เรียกว่าเวลาผ่านไปไวราวกับโกหกทีเดียวครับ สำหรับเกมขวัญใจมหาชนอย่าง Ragnarok M: Classic ที่เปิดให้บริการมาได้ครบ 1 เดือนพอดี แถมยังสามารถทะยานขึ้นสู่อันดับ 1 ของชาร์ตเกมฟรี อีกทั้งยังติด 5 อันดับแรกของเกมขายดีเช่นกัน และโอกาสนี้ทางตัวเกมก็มีไอเทมโค้ดสุดพิเศษมาแจกเพื่อน ๆ ด้วย
เพียงแค่กรอกโค้ด ROMC1MONTH ก็รับไอเทม Gold Medal 2 ชิ้น, Valkyrie’s Gift 1 ชิ้น, Eden Coins 200 เหรียญ และ Adventure Riceball 200 ชิ้นได้ทันที จำกัดจำนวนเพียง 100,000 โค้ดเท่านั้น โดยโค้ดนี้สามารถใช้ได้จนถึงวันที่ 1 เมษายนที่จะถึงนี้ เวลา 05:00 น. (ตีห้า) ช้าอดบอกเลย! ลิงค์ดาวน์โหลดเกม https://tap.io/PhVSUGT
—————————–
นอกจากนั้นแล้ว Ragnarok M: Classic ยังมีการอัปเดทกิจกรรมใหม่ 6v6 สุดมันส์ โดยกิจกรรมนี้จะมีขึ้นระหว่างวันที่ 1-29 มีนาคม พร้อมปิดท้ายด้วยศึกชิงแชมป์ครั้งแรกในวันที่ 29 มีนาคม ซึ่งรายละเอียดของกิจกรรมเพื่อน ๆ สามารถชมคลิปได้ที่ด้านล่าง รวมถึงอ่านข้อความเพิ่มเติมที่ระบุถัดไปจากด้านล่างของคลิปอีกทีครับ
กฎการเข้าร่วม
ขณะนี้โหมดกิจกรรม 6V6 กำลังจัดขึ้นในช่วง 4 สัปดาห์แรกของเดือน ตั้งแต่วันที่ 1 ถึง 22 มีนาคม ผู้เล่นสามารถฟอร์มทีมได้ระหว่างวันจันทร์ถึงศุกร์ และเข้าร่วมแข่งขันได้ทุกวันเสาร์ตั้งแต่เวลา 20:00 น. เป็นต้นไป (โดยสามารถจัดทีมอิสระและจับคู่แข่งขันได้) และในสัปดาห์ที่ 5 (เสาร์ที่ 29 มีนาคม) จะมีการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ชิงถ้วยอย่างเป็นทางการขึ้น
ระยะเวลาการเข้าร่วม
- ทีมสามารถลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขันชิงถ้วยได้ในช่วงเวลาที่เปิดรับสมัคร
- ในสัปดาห์ที่มีการแข่งขันชิงถ้วย
- วันจันทร์ – ศุกร์: ช่วงเวลาสำหรับสร้างทีม
- เริ่มลงทะเบียนได้ตั้งแต่วันศุกร์ เวลา 05:00 น. และสิ้นสุดเวลา 23:59 น.
- การแข่งขันอย่างเป็นทางการเริ่มขึ้นในวันเสาร์ เวลา 20:00 น.
