ระบบใหม่ล่าสุด Soul Ability
ใน Episode 3 ที่เพิ่งอัพเดตในเซิร์ฟเวอร์เกาหลีใต้ และกำลังจะมาในไทยนั้น นอกจากจะมีดันเจี้ยนและไอเทมใหม่แล้ว ยังเพิ่มระบบใหม่ที่จะพลิกโฉมเกม Cabal เข้ามาด้วย ในชื่อระบบ Soul Ability เป็นรูปแบบใหม่ของการอัพเลเวลตัวละครที่ไม่ยุ่งยาก เป็นการเพิ่มสมดุลของตัวละครในเกม Soul Ability ของ Cabal Online จะช่วยให้ผู้เล่นที่อัพในส่วนที่ต้องการได้อย่างเต็มที่
สังเกตว่ามีหลอดสีเหลืองเพิ่มเข้ามา
เมื่อได้รับ Ability EXP (AXP) จะเปลี่ยนเป็น AP เป็นพอยท์สำหรับมอบค่าความสามารถ AXP เป็นส่วนสำคัญในการอัพเลเวลตัวละคร 10,000,000 AXP จะเปลี่ยนเป็น 1 AP ซึ่งเป็นสำหรับสวมใส่ Essence หรือเพิ่ม Essence Level ที่สวมใส่ และการรับ AXP นั้นรับได้จากการล่ามอนสเตอร์เหมือนกับการรับ EXP ถ้าได้รับ EXP 1 แสนจากการล่ามอนสเตอร์ AXP เองก็จะได้รับ 1 แสนพอยท์ด้วย แต่จะไม่ได้รับจากการรับ EXP จากเควส (การ PK และการ์เดียนจะได้รับ AXP ด้วยแต่น้อย)
หลอด EXP ต่างจากเดิม
กรณีของ War ก็ได้เช่นกัน เมื่อชนะ Mission war จะได้รับ AXP ตามคะแนน SCORE ส่วนตัว เมื่อเสร็จสิ้น Mission War ตัวละครที่เหลืออยู่จะได้รับ 100,000 AXP ต่อ SCORE 1 คะแนนโดยไม่เกี่ยวกับประเทศที่ชนะ
AP มากสุดที่สามารถสะสมได้ คือ 500 AP
EXP ที่ได้รับจะไม่เปลี่ยนเป็น AXP 100% จะมีอัตราเปลี่ยนแปลงแตกต่างกันไปอย่างเช่นตัวละครเลเวล 135 เมื่อล่ามอนสเตอร์จะได้รับ EXP 5 แสนแต่จะได้รับ AXP 4 แสนคะแนน
สำหรับรายละเอียดของระบบ Soul Ability ในการอัพเลเวล และคุณสมบัติของหินแต่ละชนิดนั้น จะนำรายละเอียดมาลงในภายหลัง