หลังจากที่ให้น้องๆ ได้ร่วมทดสอบเกม Tales Runner ในโหมด เทพ VS มาร สะท้านเทลส์ที่ผ่านมา พี่ ปิเอโร่จึงได้ปรับความสมดุลในการคิดคะแนนจ้า~ โดยมีรายละเอียดดังนี้ 1. น้องๆ สามารถเลือกฝ่ายได้อย่างเต็มที่ แต่ฝ่ายทีมีจำนวนน้อยกว่าจะได้รับข้อได้เปรียบบางส่วน 2. เมื่อเลือกฝ่ายแล้ว จะไม่ได้สามารถเปลี่ยนฝ่ายได้ 3. สงครามแย่งชิงดินแดน(หลอดคู่) ทุกครั้งจะเริ่มต้นแต้ม = 0 ถ้าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งสามารถทำแต้มได้ถึงกำหนดก่อน ฝ่ายนั้นจะได้เป็นผู้ครอบครองดินแดนนั้นๆไป 4. สงครามป้องกันดินแดน (หลอดเดี่ยว) แต้มจะเริ่มต้นที่ตรงกลางหลอด และจะดำเนินไปเป็นเวลา 2 ชั่วโมง ก่อนทำการสิ้นสุดการป้องกัน หลังจากสิ้นสุดกิจกรรมฝ่ายใดมีแต้มเยอะกว่าฝ่ายนั้นจะได้ครอบครองดินแดนนั้น ไป
5. ในกรณีที่ ฝ่ายเทพ และ มาร มีจำนวนผู้เล่นต่างกันตั้งแต่ 10% ขึ้นไป ทีมงานจะทำการปรับสมดุลให้โดยอัตโนมัติ ตัวอย่าง ฝ่ายมารมีจำนวนสมาชิกมากกว่า เทพ 10% ทีมงานจะทำการปรับให้ฝ่ายเทพเพิ่มขึ้นอีก 10% และ ทำการลดฝ่ายมาร 10% จากเดิม แต้มสงครามป้องกันดินแดนอยู่ตรงกลาง เมื่อปรับใหม่แต้มฝ่ายเทพจะมากกว่าฝ่ายมารนั่นเอง การคิดจำนวนผู้เข้าร่วมกิจกรรมฝ่ายเทพและฝ่ายมาร จะทำการคิดจากผู้เข้าร่วมกิจกรรมจริงๆ หลังจากจบการชิงดินแดนทั้ง 9 ต่อครั้ง
6. การคิดค่าประสบการณ์เพิ่มจากการใส่ชุดขั้น 4 จากเดิม ถ้ามีผู้เล่นใส่ชุดขั้น 4 ของแต่ละฝ่ายเข้าเล่น ฝ่ายนั้นๆ จะได้ค่าประสบการณ์โบนัสเพิ่ม 20% โดยที่ของโบนัสสูงสุดคือ 200% (โบนัสจากผู้ใส่ชุดขั้น 4 ได้สูงสุด 10 คนต่อการวิ่ง 1 รอบ = 20% x 10) ปรับเป็น ผู้เล่นใส่ชุดขั้น 4 ของแต่ละฝ่ายเข้าเล่น ฝ่ายนั้นๆ จะได้ค่าประสบการณ์โบนัสเพิ่ม 20% โดยของโบนัสสูงสุดคือ 100% (โบนัสจากผู้ใส่ชุดขั้น 4 ได้สูงสุด 5 คนต่อการวิ่ง 1 รอบ = 20% x 5)
7. ทุก 10% ของฝ่ายที่มีผู้เล่นมากกว่า จะเพิ่มโบนัสค่าประสบการณ์ชุดขั้น 4 ให้กับฝ่ายที่มีผู้เล่นน้อยกว่าอีก 2% 8. ทุก 20% ของฝ่ายที่มีผู้เล่นมากกว่า จะเพิ่มโบนัสจากผู้ใส่ชุดขั้น 4 เพิ่มอีก 1 คน (จากเดิมผู้เล่นสูงสุด 5 คน ปรับเป็น เพิ่มขึ้นทีละ 1 คน)
ตัวอย่างเพิ่มเติมจากข้อ 7 และ 8 ฝ่ายมารมีจำนวนสมาชิก > เทพ 10% : ฝ่ายเทพที่ใส่ชุดขั้น 4 เข้าแข่งขัน จะได้รับโบนัสเพิ่มจากเดิม 20% กลายเป็น 22% (จากข้อ.7) ดังนั้นค่าประสบการณ์ในห้องนั้นฝ่ายเทพสูงสุด 110%
ฝ่ายมารมีจำนวนสมาชิก > เทพ 20% : ฝ่ายเทพที่ใส่ชุดขั้น 4 เข้าแข่งขัน จะได้รับโบนัสเพิ่มจากเดิม 20% กลายเป็น 24% (จากข้อ.7) : และ เพิ่มโบนัสจากผู้เล่นสูงสุด 5 คน เป็น 6 คน จากเดิม 100% กลายเป็น (24*6)% (จากข้อ.8) ดังนั้นค่าประสบการณ์ในห้องนั้นฝ่ายเทพสูงสุด 144%
ฝ่ายมารมีจำนวนสมาชิก > เทพ 30% : ฝ่ายเทพที่ใส่ชุดขั้น 4 เข้าแข่งขัน จะได้รับโบนัสเพิ่มจากเดิม 20% กลายเป็น 26% (จากข้อ.7) : และ เพิ่มโบนัสจากผู้เล่นสูงสุด 5 คน เป็น 6 คน จากเดิม 100% กลายเป็น (26*6)% (จากข้อ.8) ดังนั้นค่าประสบการณ์ในห้องนั้นฝ่ายเทพสูงสุด 156%
ฝ่ายมารมีจำนวนสมาชิก > เทพ 40% : ฝ่ายเทพที่ใส่ชุดขั้น 4 เข้าแข่งขัน จะได้รับโบนัสเพิ่มจากเดิม 20% กลายเป็น 28% (จากข้อ.7) : และ เพิ่มโบนัสจากผู้เล่นสูงสุด 5 คน เป็น 7 คน จากเดิม 100% กลายเป็น (28*7)% (จากข้อ.8) ดังนั้นค่าประสบการณ์ในห้องนั้นฝ่ายเทพสูงสุด 196%
ฝ่ายมารมีจำนวนสมาชิก > เทพ 50% : ฝ่ายเทพที่ใส่ชุดขั้น 4 เข้าแข่งขัน จะได้รับโบนัสเพิ่มจากเดิม 20% กลายเป็น 30% (จากข้อ.7) : และ เพิ่มโบนัสจากผู้เล่นสูงสุด 5 คน เป็น 7 คน จากเดิม 100% กลายเป็น (30*7)% (จากข้อ.8) ดังนั้นค่าประสบการณ์ในห้องนั้นฝ่ายเทพสูงสุด 210%
สรุปคือ ฝ่ายที่มีผู้เล่นน้อยกว่า จะได้รับโบนัสมากกว่านะจ๊ะ


|