กฎการลงทะเบียน
- ทีมต้องประกอบด้วยสมาชิก 6 คนเท่านั้น
- หัวหน้าทีมสามารถลงทะเบียนได้ก็ต่อเมื่อสมาชิกทุกคนกดยืนยันการเข้าร่วมแล้ว
กฎการเข้าร่วมการแข่งขัน
- จำกัด 32 ทีมต่อการแข่งขัน
- ทีมที่สมัครเข้าร่วมจะถูกคัดเลือกตามคะแนนรวมของสมาชิกทั้ง 6 คนในโหมด 6V6
- ก่อนการแข่งขันวันเสาร์ สมาชิกทุกคนต้องออนไลน์และรวมทีมให้พร้อม
- ช่วงเวลา 19:45 – 20:00 น. (15 นาทีก่อนเริ่มการแข่งขัน) หัวหน้าทีมต้องกด “เริ่มจับคู่” เพื่อยืนยันการเข้าร่วม
- หากทีมไม่กด “เริ่มจับคู่” ภายในเวลาที่กำหนดจะถือว่าสละสิทธิ์
- หากมีสมาชิกที่ไม่ได้อยู่ในทีมที่ลงทะเบียน, สมาชิกออฟไลน์, หรือมีสมาชิกน้อยกว่า 3 คน ระบบจะไม่สามารถจับคู่ให้ทีมได้
- หลังจากหัวหน้าทีมกด “เริ่มจับคู่” ทีมจะเข้าสู่สถานะจับคู่โดยอัตโนมัติ
- หากทีมชนะการแข่งขัน ระบบจะทำการจับคู่ให้อัตโนมัติสำหรับรอบถัดไป
- หากสมาชิกออกจากทีมจนทำให้ทีมเหลือน้อยกว่า 3 คน ระบบจะยกเลิกสถานะจับคู่ และทีมจะไม่สามารถเข้าร่วมต่อได้
รูปแบบการแข่งขัน
ช่องทางเข้าร่วม
- ไปที่ [สนามประลอง] แล้วเลือก [โหมดแข่งขัน] และเลือก [โหมดชิงถ้วย]
กฎการคัดเลือกทีม
- การแข่งขันใช้รูปแบบแพ้คัดออก
- มี 5 รอบการแข่งขัน เพื่อหาผู้ชนะ
- แต่ละรอบใช้เวลา 15 นาที
การจัดทีม การลงทะเบียน และการจับคู่
- ช่วง 05:00 น. ของวันจันทร์ จนถึง 23:59 น. ของวันศุกร์ เป็นช่วงที่ผู้เล่นสามารถสร้างหรือเข้าร่วมทีมการแข่งขันถ้วยได้
- ทีมต้องมีสมาชิกครบ 6 คน และทุกคนต้องกดยืนยันก่อนที่หัวหน้าทีมจะลงทะเบียน
- ทีมที่ลงทะเบียนจะถูกจัดอันดับตาม คะแนนรวมของสมาชิกทั้ง 6 คน ในฤดูกาลปัจจุบัน
- 32 ทีมอันดับแรก จะได้เข้าร่วมการแข่งขันอย่างเป็นทางการ
- หลังจากลงทะเบียนเสร็จสิ้น ระบบจะทำการแบ่งกลุ่มแบบสุ่ม
- 16 ทีมที่จะคะแนนสูงสุดจะถูกจัดเป็นทีมวางที่ผ่านรอบแรก (เช่น 16 ทีมจากทั้งหมด 32 ทีม) จะไม่ต้องเจอกันเองในรอบแรก
- ทีม 1/4 อันดับสูงสุด จะไม่พบกันใน สองรอบแรก
- ทีมที่เข้าร่วม ไม่สามารถมีสมาชิกที่เล่นอาชีพซ้ำกันได้
- หากทีมมีสมาชิกที่ ไม่ได้อยู่ในรายชื่อที่ลงทะเบียน, มีสมาชิก ออฟไลน์, หรือมีสมาชิก น้อยกว่า 3 คน ระบบจะไม่สามารถจับคู่ให้ทีมได้
กระบวนการแข่งขัน
รอบ 32 ทีมสุดท้าย
- เริ่มเวลา 20:00 น. วันเสาร์
- หัวหน้าทีมต้องกด “เริ่มจับคู่” ภายในเวลา 19:45 – 20:00 น.
- หากทีมใดไม่กดจับคู่ภายในเวลาที่กำหนด จะถูกปรับแพ้
รอบก่อนรองชนะเลิศ (8 ทีมสุดท้าย)
- จับคู่แบบสุ่ม
รอบรองชนะเลิศ (4 ทีมสุดท้าย) และรอบชิงชนะเลิศ
- ใช้ รูปแบบชนะ 2 ใน 3
- การแข่งขันแต่ละรอบจะเล่นใน 3 แผนที่ตายตัว:
- Magic Prison
- Black and White Chess
- Temple Reincarnation
- หากทีมใดชนะ 2 แมตช์แรก จะได้รับชัยชนะทันที
สถานการณ์พิเศษ
- หากมีปัญหาเซิร์ฟเวอร์ขัดข้อง การแข่งขันจะถูกเลื่อนเป็นรอบถัดไปโดยอัตโนมัติ
- หากผลการแข่งขันไม่สามารถตัดสินได้ รอบนั้นจะถูกเลื่อนออกไป 30 นาที
- หากการแข่งขันล่าช้าเกินไป และรอบถัดไปต้องเริ่มหลัง 23:30 น. รอบที่เหลือจะถูกเลื่อนไปแข่งในวันเสาร์ถัดไป เวลา 20:00 น.
