X-MEN ORIGINS: WOLVERINE
ถ้าให้คุณนึกถึงฮีโร่สักคนในจักรวาล Marvel ขึ้นมา ฮีโร่คนไหนกันที่จะแวบเข้ามาในหัวคุณเป็นคนแรก… ใช่แล้ว ผมเดาว่าเขาต้องมีท่าทีเถื่อนๆ พูดจากวนบาทาเป็นที่สุด… มีอาวุธหลักเป็นกรงเล็บอาดามันเทียมที่กรีดเฉือนได้ทุกสิ่ง… ตายยากตายเย็นราวกับแมลงสาบเพราะร่างกายเยียวยารักษาตัวเองได้… แน่นอนว่าเขาเป็นใครอื่นไปไม่ได้ นอกจาก The Wolverine หนึ่งในตัวละครแห่งทีม X-Men นั่นเอง (อ่า… คุณไม่ได้กำลังนึกถึง Wolverine หรอกเหรอ! แย่จัง! แต่ยังไงผมก็จะทึกทักเอาเองว่าผมเดาถูกละกัน)
Wolverine เป็นหนึ่งในตัวละครที่ได้รับความนิยมมากที่สุดตัวหนึ่งแห่งจักรวาล Marvel เขาเป็นหนึ่งในทีม X-Men มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวก็คือ กรงเล็บอาดามันเทียมที่งอกออกมาจากหลังมือที่คมกริบ และตัดเฉือนได้ทุกสิ่ง เขาเป็นผลที่เกิดจากการทดลองที่ชื่อ Weapon X (หรือถ้าเรียกอย่างไทยๆ ก็คืออาวุธหมายเลข 10)
สำหรับหลายๆ คนที่ไม่ใช่แฟนเหนียวแน่นของ Marvel โปรเจ็กต์ที่ชื่อ Weapon X อาจจะไม่คุ้นหูคุ้นตาเท่าไหร่ แต่คุณคงจะได้เห็นและรู้จักกับคำนี้มากขึ้นแน่ๆ เพราะใน X-Men Origins: Wolverine ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์ใหม่ของ Raven Software ผู้ที่เคยสร้างผลงานที่ชาวเกมเมอร์รู้จักกันดีอย่าง Marvel Ultimate Alliance และ X-Men Legend I และ II จะพาคุณดำดิ่งสู่เรื่องราวในเบื้องลึกดำมืดของโปรเจ็กต์ที่ชื่อ Weapon X นี้โดยมี Logan หรือ Wolverine ของเราเป็นตัวเอกในการบอกเล่าเรื่องราวนี้…
กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว…
ก่อนหน้าที่ Logan จะมาพบกับเหล่า X-Men และกลายเป็นหนึ่งในทีม เขาทำอะไร? อยู่ที่ไหน? อย่างไร? แท้จริงแล้วเขาเป็นใคร? มีชื่อจริงว่าอะไร? และเอ่อ… เอาเถอะ ผมเชื่อว่าถ้าคุณได้มีโอกาสดูภาพยนตร์เรื่อง X-Men (แต่ไม่ได้ติดตาม Comics ของ Marvel) ก็อาจจะมีข้อสงสัยต่างๆ มากมายแน่ๆ เกี่ยวกับ Logan แน่นอนว่าไม่มีคำถามใดที่ไม่มีคำตอบ และคำตอบทั้งหมดนั้นก็อยู่ในส่วนของเนื้อเรื่อง X-Men Origins: Wolverine เป็นที่เรียบร้อยแล้ว
"รู้ไหมอะไรที่ขัดใจฉันที่สุด ใช่แล้วไอ้หนู! แกทำให้เสื้อตัวเก่งของฉันเป็นรูไงล่ะ"
