ทีมงานจากเว็บไซต์ GamePro ได้มีโอกาสไปนั่งสัมภาษณ์ 3 หัวหอกใหญ่ผู้พัฒนาเกม Final Fantasy XIII ซึ่งได้แก่ อาซามุ คามิโคคุริว (ดีไซเนอร์) โมโตมุ โทริยามะ (ไดเรคเตอร์) และ โยชิโนริ คิตาเสะ (โปรดิวเซอร์) โดยเนื้อหาของการสัมภาษณ์ซึ่งกล่าวถึงความคืบหน้าในการพัฒนา FFXIII ก็มีดังนี้
GamePro : ไม่ทราบว่าที่มาที่ไปในการสร้างดาวโคคูนเป็นอย่างไร แล้วมันเกี่ยวข้องอะไรกับดาวพัลส์เหรอครับ?
Square Enix : เรื่องราวของ Final Fantasy XIII นั้นจะอ้างอิงจากตำนานคริสตัลมนตราซึ่งอยู่ในเงื้อมมือของเหล่าพระเจ้าที่ปกครองทั้งสองโลก โดยพระเจ้าและเหล่าผู้รับใช้ก็ได้สร้างดาวโคคูนขึ้นมาเพื่อปกป้องมนุษยชาติจากสภาพที่เลวร้ายในดาวพัลส์ครับ
GamePro : แล้วความสัมพันธ์ระหว่างไลท์นิ่งและสโนวล่ะครับ ทั้งสองเกี่ยวข้องกันอย่างไร?
Square Enix : แม้ว่าเราจะเห็นว่าทั้งสองไม่ได้พบกันในเหตุการณ์ที่อยู่ในแผ่นเดโม แต่ว่าหลังจากนั้นทั้งสองต้องมารวมกลุ่มด้วยผลประโยชน์ร่วมกันครับ
GamePro : ในการสร้างสภาพโลกที่เลวร้ายของพัลส์ กับนครแห่งอนาคตอย่างโคคูน พวกคุณได้รับแรงบันดาลใจมาจากสถานที่ใดในชีวิตจริงบ้างมั้ยครับ?
Square Enix : สำหรับโคคูนนั้นเราต้องการทำให้มันดูล้ำสมัยมากๆ แต่ยังคงความใกล้เคียงกับโลกของเราไว้ เราได้ศึกษาสถาปัตยกรรมแบบล้ำสมัยกับสถาปัตยกรรมในอดีต และพยายามที่จะผสมผสานพวกมันเข้าด้วยกัน ส่วนการสร้างดาวพัลส์นั้น เราจะเน้นไปที่เรื่องของธรรมชาติ โดยพยายามดีไซน์แบบเน้นเรื่องนี้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งที่จริงแล้วเราก็ได้ทัวร์สำรวจอุทยานแห่งชาติหลายๆ ที่ในอเมริกา พวกเราก็ช่วยกันเก็บภาพไปตลอดทาง และด้วยพลังของ PS3 เราจึงสามารถพรรณาแรงบันดาลใจที่เกิดจากภาพที่พวกเราถ่ายมาให้เกิดเป็นพัลส์ที่สมจริงได้ครับ
GamePro : แล้วเวทย์มนต์กับมนต์อสูรใน Final Fantasy XIII จะเป็นยังไงบ้างล่ะครับ?
Square Enix : สิ่งเหล่านี้จะมีความสัมพันธ์โดยตรงกับตัวละครมากกว่าที่ผ่านๆ มาครับ ตัวอย่างเช่นการที่สโนวขี่มนต์อสูร Shiva เหมือนเป็นยานพาหนะ นอกจากนี้ก็ยังปรากฏตัวในฉากต่อสู้ด้วยครับ
GamePro : คราวนี้ช่วยอธิบายเกี่ยวกับกองกำลังทหารที่เรียกว่า PSICOM หน่อยสิครับ
Square Enix : PSICOM นั้นก็เป็นกองกำลังทหารที่ปกครองโคคูนอยู่ เดิมทีพวกเขาไม่ได้เป็นศัตรูกับไลท์นิ่งหรอกครับ แต่ด้วยเหตุการณ์บางอย่างพวกเขาจึงกลายเป็นปรปักษ์ต่อกัน
GamePro : แล้วระบบต่อสู้ในเกมตัวเต็ม จะเป็นแบบบังคับตัวละครได้แค่ตัวเดียวรึเปล่าครับ?
Square Enix : สิ่งที่ผู้คนได้เล่นกันเป็นเพียงระบบเบื้องต้นเท่านั้นครับ โดยปกติแล้วตัวละครตัวอื่นๆ จะถูกควบคุมโดย A.I. เป็นหลัก ซึ่งในเกมตัวเต็มจะมีคำสั่งมากมายให้เลือกว่าจะให้พวกเขาตอบโต้ยังไงในการต่อสู้ครับ
ล่าสุดนี้กำหนดการวางจำหน่ายของ Final Fantasy XIII บนเครื่อง PS3 ในประเทศญี่ปุ่นยังคงอยู่ที่ภายในปี 2009 ส่วนการวางจำหน่ายนอกประเทศที่จะลงให้กับทั้ง PS3 และ Xbox360 นั้น ท่านประธานบริษัทอย่างโยอิจิ วาดะ บอกให้ทำใจล่วงหน้าว่าอย่างเร็วก็คงเป็นเมษายน 2010 นู่นเลยจ้ะ ใครที่เป็นแฟนก็เตรียมเก็บเงินกันไว้ให้ดี เพราะงานนี้ทีม OS ฟันธงว่าค่ายเหลี่ยมของเราต้องออกชุดบันเดิลมาอีกแน่นอน!