รวมเกร็ดเล็กน้อยและความลับน่ารู้ต่างๆ ของเกม Resident Evil 3
หลังจากที่มีภาพหลุด Resident Evil 3 ฉบับรีเมคเมื่อช่วงค่ำที่ผ่านมาจนเกิดเป็นกระแสฮือฮาทั่วโลกโซเชียล และ เพื่อเป็นการตอบรับกับกระแสดังกล่าว ทางทีมงาน Online Station จึงรวบรวมเกร็ดเล็กน้อยและความลับน่ารู้ของเกม Resident Evil 3 มาให้เพื่อนๆ ชมพร้อมกับลุ้นข่าวรีเมคเกม Resident Evil 3 ให้เป็นจริงตามที่หลุดไปพลางๆ กันนะครับ
รวมเกร็ดเล็กน้อยของเกม Resident Evil 3
- ตัวเกม Resident Evil 3 เวอร์ชั่นที่วางจำหน่ายในประเทศเยอรมนี มีการถูกเซ็นเซอร์รายละเอียดต่างๆ ในเกมอยู่หลายจุด ทั้งนี้ก็สืบเนื่องมาจากกฎหมายควบคุมสื่อบันเทิงของเยอรมนีในช่วงเวลานั้นครับ ซึ่งสิ่งที่มีการเปลี่ยนแปลงไปจากเวอร์ชั่นปกติก็เช่น เวลาเราโจมตีศัตรู เลือดของมันจะกระเด็นเป็นสีเทา / หลังจากเราปราบศัตรูไป ศพของมันจะหายไปจากจอแทบจะทันที / เมื่อเราใช้ปืนแรงๆ ยิงอัด อวัยวะส่วนต่างๆ ของซอมบี้จะไม่ขาดออกจากลำตัว รวมถึงศีรษะด้วย / ในโหมด Mercenaries จะมีการเปลี่ยนกฎการนับคะแนนเล็กน้อย โดยการฆ่าศัตรูจำพวกซอมบี้แต่ละตัวจะไม่มีโบนัสเพิ่มเวลาให้ (ได้เวลาเพิ่มเฉพาะการยิงศัตรูที่เป็นสัตว์เท่านั้น) ทำให้การเก็บ Rank สูงๆ ในโหมดนี้ของเวอร์ชั่นเยอรมนีนั้นแทบเป็นไปไม่ได้เลย ส่งผลให้การปลดล็อคอาวุธจากโหมดนี้ต้องอาศัยการเคลียร์ด้วย Rank ต่ำๆ วนหลายสิบรอบกว่าจะปลดอาวุธพิเศษได้สักชิ้น (เพื่อนๆ สามารถดูลิสต์การเซ็นเซอร์ของเกมเวอร์ชั่นเยอรมนีได้ที่ลิงค์ https://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=3280)
- ทีมผู้พัฒนาเผยว่าการสร้างตัวละคร Nemesis (เนเมซิส) ที่เป็นวายร้ายประจำภาคนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก T-1000 ที่เป็นหุ่นสังหารตัวฉกาจจากภาพยนตร์เรื่อง Terminator 2: Judgment Day ซึ่งประเด็นนี้คุณชินจิ มิคามิ โปรดิวเซอร์ของเกมได้อธิบายว่าตัวเขาต้องการนำเสนอให้ผู้เล่นได้รู้จักกับความกลัวในรูปแบบใหม่ ที่จะตามล่าเราอย่างไม่ลดละ ให้ผู้เล่นรู้สึกกดดันและหวาดระแวงตลอดเวลา (อ้างอิงบทสัมภาษณ์จากนิตยสาร Edge ฉบับเดือนสิงหาคม 1999 หน้า 38-42 และนิตยสาร PlayStation UK Official ฉบับเดือนมกราคม 2000 หน้า 42-46)