X-Men Origins: Wolverine จะมีการเอ่ยถึงเรื่องราวปูมหลังของ Wolverine ก่อนที่จะถูกปรับเปลี่ยนความทรงจำในการทดลอง โดยในภาพยนตร์เนื้อเรื่องจะเริ่มต้นตั้งแต่ Logan ยังคงเป็น James Howlett (ชื่อจริงของ Wolverine ของเราที่เจ้าตัวใน X-Men ถวิลหาเสียเหลือเกิน) แต่สำหรับในเกมของเรา เนื้อเรื่องจะเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Wolverine วางแผนหลบหนีออกจากศูนย์ทดลองก่อนที่จะเดินทางหลบหนีไปยังสถานที่ต่างๆ ทั่วโลก (สถานที่หนึ่งซึ่งได้รับการยืนยันแน่นอนแล้วก็คือ ป่าดงดิบแห่งหนึ่งในทวีปแอฟริกา)
เนื้อหาส่วนใหญ่ของเกมจะดำเนินไปโดยเน้นเรื่องราวเกี่ยวกับอดีตของ Logan และความมืดมนของโปรเจ็กต์ Weapon X ซึ่งทำให้เนื้อเรื่องออกจะดูหนัก และมืดมนกว่าซีรีส์ Marvel อื่นๆ ที่ผ่านมาของ Raven Software แต่อย่างไรก็ตามคุณไม่จำเป็นต้องเป็นแฟนบอยหรือติดตามความเป็นไปต่างๆ ของจักรวาล Marvel เพื่อเข้าใจเนื้อหาของเกมนี้แต่อย่างใด เนื้อเรื่องเป็นเพียงองค์ประกอบหนึ่งของเกม เพราะหลักๆ แล้วเกมถูกออกแบบมาเพื่อบุกกระหน่ำและฟันไม่ยั้งเพื่อความสะใจเท่านั้น (ถ้านึกภาพไม่ออกก็ขอให้นึกถึงเกมอย่าง God of War หรือ Devil May Cry ที่ไม่จำเป็นต้องใส่ใจเนื้อเรื่องใดๆ ก็ได้ สะใจกับการเดินหน้าท้าชนอย่างเดียว)
คิดว่าหนีขึ้น ฮ. แล้วจะหนีจาก Wolverine พ้นเหรอ ไม่มีทางซะหรอก!
ถึงแม้ผมจะบอกว่าไม่จำเป็นต้องเข้าใจในเนื้อเรื่องก็เล่นได้ แต่ก็ใช่ว่าจะหมายความว่าเนื้อเรื่องภายในเกมจะไร้แก่สาร เนื้อเรื่องจะตอบคำถามทุกอย่างเกี่ยวกับกำเนิดของ Wolverine คุณจะได้รู้ว่าหลังจากหลบหนีออกมาได้สำเร็จ Logan ทำอะไรบ้าง? เกิดอะไรขึ้นในระหว่างการเดินทาง? และทำไม Logan ถึงจำเป็นมากต่อโครงการ Weapon X ถึงขนาดต้องไล่ล่าพากลับไปแบบนี้? และเพราะอะไร Sabretooth ถึงได้กลับกลายมาเป็นศัตรูตัวฉกาจของ Logan ในภายหลัง? ถึงแม้เนื้อเรื่องอาจจะดูแย้งๆ กับตัวภาพยนตร์ X-Men ที่ออกมาก่อนหน้านี้อยู่บ้าง แต่เนื้อเรื่องในส่วนนี้ก็ออกจะน่าสนใจทีเดียว ซึ่งสำหรับใครก็ตามที่รักชอบ Wolverine ไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง (ถึงแม้ไม่ใช่ก็ไม่ควรพลาดอยู่ดี)
