Star Wars: Zero Company รวมข้อมูล เนื้อเรื่อง ตัวละคร รูปแบบการเล่นที่น่าสนใจ ของเกมวางแผนแบบเทิร์นเบสที่คุณควรรู้

Star Wars: Zero Company เป็นเกมวางแผนแบบเทิร์นเบสที่พัฒนาโดย Bit Reactor ร่วมกับ Respawn Entertainment และ Lucasfilm Games ตัวเกมมีเนื้อเรื่องอยู่ในช่วงปลายของสงครามโคลน (Clone Wars) โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น “Hawks” อดีตนายทหารแห่งสาธารณรัฐ ผู้บัญชาการหน่วยปฏิบัติการชั้นแนวหน้าที่มากฝีมือ โดย Zero Company จะเป็นทีมทหารรับจ้างจากทั่วทั้งกาแล็กซีมารวมตัวกัน พวกเขาต้องร่วมมือกันต่อสู้กับภัยคุกคามครั้งใหม่ที่อาจจะส่งผลร้ายไปทั่วจักรวาล ตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2026 บน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S

Star Wars: Zero Company

บอกเล่าเรื่องราวในจักรวาลของ Star Wars

คุณ Greg Foertsch ผู้กำกับเกมจาก Bit Reactor และคุณ Orion Kellogg โปรดิวเซอร์บริหารจาก Lucasfilm Games ได้ให้สัมภาษณ์กับ StarWars.com เกี่ยวกับตัวเกม Zero Company โดยพูดถึงสิ่งที่ทำให้เกมนี้มีความแตกต่าง และสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวัง ซึ่งทั้งหมดเริ่มต้นจากตัวละคร “Hawks”

“เรานำเสนอตัวละครที่ไม่เคยปรากฏมาก่อน และบทบาทที่ไม่เคยเห็นมาก่อนในจักรวาลนี้” คุณ Kellogg กล่าวถึงตัวเอกของเกม “ผมนึกไม่ออกเลยว่าจะเปรียบ Hawks กับตัวละครอื่นตัวไหนใน Star Wars ได้ เพราะนี่คือเรื่องราวที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งเกิดขึ้นในช่วงเวลาพิเศษที่เราเจาะลึกลงไปในสงครามโคลน มันซับซ้อนมาก มันเต็มไปด้วยความขัดแย้ง และ Hawks เองก็เป็นตัวละครที่มีความซับซ้อนเช่นกัน”

Star Wars: Zero Company จะมอบมุมมองใหม่ของความขัดแย้งในสงครามโคลนที่ไม่เคยเห็นมาก่อน โดยตัวเกมจะพาผู้เล่นไปยังสถานที่ต่าง ๆ ทั่วทั้งกาแล็กซี ซึ่งมีทั้งสถานที่ที่แปลกตาและคุ้นเคย

คุณ Foertsch กล่าวว่า “เกมวางแผนแบบเทิร์นเบสที่เรากำลังทำอยู่นี้ทำให้เราสามารถออกแบบสภาพแวดล้อมที่หวังว่าจะทำให้ผู้เล่นที่เคยดูซีรีส์รู้สึกเชื่อมโยงได้ และบางสถานที่อาจจะเป็นที่มาของความทรงจำ ที่ใครสักคนจะต้องคิดว่า ฉันจำสถานที่นั้นได้”

Star Wars: Zero Company

คุณ Kellogg กล่าวเสริม “นี่ไม่ใช่แค่เกมสงครามโคลน นี่คือเกมที่เกิดขึ้นในสงครามโคลน แต่มองจากมุมมองใหม่ นี่คือตัวตนของ Bit Reactor มันคือเรื่องราวของ Star Wars ของพวกเขา เรา (ทีมพัฒนาเกม) ช่วยบอกเล่าเรื่องราวนั้น ดังนั้นคุณจะได้เห็นอิทธิพลจากความขัดแย้งทางการเมืองใน Andor คุณจะได้เห็นการต่อสู้ที่ดิบเถื่อนเหมือนใน Rogue One และคุณจะได้เห็นภูมิปัญญาจาก A New Hope นี่คือเกม Star Wars ที่เต็มเปี่ยมไปด้วยเสน่ห์ของมันเอง”

