เป็นประเด็นกันไม่น้อยเลยหลังจากที่มีข่าวคราวเรื่องของตัวละคร Mei ใน Overwatch ที่มีผู้เล่นเรียกร้องให้ทาง Blizzard ปรับแก้หน่อย เพราะน้องนางเก่งไป แน่นอนว่ามีทั้งเสียงที่เห็นด้วย และไม่เห็นด้วยแตกต่างกันไปครับ แต่จากประเด็นหลักๆ ที่อ่านแล้วจะแยกใหญ่ๆ ได้ 2 ประเด็นประมาณนี้ครับ
1.ตัว Mei เองมีความสามารถรอบด้านเกินไป เลือดเยอะพอประมาณ ฮีล 150HP พร้อมถ่วงเวลาได้ด้วยการแช่แข็งตัวเอง สามารถโจมตีได้ดีทั้งใกล้และไกลด้วยความเสียหายที่พอประมาณ (คลิ๊กขวา 75 dmg พอๆ กับกระสุนของ McCree 1 ลูก) ระยะประชิดสู้ยากมาก สุดท้ายท่าไม้ตายอันทรงพลังที่สามารถแช่แข็งได้ทุกคนในระยะ
2.ไปเจอ Mei ฝ่ายตรงข้ามจำนวนมาก เสกกำแพงดักปิดทางออก หรือจุดยึดต่างๆ ทำให้ไม่สามารถเข้าหรือออกได้ หรือการต่อสู้แบบ 1:1 กับ Mei เป็นเรื่องที่ยากมาก
ข้อที่ 1 นี่ชาวต่างชาติเองก็เป็นประเด็นในการถกเถียงเช่นกันครับ ด้วยความสามารถรอบด้านขนาดนี้ มันดูโดดเด่นกว่าตัวละครอื่นจนเกินไป ถ้าถามความเห็นตัวผมเอง ถือว่า Mei เป็นตัวละครที่เก่งมากตัวหนึ่งครับ ทำได้หลายหน้าที่ เล่นได้หลากหลายแมตช์จริงๆ ถ้าโดนปรับลงผมก็ไม่ค่อยแปลกใจ แต่ถ้าไม่ปรับลงผมก็ถือว่าไม่ได้เสียสมดุลอะไรขนาดนั้นครับ เรื่องนี้เป็นเรื่องของแต่ละคนแต่ละความคิดจริงๆ ครับ จากที่ผมได้ถกเถียงกับเพื่อนๆ กันมาบ้าง จนตอนนี้ผมก็รู้สึกว่าข้อนี้ไม่มีใครผิดใครถูกครับ
มาดูต่อข้อที่ 2 ที่เป็นปัญหาของหลายคนครับ ด่านที่จะเป็นปัญหาของหลายจะมีอยู่ประมาณ 2 ด่าน ก็คือ Hanamura ที่มีทางออกจากฐานของฝ่ายบุกเพียงแค่ 2 ทาง หรือด่าน Nepal ที่ part นึงจะให้ยึดฐานตรงกลาง และมีทางเข้า-ออกแค่ 2 ทางเช่นกัน จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อฝ่ายตรงข้ามที่เป็นฝ่ายป้องกันเลือก Mei มา 6 ตัว แล้วสลับกันสร้างกำแพงน้ำแข็งเพื่อป้องกันทางออกทั้ง 2 ฝั่ง ฝ่ายบุกจะออกได้ยังไง ?
