มีรายงานว่า กระทรวงวัฒนธรรมกีฬาและการท่องเที่ยวของประเทศเกาหลีใต้ ได้ประกาศแผนพัฒนาวงการแอนิเมชันระยะยาว ระหว่างปี 2025–2030 โดยมีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นให้เป็นสื่อที่ผู้คนทุกช่วงวัยสามารถเข้าถึงและเพลิดเพลินกับมันได้ พร้อมยกระดับให้เป็นอุตสาหกรรมมูลค่าสูงที่สามารถเข้าแข่งขันในระดับโลกได้อย่างทัดเทียม
ทั้งนี้ได้มีการจัดตั้งกองทุนเฉพาะกิจมูลค่า 20,000 ล้านวอนขึ้นในปีนี้ และมีแผนจะขยายเป็น 150,000 ล้านวอนภายในปี 2029 เพื่อสนับสนุนทั้งการผลิตและการลงทุนในอุตสาหกรรม พร้อมมุ่งเน้นแอนิเมชันสำหรับกลุ่มผู้ชมในหมู่วัยรุ่นไปจนถึงกลุ่มผู้ใหญ่ ส่งเสริมการผลิตเนื้อหาที่เหมาะสมกับแพลตฟอร์มต่างๆ อย่างเช่น บริการสตรีมมิ่งและคอนเทนต์ในแบบชอร์ตฟอร์ม
นอกจากนี้ยังเพิ่มการสนับสนุนอุตสาหกรรมเข้าสู่ตลาดต่างประเทศ โดยการจัดตั้งบูธร่วมของประเทศเกาหลีใต้ภายในงานแสดงแอนิเมชั่นสำคัญๆ ซึ่งถูกจัดในภูมิภาคจีนและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ทั้งยังจะสนับสนุนการแปลและการทำซับไตเติลเพื่อให้เข้ากับตลาดท้องถิ่นนั้นๆ อีกด้วย
นับรวมไปถึงการสนับสนุนการพัฒนาและใช้เทคโนโลยีใหม่ๆ เช่น ปัญญาประดิษฐ์ หรือ AI ช่วยในกระบวนการผลิต สร้างฐานข้อมูลการเรียนรู้และการพัฒนาเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้อง ยังมีเรื่องของการเสริมสร้างฝึกอบรมและให้การศึกษาอบรมสำหรับผู้ผลิตแอนิเมชั่น โดยเฉพาะการฝึกอบรมโปรดิวเซอร์และนักเขียนบทมืออาชีพ รวมถึงจัดหลักสูตรการศึกษาที่เกี่ยวข้องกับการผลิตเนื้อหาด้วย AI ร่วมกับมหาวิทยาลัยและสถาบันที่เกี่ยวข้องอย่างครบวงจร
เป้าหมายของแผนงานระยะยาวนี้คือการเพิ่มมูลค่าของอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นเกาหลีใต้จาก 11 ล้านล้านวอนในปี 2023 เป็น 19 ล้านล้านวอนและเพิ่มมูลค่าการส่งออกจาก 120 ล้านดอลลาร์สหรัฐเป็น 170 ล้านดอลลาร์สหรัฐ พร้อมทั้งเพิ่มจำนวนผู้ที่ทำงานในอุตสาหกรรมนี้จากเดิม 6,417 คนเป็น 9,000 คน ซึ่งทำหมดนี้จะต้องเกิดขึ้นภายในปี 2030 ครับ
น่าสนใจว่าเกาหลีใต้ที่ประสบความสำเร็จด้านอุตสาหกรรมบันเทิงด้านอื่นๆ แต่ไม่เคยผลักดันแอนิเมชั่นเต็มๆ มาก่อนจะเป็นอย่างไรบ้าง แต่การมีแผนงานที่ชัดเจนก็ทำให้น่าสนใจ และมีแนวโน้มว่าการแข่งขันของงานแอนิเมชั่นในภูมิภาคนี้จะดุเดือดยิ่งขึ้นไปอีก
แปลและเรียบเรียง: https://www.yna.co.kr/view/AKR20250423157700005?section=culture/cartoon
ติดตามดูอนิเมะถูกลิขสิทธิ์ ได้ที่นี่ Online Station