- ที่ผ่านมาใน Resident Evil ภาค 1 และ 2 ผู้เล่นจะได้ผจญภัยกันภายในอาคารหรือสิ่งปลูกสร้างเป็นหลัก แต่ในภาค 3 ทีมพัฒนาต้องการจะขยายสเกลของพื้นที่ให้กว้างขวางขึ้น จึงใช้โลเคชั่นเป็นตัวเมืองแร็คคูนซิตี้ไปเลย ซึ่งการทำเช่นนี้ช่วยเพิ่มไอเดียในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ลงไปในฉากได้มาก นอกจากนี้ ทีมพัฒนายังต้องการให้ไดนามิกของเกมมีความคล่องตัวและเน้นความเป็นแอ็กชั่นมากขึ้น (ตรงนี้เข้าใจว่าน่าจะเพราะจิลเป็นตัวละครที่มีทักษะและได้รับประสบการณ์จากเหตุการณ์ในภาคแรกด้วยส่วนหนึ่ง รวมถึงเนเมซิสเองก็เป็นตัวร้ายที่มีพิษสงเยอะมาก) ดังนั้นตัวเกมเลยปรับให้ตัวละครสามารถหมุนตัวกลับหลังหันแบบ 180 องศาได้ รวมถึงเพิ่มระบบกดปุ่มหลบเข้ามา ตลอดจนออกแบบให้มีศัตรูปรากฏตัวในฉากนึงได้มากสุดถึง 9 ตัว และตัดฉากโหลดตอนขึ้น-ลงบันไดออกไป เพื่อให้ศัตรูสามารถเดินขึ้น-ลงบันไดมาหาเราได้ เป็นต้น (อ้างอิงจากบทความในนิตยสาร Edge ฉบับเดือนสิงหาคม 1999 หน้า 38-42 / นิตยสาร GamesMaster ฉบับเดือนสิงหาคม 1999 หน้า 12 / นิตยสาร PlayStation Power ฉบับเดือนกันยายน 1999 หน้า 53-59)
- จากการเปิดเผยของ Capcom ล่าสุดเมื่อ 30 มิถุนายน 2016 มีรายงานว่าเกม Resident Evil 3 เวอร์ชั่น PS1 เพียงแพลตฟอร์มเดียวสามารถทำยอดขายรวมทั่วโลกไปได้ถึง 3.5 ล้านชุดเลยทีเดียว (อ้างอิง: http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/million.html)
- ตอนแรก คุณชินจิ มิคามิ ในฐานะโปรดิวเซอร์ของเกมนี้ รู้สึกไม่เห็นด้วยที่ตัวเกมจะใช้ชื่อว่า Resident Evil 3 ขณะเดียวกัน เขามองว่า Resident Evil Code: Veronica ควรถูกเรียกว่า Resident Evil 3 มากกว่า เพราะภาคนี้มีการขยายเนื้อเรื่องไปไกลกว่ามาก และ Resident Evil 3 เหมาะที่จะใช้ชื่อว่า Resident Evil 1.9 แทน เนื่องจากเนื้อเรื่องเกิดขึ้นก่อนภาค 2 เพียงเล็กน้อยนั่นเอง แต่สุดท้าย Capcom ก็ใช้ชื่อตามที่เราเล่นกันทุกวันนี้ครับ โดยเป็นเหตุผลด้านการตลาดล้วนๆ เลย
รวมความลับต่างๆ ในเกม Resident Evil 3
- หากเคลียร์เกมรอบนึง ด้วยระดับความยากใดก็ได้ จะปลดล็อคกุญแจ Boutique Key มาให้ใช้ได้ในการเล่นรอบถัดไป โดยกุญแจจะอยู่ในลังไอเทม ซึ่งกุญแจนี้จะสามารถไขเข้าร้านเสื้อผ้าที่อยู่ในย่าน Uptown ได้ ด้านในจะมีห้องเสื้อผ้าให้เปลี่ยน 5 ชุด ซึ่งบรรดาเสื้อผ้าที่มีให้เปลี่ยนก็อิงกับเงื่อนไขการปลดล็อคดังนี้ครับ
- จบเกมด้วย Rank E ขึ้นไป = ปลดล็อค 1 ชุด
- จบเกมด้วย Rank D ขึ้นไป = ปลดล็อค 2 ชุด
- จบเกมด้วย Rank C ขึ้นไป = ปลดล็อค 3 ชุด
- จบเกมด้วย Rank B ขึ้นไป = ปลดล็อค 4 ชุด
- จบเกมด้วย Rank A ขึ้นไป = ปลดล็อค 5 ชุด
หมายเหตุ – (ยกตัวอย่าง) ถ้ารอบแรกเราจบเกมด้วย Rank C และปลดล็อคมาได้ 3 ชุด รอบต่อไปเราก็จบให้ได้อย่างน้อยที่ Rank D ก็จะสามารถปลดล็อคชุดมาได้ครบทั้งหมด
