อนิเมเตอร์รุ่นเก่า เผยว่าการที่ตัวละครในอนิเมะเก่า ๆ มีคางใหญ่ เพราะต้องวาดเผื่อปากตอนพูด

สำหรับผู้ที่เคยดูอนิเมะเก่า ๆ ประมาณยุค 80 ปลาย ๆ หรือ 90 ต้น ๆ อาจจะเคยสงสัยว่าทำไมตัวละครของอนิเมะต้องมีการออกแบบที่คางต้องยาวผิดปกติ ถึงจะสงสัยแต่ก็อาจจะยังไม่รู้ว่าแท้จริงแล้วมันมีเหตุผลซ่อนอยู่ที่ทำให้หน้าตาของตัวละครต้องมีคางยาว สำหรับเหตุผลนี้ผู้ที่ออกมาเผยก็คืออนิเมเตอร์รุ่นเก่าอย่างคุณ Yokoyama Kenji ที่เคยมีผลงานใน Dr.Slump, Dragon Ball, Slam Dunk, One Piece และอื่น ๆ อีกมากมาย

“การที่คางของตัวละครในอนิเมะเก่า ๆ ใหญ่นั้นเป็นเพราะการทำปากขยับพร้อมกับคางมันเป็นอะไรที่เหนื่อยครับ การที่วาดคางให้ใหญ่ไปเลย จะทำให้เซลอื่นวาดปากเข้ากับหน้าได้พอดี มันก็เลยออกมาเป็นแบบนี้ล่ะมั้งครับ”

นอกจากนี้อาจจะเป็นสาเหตุที่ปากอยู่ติดกับจมูก เพื่อที่จะวาดตอนปากขยับได้สะดวกอีกด้วย ก็นับว่าเป็นเกร็ดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่ารู้สำหรับอนิเมะในยุคนั้น

ที่มา: https://twitter.com/ky_anime_lab/
TrunksTH

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้