ข้อมูลและลูกเล่นของแมปที่ใช้ในการแข่งขัน
แมป Magic Prison
สำหรับแมปนี้เป็นการแข่งขันแบบทีม 6v6 ที่คล้ายกับแมป Temple of Reincarnation แต่มีรูปแบบแผนที่อันเป็นเอกลักษณ์
ระยะเวลาการแข่งขัน: 12 นาที
เงื่อนไขการชนะ: ทีมที่ทำคะแนนได้ 4,000 คะแนนก่อน หรือทีมที่มีคะแนนสูงสุดเมื่อหมดเวลาจะเป็นผู้ชนะ
กลไกของลูกแก้วธาตุ
ผู้เล่นแต่ละคนสามารถถือ ลูกแก้วธาตุ (Elemental Orb) ได้เพียง 1 ลูก ต่อครั้ง โดยการถือครองลูกแก้วจะส่งผลต่อคะแนนของทีมดังนี้
- 1 ลูกแก้ว จะได้ 10 คะแนน ทุก 2 วินาที
- 2 ลูกแก้ว จะได้ 20 คะแนน ทุก 2 วินาที
- 3 ลูกแก้ว จะได้ 25 คะแนน ทุก 2 วินาที
- 4 ลูกแก้ว จะได้ 30 คะแนน ทุก 2 วินาที
นอกจากนี้ ยังมี Buff Orb ที่ให้ 150 คะแนนเมื่อเก็บได้ และการกำจัดศัตรูจะได้รับ 20 คะแนน
กลยุทธ์การผสมลูกแก้วธาตุ
ลูกแก้วธาตุจะกระจายอยู่ ตามมุมทั้งสี่ของแผนที่ และสามารถ ผสมกัน เพื่อปล่อยสกิลทรงพลัง โดยมีคูลดาวน์ 15 วินาที
ตัวอย่างการผสมที่สำคัญ
- ไฟ + น้ำ
- ไฟ + ดิน
- ไฟ + ลม
- น้ำ + ดิน
- น้ำ + ลม
- ลม + ดิน
การผสม “ลม + ดิน” มีประสิทธิภาพสูง เนื่องจากทำให้ศัตรูติดสถานะ Darkness เป็นเวลา 1.5 วินาที ทุก 5 วินาที และหากศัตรูเป็นผู้ถือครองลูกแก้ว พวกเขาจะติดสถานะ Darkness ถาวร
Buff Orb และกลยุทธ์ของทีม
Buff Orb จะเกิดขึ้นแบบสุ่ม 3 ลูก บริเวณ กลางแผนที่ ซึ่งให้ผลบัฟพิเศษ เช่น เพิ่มพลังโจมตี และ เพิ่มความเร็ว โดยมีเพียง ผู้ถือครองลูกแก้ว เท่านั้นที่สามารถเก็บ Buff Orb ได้
การผสมผสานลูกแก้วธาตุและ Buff Orb อย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นกุญแจสำคัญในการทำคะแนนสูงสุดของทีม
ทริคในการพิชิตแมปนี้
ผู้เล่นควร เก็บลูกแก้วธาตุจากมุมแผนที่ และ ต่อสู้บริเวณกลางแผนที่ เพื่อแสดงฝีมือในการผสมลูกแก้วธาตุและควบคุมสนามรบ
แมป Temple of Reincarnation
Temple of Reincarnation เป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขันแบบ 6v6 โดยมี จุดวาร์ปสองจุด ทางฝั่ง ตะวันออกและตะวันตก ที่เชื่อมต่อถึงกันโดยตรง
ระยะเวลาการแข่งขัน: 12 นาที
เงื่อนไขการชนะ: ทีมที่ทำคะแนนถึง 4,000 คะแนนก่อน จะเป็นผู้ชนะ หากหมดเวลา ทีมที่มีคะแนนสูงสุดจะเป็นฝ่ายชนะ
ระบบการทำคะแนน
ผู้เล่นแต่ละคนสามารถถือ ลูกแก้ว (Orb) ได้เพียง 1 ลูก ต่อครั้ง โดยคะแนนที่ได้รับขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่ถือครองลูกแก้ว
- 1 ลูกแก้ว จะได้ 10 คะแนน ทุก 2 วินาที
- 2 ลูกแก้ว จะได้ 20 คะแนน ทุก 2 วินาที
- 3 ลูกแก้ว จะได้ 25 คะแนน ทุก 2 วินาที
- 4 ลูกแก้ว จะได้ 30 คะแนน ทุก 2 วินาที
โบนัสคะแนน
- การเก็บ Buff Orb ให้ 50 คะแนน