– นอกจากนี้ ตัวเกมเวอร์ชั่นที่ลงเครื่อง Dreamcast จะมีการเพิ่มชุดของจิลเข้ามาอีก 2 ชุด ตามรูปด้านล่างเลย
- ในการจบเกมระดับความยาก Hard แต่ละครั้ง จะปลดล็อคไฟล์ Epilogue ที่เล่าถึงความเป็นไปของตัวละครต่างๆ ให้ได้อ่านกัน โดยไฟล์แต่ละตัวละครก็จะมีเงื่อนไขการปลดล็อคดังนี้
- จบเกมในระดับ Hard 1 ครั้ง = Epilogue ของจิล วาเลนไทน์
- จบเกมในระดับ Hard 2 ครั้ง = Epilogue ของคริส เรดฟิลด์
- จบเกมในระดับ Hard 3 ครั้ง = Epilogue ของแบร์รี่ เบอร์ตัน
- จบเกมในระดับ Hard 4 ครั้ง = Epilogue ของลีออน เคนเนดี้
- จบเกมในระดับ Hard 5 ครั้ง = Epilogue ของแคลร์ เรดฟิลด์
- จบเกมในระดับ Hard 6 ครั้ง = Epilogue ของเชอร์รี่ เบอร์คิน
- จบเกมในระดับ Hard 7 ครั้ง = Epilogue ของเอด้า หว่อง
- จบเกมในระดับ Hard 8 ครั้ง = Epilogue ของ HUNK
หลังจากได้อ่านไฟล์ Epilogue ครบ 8 ตัวละครแล้ว จะมีข้อความลับพิเศษจากคุณคาซึฮิโระ อาโอยามะ ผู้กำกับของเกม Resident Evil 3 ปรากฏบนหน้าจอให้เราได้อ่านเป็นรางวัลแถมด้วย ทว่าข้อความดังกล่าวจะมีให้อ่านแค่ครั้งเดียวเท่านั้นจ้า
- ภาคนี้จะมีไฟล์ให้เก็บระหว่างเกมทั้งหมด 30 ไฟล์ ตรงนี้ถ้าเราเก็บไฟล์แบบเรียงลำดับตั้งแต่ไฟล์ที่ 1-30 ได้ถูกต้อง และเปิดอ่านแบบเรียงตามลำดับด้วย พออ่านครบแล้วจะมีไฟล์ Jill’s Diary โผล่มาแทนที่ไฟล์ที่ชื่อว่า Game Instructions A โดยนั่นคือไฟล์พิเศษที่ปลดล็อคหลังเราทำตามเงื่อนไขข้างต้นครับ (อ่านไฟล์ Jill’s Diary ได้ที่ลิงค์ http://whatculture.com/gaming/10-iconic-video-games-with-hidden-messages-you-totally-missed?page=3)
- จุดที่เก็บปืน Grenade Launcher กับปืนแม็กนั่มของเกม Resident Evil 3 นั้นปกติแล้วจะสลับตำแหน่งกันแบบสุ่มครับ สมมติว่าถ้าเราได้ปืนแม็กนั่มจากห้องทำงานของหน่วย S.T.A.R.S. ในสถานีตำรวจเมืองแร็คคูนซิตี้แล้ว เราก็จะไปได้ปืน Grenade Launcher อีกทีในโรงไฟฟ้าช่วงกลางเกมนู่นเลย แต่ทั้งนี้ผู้เล่นสามารถที่จะล็อคผลให้ปืน Grenade Launcher โผล่แบบตายตัวในห้องทำงานหน่วย S.T.A.R.S. ได้อยู่ครับ ซึ่งวิธีการทำก็คือ ตอนก่อนถึงสถานีตำรวจ เราจะเจอห้องเซฟอยู่ห้องนึง และภายในห้องนั้นก็จะมีดินปืน A และ B ให้เก็บ เมื่อนำดินปืนทั้ง 2 ชนิดมาผสมกันก็จะได้ดินปืน C จากนั้นก็นำดินปืน C มาผสมกับดินปืน A ที่เราได้มาจากในห้องเซฟที่อยู่ตรงจุดเริ่มต้นของเกม ก็จะได้เป็นดินปืน AC ที่ทำเป็นกระสุนไฟของปืนเกรเนดลอนเชอร์ได้ พอทำกระสุนไฟออกมาได้ปุ๊บ ปืนที่อยู่ในห้องหน่วย STARS ก็จะถูกล็อคผลให้เป็นปืนเกรเนดลอนเชอร์แบบ 100% ทันทีครับ