แน่นอนว่านอกจาก Wolverine แล้วก็ยังคงมีตัวละครที่เราคุ้นหน้าคุ้นตามาปรากฏให้เห็นด้วย แต่หลักๆ ก็คงหนีไม่พ้นหนึ่งในคู่อริจอมโหดของ Logan ซึ่งก็เป็นอื่นไปไม่ได้นอกจาก Sabretooth หรือ Victor Creed ที่มีบทบาทพอสมควรในเนื้อเรื่องของ X-Men Origins แต่นอกจาก Sabretooth แล้วก็จะยังมีตัวละครอื่นๆ ของจักรวาล Marvel มาร่วมสังฆกรรมงานเบิกฤกษ์ X-Men Origins ด้วย ยกตัวอย่างเช่น Deadpool, Agent One หรือแม้กระทั่ง Gambit ก็จะมาปรากฏตัวด้วย (แต่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องอย่างไรต้องติดตามชมกันต่อไป)
อะไรเป็นสิ่งที่นักล่าที่ดีไม่ควรกระทำ หนึ่งข้อที่ควรจำให้ขึ้นใจก็คือ ไม่ควรเอามีดทื่อๆ มาดวลกับกรงเล็บอาดามันเทียมสุดแกร่งน่ะสิ
ลืมไปได้เลยกับคำว่า “เกมจากภาพยนตร์”
จะว่าไปก็หลายครั้งหลายหนแล้วนะ ที่เกมจากภาพยนตร์ทำให้เรารู้สึกผิดหวังอย่างรุนแรง เกมจากภาพยนตร์ส่วนใหญ่ถูกทำขึ้นอย่างลวกๆ เพื่อให้เกมออกทันกระแสภาพยนตร์ หลังจากนั้นก็อาศัยกระแสความแรงของภาพยนตร์เป็นตัวดึงเรตติ้งของเกม บางเกมก็ทำได้ดี แต่ก็เป็นเพียงแค่บางเกมเท่านั้น ส่วนใหญ่เกมประเภทนี้มักจะแป้ก และถูกลืมไปอย่างรวดเร็วเสียมากกว่า
คิดว่าหลบอยู่หลังโล่แล้วปลอดภัยงั้นเหรอ คงต้องเปลี่ยนความคิดเสียใหม่แล้วล่ะนะ
X-Men Origin: Wolverine ก็เป็นหนึ่งในเกมที่เข้าข่าย “เกมจากภาพยนตร์” แต่มันจะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม หรือเป็นเกมที่ยอดแย่น่ะเหรอ? บอกตรงๆ ว่ามันเป็นคำถามที่ตอบยากนะ ผมว่าท่านผู้อ่านควรจะอ่านข้อมูลทั้งหมดที่ผมได้มาตัดสินใจด้วยตัวเองดีกว่า
ก่อนอื่นเลยสำหรับเกมแอ็กชั่นแนวบู๊ลืมตายอย่างเกมนี้ สิ่งที่คุณสนใจที่สุดก็คงจะหนีไม่พ้นสิ่งที่เรียกว่า “คอมโบ” หรือ “การโจมตีต่อเนื่อง” นั่นเอง ในเกมนี้ไม่จำเป็นสักนิดที่คุณต้องกดหลายต่อหลายปุ่มเพื่อทำคอมโบอย่างดุเดือดจนต้องทิ้งจอยแพดดีๆ ไปสามสี่อันเพื่อให้เล่นเกมนี้จบ การโจมตีต่อเนื่องถูกออกแบบมาให้ง่ายต่อการใช้งาน หลักๆ แล้วการโจมตีจะถูกแบ่งออกเป็น 3 รูปแบบก็คือ การโจมตีเบา (แต่เร็ว), การโจมตีหนัก (ช้าแต่ชัวร์) และการจับยึด