ในไทยเกม The Walking Dead อาจจะดูกระแสเงียบเหงาสักหน่อย ผิดกับต่างประเทศที่ค่อนข้างให้ความสนใจกับเกมนี้ ส่วนหนึ่งมาจากกระแสความแรงของซีรีส์ The Walking Dead แต่อีกส่วนก็มาจากเนื้อเรื่องที่เข้มข้นกับอารมณ์ที่กดดัน จึงได้ใจทั้งผู้เล่นและสื่อต่างประเทศไปเต็มๆ
Review (Episode 1) : http://www.online-station.net/feature/feature/14998
รายละเอียดเกม
เกม The Walking Dead เริ่มวางขายตั้งแต่ 24 เมษายนปีนี้ บนเครื่อง PC, PSN, XBLA และ iOS (1 Episode) ใช้วิธีขายแบบเต็มราคาครั้งเดียว 25 เหรียญ (มีขายที่ Steam) แล้วใช้วิธีทยอยปล่อย Episode ต่อเนื่องออกมา เนื้อเรื่องถูกสร้างขึ้นมาใหม่ในโลกเดียวกับ The Walking Dead ภาคซีรีส์และ Comic โดยกล่าวถึงกลุ่มผู้รอดชีวิตกลุ่มอื่น
เนื้อเรื่องกล่าวถึงพระเอกผิวหมึก Lee Everett อดีตอาจารย์ในมหาวิทยาลัย ผู้ที่กำลังจะติดคุกเพราะฆ่าชายชู้ที่หลับนอนกับภรรยาเขา แต่ระหว่างถูกส่งเขาเรือนจำได้เกิดเหตุเพราะพวก Walker อาละวาด ทำให้เขาต้องหนีจนมาพบกับเด็กสาว Clementine ที่รอดชีวิตอยู่ในบ้านตามลำพัง
ใน Season 1 มี 5 Episode จบ (มีกำหนด Season 2 ในอนาคต)
Episode 1 : A New Day (24 เมษายน 2555)
Episode 2 : Starved for Help (27 มิถุนายน 2555)
Episode 3 : Long Road Ahead (28 สิงหาคม 2555)
Episode 4 : Around Every Corner (9 ตุลาคม 2555)
Episode 5 : No Time Left (20 พฤศจิกายน 2555)
*คนละเกมกับ The Walking Dead: Survival Instinct เกม FPS ที่จะออกปีหน้า
ความน่าสนใจ
วิธีการเล่น คือ ใช้การกดตัวเลือกเป็นหลัก มีให้เดินสำรวจบ้าง และการควบคุมด้วยวิธีอื่นบ้างในบางสถานการณ์ ตัวเลือกต่างๆ มีผลต่อการตัดสินใจของตัวละครและผลกระทบในอนาคต แต่ก็ไม่ได้หลากหลายอย่างที่คิด ถ้าเทียบกับเกมประเภทเดียวกันถือว่ายังสร้างทางเลือกได้ไม่หลากหลายนัก
อาจได้เห็นความแตกต่างนิดๆ ระหว่างให้ขวาน 2 คนนี้
คอนเซ็ปต์การเดินเรื่องของ The Walking Dead ไม่ต่างจากภาคซีรีส์นัก คือ เน้นบทบาทที่กดดัน ดราม่าระหว่างผู้คน สิ่งที่แตกต่าง คือ เกมทำให้คุณมีส่วนร่วมและความรู้สึกตามตัวละครมากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณจะไม่ได้สัมผัสจากการดูหนังหรืออ่านหนังสือการ์ตูนที่นั่งดูตัวละครดำเนินเรื่องราวไป
ต้องเลือกอาหาร 4 ชิ้น ให้คนหิวโหย 10 คน เข้าใจความรู้สึกของตัวละครในทีวียิ่งขึ้น
