Hideo Kojima นักพัฒนาเกมชื่อดังเจ้าของผลงาน Metal Gear Solid แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการอนุรักษ์รักษาเกมในปัจจุบันเทียบกับวงการภาพยนตร์
แม้ว่าวงการเกมนั้นจะรุดหน้าและมีเทคโนโลยีใหม่ ๆ เข้ามาเรื่อย ๆ แต่เกมที่เรารักหลายเกมกลับไม่จีรัง อยู่ไม่นานหรือไม่สมบูรณ์ เช่นเกมในซีรีส์ Assassin’s Creed และอีก 15 เกมของ Ubisoft ที่โดนตัดหางปล่อยวัดปิดให้บริการออนไลน์ ทำให้ไม่สามารถเล่น DLC โหมดผู้เล่นคนเดียวที่ซื้อมาได้ และเกมบางเกมที่โดนฝังไปตามกาลเวลา หรือต้องรอจนกว่าบริษัทจะกลับมาเหลียวแลอย่างเกมในซีรีส์ Shin Megami Tensei และ Persona ที่ Atlus เพิ่งจะได้ฤกษ์เอามาวางขายอีกรอบ
1/2
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 18, 2022
It was the dawn of the game industry when I entered the industry. Games were disposable toys. In this environment, I hoped to create games that would be supported for 50 years, just like classic movies.
คุณ Kojima ออกมาให้ความคิดเห็นว่าสมัยที่เขาเข้ามาในวงการใหม่ ๆ เกมนั้นเป็นเหมือนของเล่นที่ทิ้ง ๆ ขว้าง ๆ ได้ง่าย กระนั้นเขาก็ฝันอยากจะสร้างเกมที่สามารถสนับสนุนให้เล่นได้ไปอีก 50 ปีเหมือนภาพยนตร์คลาสสิคขึ้นหิ้งเรื่องต่าง ๆ อย่างไรก็ดี ทั้งหนัง ทั้งซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ และรสนิยมนั้นเป็นล้วนเป็นสิ่งที่มีอายุขัยจำกัดทั้งนั้น ดังนั้น “ต่อให้ภาพและสิ่งของต่าง ๆ ที่ใช้ยังอยู่ครบไม่หายไปไหน เกมก็ยังเล่นไม่ได้ แต่อย่างน้อยก็เหลือรอดในฐานะมีม”
2/2
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 18, 2022
However, unlike movies, software, hardware, and tastes have a short life span. Even if the images and objects survive, they cannot be played. Still, it has survived as a MEME.
อย่างไรก็ดีการอนุรักษ์รักษาเกมให้เล่นได้นั้นเป็นเรื่องยากกว่าภาพยนตร์มาก เพราะแม้เราจะมีแผ่นเกมหรือตัวซอฟต์แวร์เอง แต่ถ้าเครื่องเล่นหรือฮาร์ดแวร์พังก็ทำให้เล่นไม่ได้อยู่ดี นอกจากนี้ทั้งเครื่องทั้งเกมยิ่งเก่าก็ยิ่งราคาแพงอีกด้วย เมื่อเทียบกับหนังที่ไม่ต้องซื้ออะไรมากมายหลายต่อเพื่อให้ได้รับชม
เกมหลายเกมกลับต้องเน่าตายเพราะทางผู้พัฒนาหรือผู้จัดจำหน่ายนั่งทับลิขสิทธิ์ไปเรื่อย ๆ แต่ไม่คิดจะเอามาวางขายใหม่ แม้จะทำ Emulator ออกมาก็ไม่ใช่ว่าจะเล่นได้สมบูรณ์ ต้องใช้เวลาพัฒนาซึ่งอาจโดนฝั่งเจ้าของลิขสิทธิ์สั่งเบรกไปก่อน หรือไม่ก็เอามาขายเสียเองเช่นบริการ Nintendo Online ที่ค่อย ๆ ทยอยเอาเกมเก่ามาให้เล่นทีละนิด ๆ แต่ต้องจ่ายเงินเพื่อซื้อบริการอยู่ดีแม้ว่าเราจะยังมีตลับเกมนั้นอยู่กับตัว
เคราะห์ดีที่แนวคิดของเฮีย Kojima นั้นบังเอิญ (หรือไม่?) ตรงกับของคุณ Ken Akamatsu ผู้เขียน Love Hina ที่ผันมาลงเล่นการเมืองพอดี ในประเด็นการอนุรักษ์รักษาเกมเก่าเพื่อให้เล่นได้อนาคต ไม่โดนทอดทิ้งจนสาบสูญไปตามกาลเวลา เราคงต้องดูกันครับว่าแนวคิดนี้จะได้รับการตอบรับในหมู่นักพัฒนามากขึ้นหรือไม่ หรือจะเป็นเพียงแค่ความฝันของคน ๆ หนึ่งที่ยากจะทำได้จริง
ที่มา: Immersed Gamer
ติดตามข่าวสารอื่น ๆ ภายในเว็บไซต์ Online Station ได้ที่ https://www.online-station.net