โดยการเริ่มต้นของการโจมตีต่อเนื่องก็จะมีพื้นฐานหลักๆ มาจากการโจมตี 3 รูปแบบนี้ ทางผู้พัฒนาก็พยายามที่จะปรับปรุงในส่วนนี้ให้ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพื่อให้คอมโบแต่ละแบบใช้งานได้ง่ายขึ้น ลื่นไหลขึ้น สะใจขึ้น และดิบเถื่อนสมกับเป็น Wolverine มากขึ้นนั่นเอง (และจริงทีเดียวที่ว่าเกมแอ็กชั่นดุเดือดแบบนี้ย่อมเหมาะกับจอยแพดมากกว่าเมาส์และคีย์บอร์ด เพราะอย่างไรเสียเกมนี้คือมัลติแพลตฟอร์มไม่ใช่ Game for PC)
แน่นอนว่าความรวดเร็วของรูปแบบการเล่นก็คืออีกสิ่งที่เป็นเงื่อนไขหลักของเกมแนวแอ็กชั่น ผู้เล่นมีจุดประสงค์หลักคือ “สวมบทบาทเป็น Wolverine” และ Wolverine ของเราก็ไม่ใช่พวกตัวเอกที่แข็งแกร่งดุจตู้เย็น แต่กลับช้าเป็นเต่า แต่อย่างไรก็ตามรูปแบบการเล่นก็ไม่ได้ถูกออกแบบมาอย่างเร็วนรกจนต้องกดปุ่มถี่ยิบราวกับโรนัลโด้สับขาหลอก ทำให้เกมดำเนินไปแบบไม่เร็วหรือช้าเกินไป ในช่วงระหว่างแต่ละความเคลื่อนไหว Wolverine ของเราสามารถที่จะหยุดการเคลื่อนไหวแบบต่อเนื่องที่กำลังทำอยู่ และไปทำอย่างอื่นได้โดยไม่ต้องรอให้สิ่งที่เขากำลังทำจบซะก่อน มันทำให้การเคลื่อนไหวของ Wolverine นั้นไหลลื่นและเป็นธรรมชาติน่าดูชม และที่สำคัญก็คือมันมีผลให้คุณสามารถหลบเลี่ยงสถานการณ์ฉุกละหุกบางอย่างที่เกิดขึ้นอย่างไม่ทันตั้งตัวได้ด้วย
ถ้าคุณไม่รู้จัก Wolverine แล้วมาเห็นภาพนี้เข้าคงชวนให้คิดนะว่า หมอนี่มันฆาตกรโรคจิตชัดๆ
อีกสิ่งหนึ่งที่จะขาดไปเสียไม่ได้เลยก็คือ “ความสามารถส่วนตัว” ของ Logan ในการรักษาบาดแผลโดยอัตโนมัติ คงจะเป็นเรื่องทำใจยากอยู่ถ้าในเกมคุณต้องคอยหากล่องพยาบาลทั้งๆ ที่คุณเป็น Wolverine ผู้อึดถึก และรักษาบาดแผลตัวเองได้ในไม่กี่วินาที ใช่แล้ว “พรสวรรค์” ในการรักษาบาดแผลของ Wolverine ก็ติดตามมาอยู่ในเกมด้วย Logan เกือบจะเรียกได้ว่าเข้าขั้น “อมตะ” เพียงแต่ว่าความพ่ายแพ้ของคุณภายในเกมนี้ไม่ใช่ “ความตาย” แต่กลับกลายเป็น “การถูกจับ” ซึ่งนี่จะว่าไปก็ถือเป็นเรื่องใหม่ของวงการ Action Game ทีเดียว
