด้วย Dragon Age ที่เริ่มต้นในฐานะเกมออนไลน์ก่อนจะแปลงให้เป็น Dragon Age: The Veilguard ในภายหลัง

แปลและเรียบเรียงจาก
IGN


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้