Guild Wars Nightfal: การเลือกอาวุธตอนที่ 3 Monk

สวัสดีครับ คอเกม Guild Wars ทุกท่าน ช่วงนี้อากาศเปลี่ยนแปลงบ่อย เดี๋ยวร้อนเดี๋ยวหนาว ดูแลสุขภาพกันให้ดีนะครับ มีข่าวมาบอกเรื่องการอัพเดทครั้งที่ผ่านมานิดหน่อย สำหรับคนที่ติดตามคอลัมน์นี้ตลอด คงจะทราบถึงเรื่อง Treasure 12 แห่งตามที่ต่างๆ แล้วใช่ไหมครับ จากการ Update ที่ผ่านมานั้นทำให้ Treasure ทั้ง 12 ที่ทำการ Reset ไป 1 ครั้งครับ ทำให้คนที่เปิด Treasure เหล่านั้นไปหมดแล้วสามารถไปเปิดได้อีกรอบ ส่วนคนที่ไม่เคยไปเปิดจะเปิดได้แค่รอบเดียวตามปรกติ แฟนคอลัมน์ที่แท้จริงคงจะได้รวยกันถ้วนหน้าก็คราวนี้ล่ะ หุหุ[color=red][b]Monk[/b][/color][color=red]การสร้างอาวุธ[/color]อาวุธของ Monk ในการเล่น PvP นั้นจะค่อนข้างแตกต่างจากการเล่นใน PvE พอสมควร เนื่องจาก Monk ใน PvP นั้นจะนิยมใช้ดาบ ขวาน หรือหอก มากกว่าการถือไม้เท้าตามปรกติ เนื่องจากต้องการ Mod ที่ให้ Energy และพลังชีวิตที่สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้นั่นเอง อีกทั้งยังต้องสลับอาวุธไปมาเกือบจะตลอดเวลา มาดูอาวุธชุดต่างๆ กันก่อนครับ แล้วจะอธิบายเรื่องการสลับอาวุธต่อไป [img]//img.online-station.net/_news/2007/0315/08366_gw01.JPG[/img]1. ชุดปรกติ ใช้ในกรณีทั่วไปมือขวา ดาบ ขวาน หรือหอกPrefix: Crippling – เพิ่มระยะเวลาสภาพขาเป๋ 33%Suffix: Fortitude – Health +30Inscription: “I have the power” +5 Energyมือซ้าย Focus Item +12 Energy ตามค่า Attribute หลักที่เล่น Suffix: Fortitude – Health +30Inscription: “Hail to the King” เกราะ +5 เมื่อพลังชีวิตมากกว่า 50% หรือ “The Riddle of Steel” Armor+10 vs. Slashing damage[img]//img.online-station.net/_news/2007/0315/08366_gw02.JPG[/img]2. ชุดซ่อน Energy ใช้เมื่อโดน Burn Energyมือขวา ดาบ ขวาน หรือหอกPrefix: Crippling – เพิ่มระยะเวลาสภาพขาเป๋ 33%Suffix: Fortitude – Health +30Inscription: “Brawn over Brains” – Damage +15% Energy -5มือซ้าย โล่Suffix: Fortitude – Health +30Inscription: “The Riddle of Steel” Armor+10 vs. Slashing Damage[img]//img.online-station.net/_news/2007/0315/08366_gw03.JPG[/img] 3. ชุด Energy ฉุกเฉิน ใช้เฉพาะเวลาต้องการ Energy ฉุกเฉินจริงๆ เท่านั้นมือขวา Wand ตามค่า Attribute หลักที่เล่นSuffix: Wand Wrapping of Memory – Halve Skill Recharge of Item Attribute 20%Inscription: “Seize the Day” Energy+15 Energy Regeneration-1มือซ้าย Focus Item ตามค่า Attribute หลักที่เล่นSuffix: Fortitude – Health +30Inscription: Live for Today Energy+15 Energy Regeneration-1[color=red][b]การสลับอาวุธ [/b][/color]Monk เป็นอาชีพที่ต้องโดนเพ่งเล็ง และกดดันจากคู่ต่อสู้อยู่ตลอดเวลา จึงต้องมีการสลับอาวุธช่วยอยู่ตลอดเช่นกัน ตัวอย่างเช่นหากเราต้องไปต่อกรกับ Mesmer ที่จ้องจะ Burn Energy ของเราเรื่อยๆ หากเราถืออาวุธชุดเดียว หากเราโดน Burn Energy หมดแล้วจะไม่มี Energy ไว้ Heal เพื่อนๆ จึงต้องมีชุดซ่อน Energy ไว้แก้ทาง [color=red][b]การซ่อน Energy[/b][/color] จากชุดอาวุธที่ 1 ที่จะเพิ่ม Energy ให้เรา 17 หน่วย และชุดอาวุธที่ 2 ที่จะลบ Energy ของเรา 5 หน่วย จะเห็นว่ามีผลต่างอยู่ 22 Energy เวลาสู้กับกับ Mesmer ให้เราถือชุดซ่อน Energy เป็นหลัก ถึงจะโดน Burn เท่าไร Energy ของเราก็จะไม่ลดต่ำกว่า 0 เวลาต้องการ Heal เพื่อนก็ให้สลับอาวุธกลับมาชุดปรกติก็จะมี Energy เพิ่มมาให้ใช้ 22 หน่วย เมื่อ Heal เสร็จก็รีบเปลี่ยนกลับเป็นชุดซ่อน Energy อีกครั้ง เมื่อเราโดน Burn Energy ก็จะไม่เสีย Energy อีก เนื่องจาก Energy ของเราจะเป็น 0 อยู่ ข้อดีอีกอย่างของการมีชุดซ่อน Energy คือ เมื่อเราต้องไปสู้กับ Necromancer ที่มี Combo ของท่า Wither และ Malaise ที่จะทำให้เสีย Energy regeneration ไปทั้งหมด 4 หน่วย แต่ Hex ทั้งคู่นี้จะหายเมื่อ Energy ของเราเหลือ 0 วิธีแก้คือ ถือชุดปรกติชุด 1 แล้วเล่นไปตามปรกติเมื่อ Energy ลดลงต่ำกว่า 22 หน่วย ให้เปลี่ยนเป็นชุด 2 ทันที Energy ของเราจะเหลือ 0 และ Hex ทั้งคู่จะจบลง เราก็เปลี่ยนกลับมาเป็นชุด 1 ก็จะมี Energy ใช้อีกครั้ง แก้ง่ายใช่ไหมครับ ชุดซ่อน Energy นี้นิยมใช้เป็นชุดวิ่งหนี หรือเรียกว่า Kiting เช่นกัน เนื่องจากจะได้ Armor จากโล่ ถึงแม้ว่าจะมีค่า Attribute ไม่ถึงตาม Requirement แต่เราก็จะได้ Armor ครึ่งหนึ่งคือ 8 หน่วย และยังได้ Armor อีก 10 หน่วย vs. Slashing อีกด้วย จะช่วยป้องกันการตีกดดันจาก Warrior และ Dervish ได้ดีขึ้น [b][color=red]Emergency Energy[/color][/b]จากอาวุธชุดที่ 3 ที่จะเพิ่ม Energy ให้เรา 42 หน่วย จะมากกว่าชุดปรกติอยู่ 25 หน่วย แต่จะเสียอัตราการฟื้นฟู Energy regeneration ไป 2 ขีด การใช้ชุดนี้จะใช้เฉพาะกรณีที่ฉุกเฉินจริงๆ เช่น Ghostly Hero กำลังจะตายเมื่อเวลาใกล้หมด ข้อควรระวังของการใช้อาวุธชุดนี้คือ หากเราใช้ Energy ที่เพิ่มมาจากชุดนี้จนหมดแล้ว การเปลี่ยนอาวุธกลับไปเป็นชุดปรกติ Energy ของเราจะติดลบและต้องรอให้ Regen ขึ้นมาอีกระยะหนึ่งถึงจะเริ่มมี Energy อีกครั้ง By แว่นคุง

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้