“ปริศนาเล็กๆ น้อยๆ” และ “เส้นทางลับ” คืออีกสิ่งหนึ่งที่จะมีมาให้เราเห็นกันแน่ๆ ใน X-Men Origins: Wolverine คุณจำเป็นจะต้องใช้ความสามารถในการปีนป่ายและกรงเล็บอาดามันเทียมในการยึดเกาะเพื่อแก้ปริศนาเหล่านี้ด้วย แต่ปริศนาที่เจอก็จะไม่ได้ยากเย็นอะไรมากมายถึงขนาดต้องนั่งจ้องกันเป็นวัน อย่างใน Tomb Raider แต่ก็ไม่ได้ง่ายถึงขนาดเด็กสองขวบก็ผ่านได้ ซึ่งนี่ก็เป็นอีกลูกเล่นที่ทำให้เกมไม่ได้เป็นเพียงเกมแอ็กชั่นที่ลุยแหลกไร้สมองอย่างเดียว แต่มันจะให้ผลลัพธ์ดีหรือไม่ดีอย่างไรก็คงต้องดูกันต่อไปอีกเช่นกัน
ท้ายที่สุด “ถึงเนื้อถึงหนัง” คงเป็นคำบรรยายหลายๆ อย่างในเกมนี้ได้อย่างดี เพราะ Logan ไม่ได้มีผิวหนังคงทนขนาดป้องกันกระสุนได้ราวกับสวมเคฟล่าห์ (ใยกันกระสุนที่ตำรวจนิยมใช้) ว่ากันว่าในเกมนี้คุณจะได้เห็น “บาดแผล” ที่สมกับเป็น “บาดแผล” จริงๆ ตรงตามหลักกายวิภาคมนุษย์ อาจจะจริงที่มันไม่มีผลอันใดต่อการเล่นเกม (นอกจากเพิ่มความซาดิสม์ไปเล็กน้อย) แต่อย่างน้อยนี่ก็เป็นเรื่องใหม่อีกเรื่องที่คุณจะได้เห็นแน่ๆ ในคราวนี้
เอาล่ะ! นี่คือข้อมูลทั้งหมดที่ได้รับการเปิดเผยมาแล้วทั้งหมดจาก Raven ซึ่งเป็นผู้พัฒนาในปัจจุบัน X-Men Origins: Wolverine อาจจะไม่ใช่เกมที่สร้างความตื่นตัวอะไรมากมาย แต่ผมเชื่อว่ามันเป็นอีกเกมที่จะสร้างกระแส Marvel Fever ในหน้าร้อนนี้ได้อย่างแน่นอน ซึ่งท้ายที่สุดจะจริงหรือไม่อย่างไร ก็คงต้องขอใช้คำว่า “โปรดติดตามตอนต่อไป…”
DAN VONDRAK Project Lead, Raven Software
คุณคิดว่าอะไรคือจุดเด่นของ X-Men Origins: Wolverine?
สิ่งที่ผมเน้นมากที่สุดก็คือการควบคุมครับ Wolverine เป็นมือสังหารที่รวดเร็ว ว่องไว คล่องแคล่ว ดังนั้นหากการควบคุมในเกมทำได้เชื่องช้า ตะกุกตะกัก ผู้เล่นก็จะปฏิเสธเกมทันที และนั่นคือสิ่งแรกที่เราพยายามพัฒนาออกมาให้ดี การควบคุมต้องตอบสนองความต้องการของผู้เล่นได้อย่างรวดเร็ว ผู้เล่นอาจจะอยู่ระหว่างการรัวคอมโบใส่ศัตรู แต่เกิดอยากจะปลีกตัวหลบหรือบล็อกการโจมตีจากศัตรูตัวอื่นอย่างกะทันหัน… เขาจะต้องทำได้ เป้าหมายของเราคือ… ผู้เล่นคิดจะทำอะไรเขาต้องทำได้ คิดว่าอะไรจะเกิดขึ้นเขาก็ต้องทำได้ เพราะไม่ว่าคุณจะพัฒนาเกมออกมาให้สวยงามแค่ไหนแต่ถ้าการควบคุมไม่เป็นไปดั่งใจเกมก็คงไปไม่รอด
แล้วในตอนแรกคุณตั้งไปไว้ว่าเกมต้องมีฟีเจอร์อะไรนอกเหนือจากนั้นบ้าง?
