เคยมีคำถามกันไหมว่า “เกมเนื้อเรื่องเส้นตรง” และ “เกมเนื้อเรื่องไม่เส้นตรง” คืออะไร แล้วแตกต่างกันอย่างไรแบบไหนสนุกกว่ากัน หลายๆ คนอาจเคยเล่นมาบ้างแล้ว แต่ไม่แน่ใจหรือไม่รู้ว่าเกมที่เล่นเป็นเกมเนื้อเรื่องเส้นตรงหรือไม่เส้นตรง หลังจากนี้เราจะบอกให้ทุกคนเข้าใจเอง
เกมเนื้อเรื่องเส้นตรง
เกมเนื้อเรื่องเส้นตรง หรือ Linear gameplay คือเกมที่ผู้เล่นจะต้องทำภารกิจตามเนื้อเรื่องที่เกมกำหนดมาให้ ถ้าเราทำไม่ผ่านก็จะไม่สามารถไปเนื้อเรื่องต่อไปได้ จริงอยู่ที่เราจะเลือกใช้อาวุธแบบไหนก็ได้ในการผ่าน หรือเดินสำรวจได้นิดหน่อยเพื่อเก็บของ แต่เนื้อเรื่องตอนจบของเกมก็ไม่ได้มีอะไรเปลี่ยนแปลง เกมเนื้อเรื่องประเภทนี้จะมีตอนจบแค่แบบเดียวเท่านั้น
ตัวอย่างของเกมเนื้อเรื่องเส้นตรง
Home Sweet Home เกมแนวสยองขวัญผจญภัย มุมมองบุคคลที่หนึ่ง สถานที่และเนื้อเรื่องเกี่ยวกับตำนานและความเชื่อของไทย ผู้เล่นจะต้องทำภารกิจตามที่เนื้อเรื่องกำหนด พร้อมกับซ่อนตัวจากวิญญาณร้าย ที่ออกตามล่าเรา นอกจากนี้ยังมี puzzles ให้แก้เล็กน้อยภายในเกม
Bramble: The Mountain King เกมผจญภัยที่น่ากลัวในโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจ Nordic Folklore หรือเรื่องเล่าจากฝั่งประเทศเดนมาร์ก, สวีเดน นอร์เวย์ นั่นเอง โดยตัวเกมจะให้เราได้สำรวจโลกที่ดูสวยงามในนิทาน แต่ก็ยังมีอันตรายแฝงอยู่ภายใต้ความสวยงามนั้น
เกมเนื้อเรื่องไม่เส้นตรง
เกมเนื้อเรื่องไม่เส้นตรง หรือ Nonlinear gameplay คือเกมที่ผู้เล่นเป็นคนเลือกเส้นทางและคำตอบของตัวเอง มีความคล้ายกับเกมแนว “Sandbox” หรือ “Open world” ไม่มีถูกและไม่มีผิด เนื้อเรื่องจะเป็นไปตามที่ผู้เล่นเลือกเดิน ทำให้เกมประเภทนี้มีตอนจบแตกต่างกันออกไป บางเกมมีตอนจบมากกว่า 20 แบบ
ตัวอย่างของเกมเนื้อเรื่องไม่เส้นตรง
The Quarry เกมที่มีตอนจบมากถึง 186 แบบ ผู้เล่นจะได้เล่นเป็นพี่เลี้ยง หรือ ที่ปรึกษาในค่ายซัมเมอร์ “hackett’s quarry” มีเหตุการณ์บางอย่างที่ทำให้พวกเขาต้องติดอยู่ในค่ายไม่สามรถกลับไปได้ โดยเราจะได้สลับเล่นเป็นตัวละครต่างๆทั้ง 9 ตัว ในค่ำคืนสยองขวัญ มีบางอย่างที่กระหายเลือดกำลังตามล่าพวกเขาอยู่ เราจะได้เลือกคำตอบของตัวเอง และมีผลกับเนื้อเรื่องของตัวละครนั้นๆ เราจะช่วยให้ตัวละครเอาชีวิตรอดได้หรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับตัวเราเอง
