Capcom ย้ำ พยายามขัดเกลา Monster Hunter Wilds ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้แล้ว

แม้ว่า Monster Hunter Wilds จะสามารถทำยอดขายและมีจำนวนผู้เล่นในระดับที่เรียกว่า ‘ถล่มทลาย’ และเป็นที่ชื่นชมของนักวิจารณ์หลาย ๆ สำนักในแง่ของเกมเพลย์ ทว่าในแง่ของประสิทธิความลื่นไหลของเกมแล้ว กลับไม่เป็นที่น่าประทับใจนักของผู้เล่นชาว PC หลาย ๆ คนที่ประสบปัญหาด้าน Performance กัน

ทว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้คุณ Ryozo Tsujimoto โปรดิวเซอร์ของ Monster Hunter Wilds ได้ออกมาเผยว่าทางผู้พัฒนานั้นได้ ‘ขัดเกลาเกม’ ให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้แล้ว เพื่อผู้เล่นทุกคน ทั้งแฟน ๆ ที่ติดตามซีรีส์นี้มาจนถึงปัจจุบันและผู้เล่นหน้าใหม่ ขณะที่อีกโพสต์หนึ่งที่แนะนำวิธีการแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ก็บ่งบอกว่าผู้พัฒนามีความคุ้นเคยกับปัญหาต่าง ๆ ที่ผู้เล่นชาว PC กำลังเผชิญในระดับหนึ่ง

จากคำชี้แจงดังกล่าวและความพยายามที่ผ่านมาของผู้พัฒนา จนทำให้สามารถลดสเปคขั้นต่ำของเกมลงมาได้ ก็ดูเหมือนว่าทางผู้พัฒนาจะทุ่มเทพัฒนาสุดตัวแล้วจริง ๆ กับการขัดเกลาเกมให้แก่ผู้เล่นบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ รวมถึง PC สามารถเข้าถึงเกมนี้ได้ แต่ทั้งนี้ก็ไม่แน่ชัดว่าคำกล่าวนี้บ่งบอกว่าผู้พัฒนาพยายาม Optimize เกมจน “ถึงขีดสุดของความสามารถของตนเองแล้ว” หรือไม่

ทั้งนี้แม้ผู้พัฒนาจะขัดเกลาจนสุดความสามารถ ผู้เล่นหลายก็ดูเหมือนจะยังไม่พอใจนักกับ Performance ของเกมในปัจจุบันซักเท่าไหร่ ขณะที่ทาง Digital Foundry เองก็ไม่แนะนำให้ผู้เล่นที่มีการ์ดจอระดับกลางเล่นเกมนี้ เพราะอาจประสบปัญหาต่าง ๆ ทั้งเรื่อง Texture ที่เหมือนเป็นเกม PS3 และเฟรมเรทร่วงหนัก ๆ ในบางจุดได้

คงต้องรอดูว่าต่อจากนี้ทางผู้พัฒนาของ Capcom จะสามารถปรับปรุงเกมได้อีกมากแค่ไหนและรวดเร็วแค่ไหน เพราะหากเรื่อง Performance ยังไม่เป็นที่น่าพอใจ ก็อาจถึงเวลาที่ผู้เล่น PC สายม็อดต้องลงมือหาทางแก้ไขปัญหาต่าง ๆ เหล่านี้ด้วยตนเอง

แปลและเรียบเรียงจาก
Tech4Gamers


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้