เรามานั่งระดมสมองกันตั้งแต่แรกเลยว่า เราต้องการทำเกมที่เกี่ยวกับอะไรออกมา อันดับแรกเลยคือเราอยากให้มีการต่อสู้ที่ดุเดือด เราอยากให้การต่อสู้แสดงให้เห็นถึงกรงเล็บอาดามันเทียมของ Wolverine เราเลยตั้งเป้าว่าจะต้องมีการ แขนขาด ขาขาด ให้เห็น เป็นสิ่งที่เราเห็นในการ์ตูนตลอด เราก็เลยอยากให้เกมออกมาตรงกับการ์ตูนมากที่สุด
นอกจากนั้นเรายังอยากจะนำเสนอว่า Wolverine นั้นเป็นตัวละครที่มีความสลับซับซ้อนมาก แม้ว่าเขาจะเป็นนักฆ่าตัวยง แต่เราก็เป็นคนที่จะยื่นมือเข้าไปช่วยเหลือคนที่ต้องการความช่วยเหลือจริงๆ เราอยากใส่จุดนี้เข้าไปให้ผู้เล่นได้เห็น นอกจากนั้นเรายังต้องการนำเสนอจุดกำเนิดของเขา ว่าเขาเข้าไปอยู่ในโครงการ Weapon X ได้อย่างไร ได้โครงกระดูกอาดามันเทียมมาได้อย่างไร? ซึ่งจุดนี้คือจุดสำคัญที่ทำให้ Wolverine เป็นตัวละครอย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ และนั้นคือจุดเริ่มต้นในส่วนเนื้อเรื่องของเรา
X-Men Origins: Wolverine จะออกมาพร้อมๆ กับภาพยนตร์แล้วเนื้อเรื่องจะเหมือนกันไหม?
ขณะที่เราพัฒนาเกมเราก็ได้มีโอกาสทำงานร่วมกับ Fox (20th Century Fox) เราก็เลยได้มีโอกาสนำเนื้อเรื่องของภาพยนตร์มาใช้กับเกม ซึ่งเนื้อเรื่องของเกมของเราก็ดันไปคล้ายๆ กับเนื้อเรื่องที่พวกเขาต้องการจะบอกเล่าในภาพยนตร์ มันก็เลยเป็นการผสมผสานกันอย่างลงตัว มันตรงกับการที่เราอยากบอกเล่าเรื่องราวและต้นกำเนิดของ Wolverine
เนื้อเรื่องของภาพยนตร์นั้นจะอยู่ในเกมของเรา แต่ในเกมของเราจะมีจุดเด่นกว่าภาพยนตร์อยู่อย่าง มันคล้ายๆ กับการ “ย้อนรำลึกถึงอดีต” เป็นการบอกเล่าเรื่องราวที่ตกหล่นหรือถูกลืมเลือน เมื่อเล่นเกมตามเนื้อเรื่องของภาพยนตร์ไปถึงจุดๆ หนึ่ง คุณจะได้เห็นภาพในอดีต ย้อนไปถึงช่วงที่ Wolverine ยังทำงานร่วมกับพี่ชายของเขา (Victor Creed) และ Colonel Striker ได้เห็นว่าเขาทำงานร่วมกันอย่างไร แล้วเกิดอะไรขึ้นถึงแตกแยกจากกัน
Weapon X Exiles
นอกเหนือจากโครงการ Weapon X ในจักรวาล X-Men ทั่วไปแล้ว โครงการ Weapon X ยังเข้าไปมีบทบาทกับการ์ตูนอีกหัวหนึ่งด้วย โดยการ์ตูนเรื่องนั้นคือ Weapon X Exiles
ทีม Weapon X Exiles นั้นเกิดในจักรวาลที่เป็นแหล่งรวมของหลายๆ จักรวาล (เรียกว่า Multiverse) โดยTimebreaker (สิ่งมีชีวิตที่พยายามเปลี่ยนแปลงกาลเวลาโดยการย้อนกลับไปสังหารคนในอดีต)
Timebreaker จะไปดึงคนมีความสามารถจากจักรวาลต่างๆ มาเพื่อย้อนเวลากลับไปปฏิบัติภารกิจ ซึ่งทีม Exiles ทีมแรกนั้นประกอบด้วย Sabretooth, Deadpool, Garrison Kane, Wolverine, Maverick และ Mesmero และภารกิจแรกที่พวกเขาต้องทำคือการจับ Hulk, ฮีโร่ส่วนใหญ่ที่ถูกดึงตัวมาทำภารกิจมักเป็นฮีโร่ด้านมืด เพราะภารกิจส่วนใหญ่ของ Exiles มักเป็นภารกิจที่เลวร้าย ซึ่งฮีโร่ด้านมืดเหล่านี้ก็มักไม่มีข้อสงสัยอะไร
Weapon X คืออะไร?