- การกำจัดศัตรูให้ 20 คะแนน
การผสมลูกแก้วและเอฟเฟกต์
เมื่อทีมถือ ลูกแก้วสองลูก สามารถผสมกันเพื่อใช้ 6 เอฟเฟกต์พิเศษ กับศัตรู โดยมีคูลดาวน์ 15 วินาที
เอฟเฟกต์การผสมลูกแก้ว
- ไฟ + น้ำ = ลดพิสัยการโจมตีและร่ายเวทของศัตรู
- ไฟ + ดิน = ทำให้ศัตรูที่ถือครองลูกแก้วเสีย HP เร็วขึ้น แต่เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ของพวกเขา
- ไฟ + ลม = ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ติดสถานะ Slow อย่างต่อเนื่อง
- น้ำ + ดิน = เพิ่มการใช้ SP ของศัตรูและทำให้ MP ลดลงเป็นระยะ
- น้ำ + ลม = ทำให้ศัตรูที่ถือครองลูกแก้วติดสถานะ Slow และ Burn ใส่พันธมิตรของตัวเอง
- ลม + ดิน = ทำให้ศัตรูที่ถือครองลูกแก้วติดสถานะ Darkness เป็นเวลา 1.5 วินาทีทุก 5 วินาที
กลยุทธ์และเคล็ดลับ
- Buff Orb จะเกิดขึ้นแบบสุ่ม 3 ลูก บนแผนที่ ให้ผลบัฟ เปิดเผยตำแหน่งศัตรู, เพิ่มพลังโจมตี, หรือเพิ่มความเร็ว โดยมีเพียง ผู้ถือครองลูกแก้ว เท่านั้นที่สามารถเก็บได้
- คว แย่งชิงลูกแก้วจากกลางแผนที่ และ Buff Orb จากด้านข้าง เพื่อเพิ่มคะแนนของทีม
- การใช้จุดวาร์ปให้คล่องตัว และใช้การผสมลูกแก้วอย่างสร้างสรรค์เพื่อเป็นกุญแจสำคัญสู่ชัยชนะ
แมป Black and White Chess
แมปนี้จะมีการออกแบบที่คล้ายกระดานหมากรุก โดยจุดเกิดของแต่ละทีมจะอยู่ที่ มุมตรงข้ามกัน
รูปแบบการเล่น: ผู้เล่นต้องยึดครองตำแหน่งเบี้ย (Pawn) บนกระดานให้ได้
ระยะเวลาการแข่งขัน: 12 นาที
เงื่อนไขการชนะ: ทีมแรกที่ทำคะแนนถึง 4,000 คะแนน หรือทีมที่มีคะแนนสูงสุดเมื่อหมดเวลาจะเป็นผู้ชนะ
ระบบการทำคะแนน
แผนที่นี้มีหมากหลายประเภท ซึ่งให้คะแนนแตกต่างกันดังนี้
- Corner Pawns (เบี้ยมุม): ให้ 4 คะแนนต่อวินาทีเมื่อถูกยึด
- Edge Pawns (เบี้ยขอบกระดาน): ให้ 2 คะแนนต่อวินาที
- Center Pawn (เบี้ยกลางกระดาน): ให้ 6 คะแนนต่อวินาที
- กำจัดศัตรู: ได้รับ 10 คะแนนต่อ 1 ศัตรูที่ถูกโค่น
กฎการยึดพื้นที่แบบกลยุทธ์
กฎ “สามจุดในเส้นตรง” (Three Points in a Line Rule)
- หากทีมสามารถ ยึดหมากสองจุดที่อยู่ตรงข้ามกัน ได้ หมากตรงกลางจะถูกยึดโดยอัตโนมัติ
- หมากขนาดเล็กที่ถูกยึดด้วยกฎนี้จะยังคงอยู่ แม้เส้นตรงจะถูกทำลาย
- หากมีทีมใดทีมหนึ่งยึดเบี้ยขนาดใหญ่ตรงกลางได้ กฎยึดเบี้ยสองจุดที่อยู่ตรงข้ามกันจะเป็นโมฆะ หากเบี้ยปลายเส้นถูกทำลาย และสามารถถูกยึดคืนได้โดยใช้กฎเดียวกัน
ตำแหน่งและกลยุทธ์
- การใช้กฎสามจุดในเส้นตรงอย่างมีประสิทธิภาพเป็นกุญแจสำคัญในการพิชิตแมปนี้
- การจัดวางทีมเพื่อควบคุมพื้นที่สำคัญเป็นสิ่งจำเป็นในการทำคะแนนสูงสุดและครองแผนที่
ติดตามข่าวเกมมือถือ ได้ที่ Online Station