ผมก็เลยทดลองให้ครับ ก่อนอื่นท่ากำแพงน้ำแข็งของ Mei มีระยะเวลาประมาณ 5 วินาที กับ cooldown อีก 5 วินาทีหลังจากที่กำแพงพังลง กำแพงจะมีทั้งหมด 5 บล็อค โดยแต่ละบล็อคมี HP 500 หน่วย ถ้าเจอป้องกันประตูละ 3 คน เท่ากับว่าจะทะลวงกำแพงออกไปได้ ควรจะมีดาเมจได้ราวๆ 1500 หน่วยก่อน 5 วินาที โดยประมาณ ตัวที่จะทะลุกำแพง Mei ได้ไวที่ผมแนะนำก็คือ Reaper และ Bastion ครับ
Reaper สามารถสร้างความเสียหายได้ประมาณ 280 หน่วยต่อวินาที (ยิงครั้งละ 140 หน่วยในระยะประชิด แต่วินาทีนึงยิงได้ 2 ครั้ง) ยิง 4 ครั้งจะพังได้ 1 บล็อค หรือ Bastion ตั้งป้อมยิงได้นัดละ 15 หน่วย ยิงประมาณ 40 นัดจะได้ 1 บล็อค (ขออภัยที่ผมไม่ได้นับว่าวินาทีนึงยิงได้กี่นัด) ถ้าเป็นด่าน Hanamura อาจจะใช้คนที่เหลือเจาะกำแพงให้ก่อน แล้วเอา Tracer วิ่งไปยึดฐาน ซึ่ง Mei ทั้ง 6 คนก็อาจจะต้องแบ่งคนไปป้องกัน หรือถ้าด่าน Nepal โดนยึดห้องกลาง ก็เอา Bastion ไปยิงเปิดทางก่อนก็ได้ครับ แต่ด่านนี้อาจจะลำบากอยู่บ้างถ้าหากเปิดมา Mei 6 คนจะวิ่งมาถึงห้องกลางแล้วยึดก่อนฝ่ายตรงข้าม ซึ่งผมว่าสำคัญที่สุดในเรื่องวิธีนี้ก็คือการสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีมนั่นแหละครับ ถ้าหากเป็นผู้เล่นที่เข้าเกมแบบโซโล่แล้วเจอทีมที่สื่อสารกันไม่รู้เรื่องก็จบกัน แต่ถ้าหากคุยกันรู้เรื่อง ก็น่าจะผ่านไปได้ด้วยดีครับผม ถ้านับแบบมีอัลติด้วย ลองเอาฮันโซ 4 คนที่มีมังกร ไปแบ่งยิง 2 รอบ รอบละ 2 คนดูครับ ฮ่าๆ
มาต่อกันที่เรื่อง 1:1 นางสู้ยากในระดับหนึ่งจริงๆ ครับ แต่นางมีวิธีสู้อยู่ทั้งระยะประชิดและระยะไกล ซึ่งสามารถหาดูได้ในไม่ว่าจะเป็น Google หรือ YouTube ครับ แต่วิธีแก้บางอย่างอาจจะต้องใช้ประสบการณ์นิดหน่อย ยกตัวอย่างเช่น Reaper ที่ยิงได้วินาทีละ 280 หน่วยในระยะประชิดนั้น ต้องยิงให้โดนทั้ง 2 ครั้งและระยะประชิด เพราะ Mei จะแช่แข็งเราได้ก็ใช้เวลา 1.5 วินาที ถ้าเป็นระยะไกลเล่นตัวอย่างพวก Hanzo หรือ Widowmaker แม่นๆ หน่อย ยิงเข้าหัวตอนชาร์จเต็มจะตายทันที (Hanzo ยิงธนูกระจายอัดพื้นโดนเต็มๆ ในระยะประชิดก็ตายเหมือนกัน) เป็นต้น ซึ่งความยากง่ายขึ้นอยู่กับผู้เล่นนั้นๆ ครับ
สรุปสั้นๆ ก็คือ Mei เป็นตัวที่เก่งรอบด้านตัวหนึ่งครับ บางคนอาจจะใช้คำว่า OP ก็ได้ ถ้ากระแสตอบรับผู้เล่นเป็นไปทางด้านนี้มากๆ Blizzard อาจต้องกลับมาคิดทบทวนจริงจัง แต่มันก็มีทางออกในแบบของมันครับ เพราะ Overwatch เป็นเกมที่เล่นกันเป็นทีมครับผม ส่วนตัวผมเคารพความคิดทุกคนครับ แต่แค่ขอเสนอแนะแนวทางการเอาตัวรอดเมื่อเจอจริงในเกมให้บ้างไม่มากก็น้อย สุดท้ายแล้ว ถ้าเจอก็ตั้งสติแล้วสื่อสารกันดีๆ ครับ สู้ๆ เหล่าฮีโร่ทุกคน