Weapon X คือ โครงการซึ่งเป็นแกนหลักของเนื้อเรื่องใน X-Men Origins: Wolverine สำหรับคนที่ติดตาม Comics ของ Marvel มาตลอดก็คงจะรู้จักมันดี เพราะนอกจากเกี่ยวข้องกับ Logan หรือ Wolverine ของเราแล้วยังเกี่ยวข้องกันกับตัวละครอื่นๆในจักรวาล Marvel อีกหลายๆ ตัวด้วย ซึ่งตามเนื้อเรื่องของ Original Marvel แล้ว Weapon X ก็คืออาวุธมนุษย์ที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อใช้ในงานลอบสังหารที่ยากเย็นแสนเข็ญเกินกว่าที่มนุษย์ธรรมดาหรือองค์กรทั่วๆ ไปจะทำได้
หลายคนอาจจะเข้าใจว่า Weapon X คือการทำให้มนุษย์กลายเป็นมิวแตนท์หรือมนุษย์กลายพันธุ์ แต่อันที่จริงแล้วคือการทำให้มนุษย์กลายพันธุ์กลายมาเป็นอาวุธที่ใช้งานได้จริงต่างหาก แน่นอนว่า James Howlett หรือในปัจจุบันก็คือ Logan ไม่ได้เป็นมนุษย์ธรรมดามาก่อนที่จะถูกจับเข้ามาร่วมโครงการ Weapon X แต่ก่อนหน้านี้เขาก็มีความสามารถเป็นมิวแตนท์มาแต่ต้นแล้ว เพียงแต่ทว่าเขาไม่ได้มีกระดูกเคลือบอาดามันเทียม และพรสวรรค์ในการสังหารเช่นปัจจุบันเท่านั้น (อิงตาม Series Origin ของ Marvel ที่มีทั้งหมด 6 เล่มซึ่งกล่าวถึงปูมหลังของ Logan ล้วนๆ)
ในเมื่อโครงการนี้ถูกเรียกว่า Weapon X หรือที่แปลตรงตัวก็คืออาวุธหมายเลข 10 นั่นก็หมายความว่าก่อนหน้านี้มีโครงการพัฒนาก่อนหน้านี้ถึง 9 โครงการเชียวหรือ?
ใช่แล้วครับถูกต้องเลย โครงการนี้เริ่มต้นขึ้นในปี 1945 โดยรัฐบาลสหรัฐ แรกเริ่มเดิมทีมันถูกเรียกกันติดปากว่า The Weapon Plus Program ที่มีจุดมุ่งหมายก็คือสร้างสุดยอดนักรบ (Super Soldier) ซึ่งผลการทดลองก็เป็นไปด้วยดี และผลลัพธ์ที่ได้หรือ Weapon I ก็ไม่ได้อยู่อื่นไกลเลย แต่เขาก็คือ Steve Roger หรือที่เรารู้จักเขาดีในนาม Captain America นั่นเอง (หรือ “กัปตันอเมริกา” เขาคือตัวละครหัวหน้าทีม Avenger ที่สวมชุดสีฟ้าและใช้โล่ที่มีสัญลักษณ์รูปดาวเป็นอาวุธนั่นแหละ) หลังจากนั้นต่อมาก็มีการทดลอง The Weapon Plus Program เรื่อยมาจนมาถึงโครงการ Weapon X เช่นในปัจจุบันใน Original Marvel (หรือถ้าในจักรวาล Ultimate Marvel หรือจักรวาล Marvel ใหม่ก็จะถูกเรียกว่า Ultimate Weapon X)