“นี่คือเกม Star Wars ที่คุณสามารถสร้างครอบครัวได้ด้วยตัวเอง (found family) ได้จริง ๆ คุณจะได้เล่นกับตัวละครหลายตัว อัปเลเวล พัฒนาความสัมพันธ์ และสายใยระหว่างกัน สำหรับผม ตั้งแต่ตอนอายุ 4 ขวบที่ได้ดู Star Wars ภาคแรกในโรงภาพยนตร์ มันเป็นเรื่องของครอบครัวที่เราได้เลือกเองเสมอ นี่จึงเป็นการผสมผสานที่สมบูรณ์แบบสำหรับผมทั้งในฐานะนักพัฒนาเกมนี้และฐานะแฟนคลับ ผมแทบรอไม่ไหวให้ทุกคนได้เห็นและสัมผัสสิ่งนี้”

คุณ Kellogg เสริมผมหวังว่าผู้เล่นจะรู้สึกว่าตัวละครเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว Star Wars ที่พวกเขาต้องการบอกเล่า ผมแทบรอไม่ไหวให้ผู้เล่นพูดว่า ‘ว้าว ผมไม่อยากเชื่อเลยว่าพวกเขาทำแบบนั้นได้’ หรือ ‘ไม่น่าเชื่อว่าเราจะได้ไปสถานที่เหล่านั้น’ แล้วเรื่องราวต่าง ๆ จะถูกพัฒนาไปเป็น ‘ไม่น่าเชื่อเลยว่าฉันทำสิ่งนั้นได้’ หรือ ‘ฉันเอาชนะความท้าทายนั้นมาได้ยังไง’ ผมคิดว่าเกมนี้จะมอบเซอร์ไพรส์มากมาย โดยเฉพาะเมื่อตัวเกมแนววางแผนมาผสานเข้ากับการเล่าเรื่องในจักรวาลนี้”

Star Wars: Zero Company

ภาพแรกจากงาน Star Wars Celebration Japan

ภายในงาน Celebration Japan ทางคุณ Greg Foertsch ผู้กำกับเกมจาก Bit Reactor และคุณ Aaron Contreras ตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อเรื่องได้ออกมาแชร์แนวคิดหลักในการพัฒนาเกม Star Wars Zero Company ที่มีเป้าหมายที่เรียบง่าย มันเริ่มต้นจาก Star Wars ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Andor: A Star Wars Story, Rogue One: A Star Wars Story และไตรภาคต้นฉบับของภาพยนตร์ Star Wars

นอกจากนี้ “การตัดสินใจ” ภายในเกมนั้นมีความหมายอย่างแท้จริง ตัวละครหลักอย่าง Hawks สามารถปรับแต่งรูปลักษณ์และคลาสการต่อสู้ได้อย่างอิสระ เช่นเดียวกับเหล่าผู้ร่วมทีมที่สามารถคัดเลือกเข้าร่วมหน่วยได้ตามต้องการ ผู้เล่นสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ อุปกรณ์ และทักษะของเพื่อนร่วมทีมได้หลากหลายตามประเภทตัวละคร ตั้งแต่หุ่นซ่อมบำรุง (astromech) ไปจนถึงเจได และในระหว่างการปฏิบัติภารกิจในสนามรบ สมาชิกในทีมที่ผู้เล่นเลือกจะค่อย ๆ สร้างสายสัมพันธ์รหว่างกัน ซึ่งจะปลดล็อกความสามารถร่วมกันอันทรงพลังที่สามารถเปลี่ยนทิศทางของสมรภูมิรบได้อย่างสิ้นเชิง