Detroit: Become Human เนื้อเรื่องของเกมเกิดขึ้นในยุคอนาคต ที่มีหุ่นแอนดรอยด์เหมือนมนุษย์ทุกอย่างยกเว้นความรู้สึก เราจะได้สลับเล่นเป็นตัวละครหุ่นแอนดรอยด์ 3 ตัว แต่ละตัวละครจะมีหน้าที่ต่างกัน การเลือกของเราและสกิลการเล่นของเรามีผลกับตัวละครนั้นๆ และส่งผลกับตอนจบของเนื้อเรื่อง
The Dark Pictures Anthology: The Devil In Me เนื้อเรื่องเกี่ยวกับกลุ่มคนที่ทำภาพยนตร์สารคดี ได้รับสายปริศนาชวนพวกเขาให้ไปถ่ายทำแบบจำลองของฆาตกรต่อเนื่องอย่าง H.H Holmes’ ที่ “Murder castle” มันเป็นโอกาสที่ดีไม่ควรพลาด สำหรับพวกเขาที่ต้องการเป็นที่สนใจ ที่พักของพวกเขาเหมือนจะดีไปหมดทุกอย่าง แต่มีบางอย่างที่กำลังจับตาดูพวกเขาอยู่ โดยตัวเราจะได้สลับเล่นตัวละคร 5 ตัวทุกการเลือกมีผลกับทั้งตัวละครและความสัมพันธ์กับตัวละครอื่น ฉากจบขึ้นอยู่กับการเลือกของเรา
ความแตกต่างของเกมเนื้อเรื่องเส้นตรง vs เกมเนื้อเรื่องไม่เส้นตรง
หลังจากที่เราได้รู้แล้วว่าเกมเนื้อเรื่องทั้ง 2 แบบคืออะไร คำถามที่ตามมาก็คือ “แล้วมันต่างกันยังไง?” ซึ่งทั้ง 2 แบบต่างกันตรงที่ เกมเนื้อเรื่องเส้นตรงผู้เล่นทุกคนจะได้เล่นเนื้อเรื่องที่เหมือนกันทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นตอนเริ่มเกม, ลำดับเหตุการณ์, ฉากจบก็จะเหมือนกัน บางเกมอาจจะมีอาวุธหรือของให้เราเลือกใช้ แต่เนื้อเรื่องก็จะยังเหมือนกันและมีฉากจบเดียวที่รออยู่ ความยากง่ายของเกมเนื้อเรื่องเส้นตรง ง่ายตรงที่เราแค่เล่นตามเนื้อเรื่องไปเรื่อยๆ เว้นแต่จะยากที่เล่นพลาดแล้วต้องไปเริ่มเล่นตรงนั้นใหม่ จนกว่าจะผ่านถึงจะไปต่อได้
ต่างกับเกมเนื้อเรื่องไม่เส้นตรงผู้เล่นจะเป็นคนลิขิตชะตาของตัวละครเอง การเลือกตอบ สกิลการเล่นในสถาณการณ์ต่างๆ ทุกอย่างที่เราทำจะส่งผลกับตัวละครนั้นและตัวละครอื่นๆ ไปจนจบเกม แน่นอนว่าผลลัพธ์ตอนจบต่างกัน บางคนจบแบบ happy end บางคนจบแบบ bad end ความยากง่ายของเกมเนื้อเรื่องไม่เส้นตรง ยากตรงที่ถ้าเราเล่นพลาดก็อาจจะทำให้ตัวละครนั้นได้พบกับฉากจบเลย
สุดท้ายนี้เกมเนื้อเรื่องเส้นตรง และ เกมเนื้อเรื่องไม่เส้นตรง แบบไหนสนุกกว่ากันก็ขึ้นอยู่กับความชอบของแต่ละคน บางคนอาจจะชอบอย่างใดอย่างหนึ่ง หรือ อาจจะไม่ชอบทั้ง 2 แบบและอาจจะชอบทั้ง 2 แบบ ทั้งนี้ทั้งนั้นก็ขึ้นอยู่กับเราว่าชอบเนื้อเรื่องที่เล่นที่มีฉากจบตายตัว หรือ ชอบลิขิตฉากจบเอง
ขอบคุณข้อมูลจาก scalar.usc.edu, makeuseof.com
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station