สาเหตุที่ Logan สำคัญต่อโครงการ Weapon X มากๆ จนกระทั่งต้องไล่ล่าข้ามโลกแบบใน X-Men Origins: Wolverine นั้นก็เป็นผลมาจาก เขาคือ Weapon X ที่เป็นต้นแบบ และสมบูรณ์ที่สุดนั่นเอง แต่ก็ใช่ว่าผลการทดลองที่สัมฤทธิ์ผลจะมีเพียงแค่ Logan เท่านั้น แต่ยังคงมีนักรบกลายพันธุ์คนอื่นที่โลดแล่นอยู่ในจักรวาล Marvel ด้วย ซึ่งพวกเขาเป็นใครบ้างนั้น ผมก็ได้รวบรวมมาให้อ่านกันแล้ว…
Malcolm Colcord หรือ The Director
ผู้มีส่วนร่วมพัฒนา และทดลองในโครงการ Weapon X
Ajax ปัจจุบันม่องไปแล้วด้วยฝีมือของ Deadpool หนึ่งในผลการทดลองโครงการ Weapon X
Abraham Cornelius เท่าที่รู้เสียชีวิตไปแล้วเช่นกัน
Malcolm Colcord หรือ The Director ปัจจุบันไม่ทราบชะตากรรม
Dr. Duncan ปัจจุบันไม่ทราบชะตากรรมเช่นกัน
Carol Hines ปัจจุบันเสียชีวิตแล้วเพราะถูกฆาตกรรม
Brent Jackson ปัจจุบันไม่ทราบชะตากรรม
Madison Jeffries ปัจจุบันไม่ทราบชะตากรรม
Dr. Killebrew ปัจจุบันเสียชีวิตแล้วเพราะถูก Ajax สังหารในเนื้อเรื่องของ Deadpool
Thornton (The Professor) เป็นผู้ยัดเยียดกระดูกเสริมอาดามันเทียมให้แก่ Howlett ปัจจุบันม่องไปแล้วด้วยฝีมือของ Silver Fox
John Sublime ปัจจุบันหายสาบสูญไร้ร่องรอย
Robert Windsor หรือ Mr. Sinister ถูกสังหารโดย Mystique
ผลการทดลองที่เกือบสมบูรณ์แบบของ Weapon X
James Howlett หรือ Wolverine ว่ากันว่าเป็น Weapon X ที่สมบูรณ์แบบที่สุด เป็นหนึ่งในทีม X-Men, Fantastic Four และ New Avenger
Silver Fox ภายหลังได้กลายเป็นสมาชิกขององค์กร Hydra
Aurora ปัจจุบันหายสาบสูญ
Chamber เป็นหนึ่งใน X-Men อย่างไม่เป็นทางการ
Copycat ปัจจุบันไม่มีข้อมูลแน่ชัด
Wade Wilson หรือ Deadpool ปัจจุบันเป็นนักรบรับจ้าง และมีซีรีส์เป็นของตัวเองแล้ว
Agent Zero ปรากฏตัวครั้งหลังสุดในซีรีส์ M-Day ก่อนจะหายสาบสูญไป
Victor Creed หรือ Sabretooth ปัจจุบันเป็นหนึ่งใน Brotherhood of Evil
X-23 ว่ากันว่าเป็นร่างโคลนนิ่งของ Howlett ปัจจุบันอยู่ในทีม New X-Men
Dr. Karl Lykos หรือ Sauron ปัจจุบันเป็นหนึ่งใน Brotherhood of Evil เช่นกัน
Captain America หรือ Weapon I
ผลการทดลองโครงการ The Weapon Plus
Weapon I Captain America ปัจจุบันหัวหน้าทีม Avenger
Weapon II – IV เชื่อกันว่าเป็นสัตว์ แต่ไม่มีข้อมูลยืนยันแน่ชัด
Weapon V – VII น่าจะเป็นมนุษย์ แต่ไม่มีข้อมูลยืนยันเช่นกัน
Weapon VIII เริ่มการทดลองด้วยมิวแตนท์
Weapon IX เชื่อกันว่าเป็น John Howlett พี่ชายของ Logan