Star Wars: Zero Company

ทำความรู้จักตัวละครใน Star Wars: Zero Company

ภายในเกมผู้เล่นสามารถเลือกจัดทีม Zero Company ได้ตามต้องการทั้งตัวละครที่สร้างขึ้นเองและตัวละครใหม่จากจักรวาล Star Wars ซึ่งแต่ละคนก็จะมีเรื่องราวเฉพาะตัวที่จะค่อย ๆ พัฒนาไปตามการเล่น โดยภายในงาน Celebration Japan คุณ Aaron Contreras ได้แนะนำตัวละครหลัก 4 คนที่ผู้เล่นจะได้ร่วมเดินทางไปด้วย ได้แก่

Trick – ทหารโคลนผู้มีอารมณ์ขันประชดประชัน แต่ซ่อนความเจ็บปวดรวดร้าวเอาไว้ในจิตใจ

Luco Bronc – นักแม่นปืนที่มีภารกิจล้างแค้น Republic ที่ได้รุกรานดาว Umbara บ้านเกิดของเขา

Cly Kullervo – มือปืนชื่อกระฉ่อนแห่งชาวแมนดาโลเรียน หนึ่งในสมาชิกคนสุดท้ายของตระกูลโบราณ Verminoth

Tel – เจไดชาว Tognath ที่ออกเดินทางเพื่อทำภารกิจสุดท้ายของอาจารย์ผู้ล่วงลับของเธอ

เหล่าตัวละครที่หลากหลายเหล่านี้จำเป็นต้องร่วมมือกันและเผชิญหน้าภัยคุกคามที่ใหญ่หลวง ยิ่งพวกเขาร่วมมือช่วยกันฝ่านอุปสรรคมากเท่าไหร่ ความผูกพันธ์ของพวกเขาก็จะแน่นแฟ้น ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และทีมก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นตามไปด้วย

Star Wars: Zero Company

ระบบการเล่น

ในระหว่างที่ผู้เล่นออกผจญภัยทั่วกาแล็กซีเพื่อทำภารกิจต่าง ๆ นั้น พวกเขาสามารถกลับมาที่ The Den (ตั้งอยู่บน Ring of Kafrene) ฐานปฏิบัติการของทีม Zero Company ณ. ที่แห่งนี้จะมีแผนที่กาแล็กซีขนาดใหญ่ให้ผู้เล่นเลือกเป้าหมายและภารกิจที่ต้องการดำเนินการต่อไป ผู้เล่นจะได้เดินทางไปยังดาวต่าง ๆ ที่อาจคุ้นเคยอยู่แล้ว เช่น ดาว Serolonis จาก Star Wars: The Bad Batch, ดาว Vandor จาก Solo: A Star Wars Story, ดาว Mapuzo จาก Obi-Wan Kenobi และอื่น ๆ อีกมากมาย โดยสถานที่ที่ผู้เล่นเลือกจะไป และภารกิจที่เลือกทำ ล้วนมีผลต่อเนื้อเรื่อง ทั้งนี้ทางทีมงาน Bit Reactor ได้ออกแบบยานแบบใหม่ที่มีชื่อว่า Caisson เพื่อเดินทางไปทั่วกาแล็กซี พร้อมหุ่นนักบิน M-3VO ด้วย

Star Wars: Zero Company

คุณ Foertsch อธิบายเสริมว่า “ยกตัวอย่างเช่นตัวละครอย่าง Trick กับ Luco ที่ดูเหมือนจะไม่ลงรอยกัน แต่ถ้าหากผู้เล่นเลือกที่จะส่งพวกเขาทั้งคู่ไปปฏิบัติภารกิจร่วมกัน ก็อาจช่วยพัฒนาความสัมพันธ์ของพวกเขาได้ ซึ่งอาจส่งผลต่อชะตากรรมของทั้งสองคนภายในเกม”

อ้างอิงข้อมูลจาก
https://www.starwars.com
https://store.steampowered.com


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้