เมื่อเร็ว ๆ นี้ทางสำนักข่าวเกม Famitsu จากประเทศญี่ปุ่นได้ลงบทสัมภาษณ์ทีมผู้พัฒนาเกม Onimusha: Way of the Sword นำโดยคุณอากิฮิโตะ คาโดวากิ (Akihito Kadowaki) ตำแหน่งโปรดิวเซอร์ ซึ่งเจ้าตัวถูกถามเกี่ยวกับจำนวนคอนเทนต์ในเกมภาคดังกล่าว รวมถึงระยะเวลาที่ผู้เล่นต้องใช้ในการจบเกม ซึ่งคุณอากิฮิโตะได้ตอบว่าเขาอยากสร้างเกมที่มีปริมาณคอนเทนต์เหมาะสมสำหรับเกมแอ๊กชั่น พร้อมกับเสริมว่าเกมนี้จะไม่ใช่เกมที่ผู้เล่นต้องสู้บอสตัวเดิมซ้ำไปซ้ำมาเหมือนเกม Monster Hunter และเกมนี้จะมีความยาวอยู่ที่ประมาณ 20 ชั่วโมงครับ
ทีนี้ ถ้าย้อนสถิติความยาวของเกม Onimusha ภาคก่อนหน้า จะพบว่าภาคแรกมีความยาวประมาณ 4-5 ชั่วโมง ส่วนภาค 2 มีความยาวราว ๆ 8-10 ชั่วโมง ขณะที่ภาค 3 มีความยาวประมาณ 10-12 ชั่วโมง และภาค Dawn of Dreams มีความยาวอยู่ที่ 16-18 ชั่วโมง ในกรณีที่จะมุ่งไปฉากจบอย่างเดียวโดยไม่สนทำสิ่งอื่นเลย
นอกจากนั้นแล้ว คุณอากิฮิโตะยังเผยอีกด้วยว่าตัวเกมภาค Way of the Sword จะไม่มีเกมเพลย์แบบโอเพ่นเวิลด์ แต่ยังจะมีช่วงที่ต้องไขปริศนาอยู่บ้าง เพื่อให้เกมมีองค์ประกอบของแนวผจญภัยสอดแทรกเข้ามาหน่อย
ขณะเดียวกัน คุณซาโตรุ นิเฮย์ (Satoru Nihei) ผู้กำกับของเกมก็ระบุว่านี่เป็นครั้งแรกในรอบ 20 ปีที่ Capcom ต้องทบทวนรายละเอียดทุกอย่างใหม่ ตีความเนื้อหาเกมใหม่ สร้างโลกในเกมขึ้นมาใหม่ รวมถึงสร้างกลุ่มก๊วนของพวกอสูรขึ้นมาใหม่ด้วย ดังนั้นเลยเป็นเรื่องจำเป็นที่ภาคนี้จะไม่มีความเชื่อมโยงกับ Onimusha ภาคเก่า ๆ เพราะทีมงานตัดสินใจว่าจะต้องให้เกมเข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่ คนที่จะเข้ามาเล่นภาคนี้ไม่จำเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับภาคเก่า หรือเคยเล่นภาคเก่ามาก่อนก็สนุกไปกับเกมได้
แปลและเรียบเรียงจาก
https://www.famitsu.com/article/202503/37453
https://twistedvoxel.com/onimusha-way-of-the-sword-game-length-revealed-not-open-world/
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station