บางจุดต้องแข่งกับเวลา และตัดสินใจอย่างเด็ดขาด
การเดินเรื่องต่างจากซีรีส์จนกลายเป็นภาคแยกไป ไม่ได้เป็นอุปสรรคต่อผู้เล่น เพราะระดับความเข้มข้นของเนื้อหาไม่แพ้กัน จนบางจุดรู้สึกซึมซับกับเนื้อหาได้มากกว่าสื่ออื่น สะท้อนความรู้สึกและความขัดแย้งของตัวละครออกมาได้ชัดเจน สรุปคือ ไม่ได้ใช้ชื่อเสียงของ The Walking Dead (Series) มาขาย แต่ด้านเนื้อเรื่องของเกมก็สนุกเช่นกัน
ธาตุแท้ของมนุษย์ที่เปลี่ยนแปลงไปทุก Episode
The Walking Dead ไม่ได้ออกมารวดเดียวจบเหมือนเกมส่วนใหญ่ แต่ใช้เวลาถึง 7 เดือนในการทยอยปล่อยเนื้อหาออกมาทีละ Episode ทำให้ผู้เล่นติดตามและกล่าวถึงเนื้อหาตอนต่อไปกันต่อเนื่อง โดยเฉพาะในต่างประเทศที่พูดคุยถึงเกมนี้กันมาหลายเดือน ผิดกับกระแสเกม PC และ Console หลายๆ เกมที่กระแสจะเงียบเหงาใน 1 – 2 เดือนหลังจากที่ออก ยกเว้นจะมีระบบออนไลน์หรือ DLC เสริมตามมาภายหลัง จนมีการตั้งคำถามบ้างว่าเกมในอนาคตจะออกมาในรูปแบบนี้มากขึ้นหรือไม่ ?
คะแนน Review (PC)
คะแนนรีวิวเฉลี่ยตั้งแต่ EP 1 – EP 4 ถือว่าดีอย่างต่อเนื่อง ได้คะแนนประมาณ 80% – 90% ตลอด
คะแนนจาก Episode 5 : No Time Left ที่เป็นบทสรุปของซีซันแรก ถือว่าน่าสนใจสำหรับเกมที่ใช้ระบบแค่ "คลิ๊กเพื่อเดินเรื่อง"
IGN 9.5
Joystiq 5/5
ZTGameDomain 9.5/10
Strategy Informer 9/10
Destructoid 9.5/10
MMGN.com 9.5 out of 10
GameSpy 5/5
RPGFan 90/100
DarkStation 10/10
Hooked Gamers 7.8/10
ข้อมูลจาก : Gamerankings ในวันที่ 27 พฤศจิกายน
นอกจากคะแนนแล้ว เกมนี้ยังทำยอดขาย 1 ล้านชุดในเวลาเพียง 20 วัน และยังถูกเสนอให้เข้าชิงรางวัล Spike TV 2012 ถึง 5 สาขา คือ เกมยอดเยี่ยมแห่งปี, เกมดาวน์โหลดยอดเยี่ยม, เกมดัดแปลงจากสื่ออื่นยอดเยี่ยม, นักพากย์ชายยอดเยี่ยม, นักพากย์หญิงยอดเยี่ยม
เกมในปัจจุบันให้ความสำคัญกับการกราฟิก, แอ็คชั่นและวิธีเล่นมากเกินไป จนลืมด้านความน่าติดตามด้านเนื้อหา ซึ่งตัวเกม The Walking Dead เอง แม้จะมีปัญหาด้านระบบการเล่นที่ง่าย, เนื้อเรื่องที่ถูกจำกัดทางแยก แล้วยังมีบั๊กปรากฏในเกม แต่ยังสามารถดึงอารมณ์ของผู้เล่นให้คล้อยตามและกระตุ้นความสนใจของผู้เล่นได้ต่อเนื่องมาเกินครึ่งปีที่ผ่านมา ไม่แปลกที่สื่อเกมต่างๆ จะเทคะแนนรีวิวให้แบบไม่กลัวเสียหน้าครับ
ถ้าควบคุมแบบนี้ ก็น่าสนุกเหมือนกัน