หลังจากที่ Dragon Age: The Veilguard ประสบความล้มเหลวในด้านยอดขาย จนทำให้ทาง EA ตัดสินใจไม่ให้ BioWare พัฒนาเกมนี้ต่อพร้อมปลดพนักงานออกจำนวนหนึ่ง ซึ่งมีทีมเขียนบทเกมที่โดนวิพากย์วิจารณ์อย่างหนักอยู่ด้วย ทำให้ผู้ที่ไม่ชื่นชอบเกมนี้พากันแสดงความดีใจที่ผู้พัฒนาส่วนนี้ตกงานเพราะทำหน้าที่ได้ไม่ดีพอ
วันนี้คุณ Mike Darrah อดีตนักพัฒนาที่เคยทำงานที่ BioWare มาเป็นเวลานาน ได้ออกมาต่อว่า “พฤติกรรมท็อกซิค” ของคนเหล่านี้ บอกว่าคนที่ออกมารังแกคุกคามผู้พัฒนาเกมทางออนไลน์นั้นไม่รู้เรื่องเลยว่าอะไรเป็นสาเหตุที่ทำให้เกมมีปัญหาตั้งแต่แรก
โดยคุณ Darrah ได้ออกมาโพสต์คลิปบน YouTube ในชื่อว่า “Your $70 Doesn’t Buy You Cruelty” (ที่คุณจ่ายเงินซื้อเกมไป 70 เหรียญ ไม่ได้ให้อภิสิทธิ์ให้คุณทำตัวโหดร้ายนะ) โดยชี้แจงเหตุผลต่าง ๆ ว่าทำไมเกมเมอร์ไม่ควรทำตัวโหดร้ายกับผู้พัฒนา ซึ่งก็มีทั้ง “ไม่ใช่สิ่งที่ดี” และที่น่าสนใจคือเขาใบ้ว่า “เราอาจจะโกรธผิดคนก็ได้”
“ผมไม่ได้บอกว่าคุณไม่มีสิทธิ์จะโกรธนะ ไม่ได้บอกว่าไม่มีสิทธิ์แสดงความไม่พอใจกับเนื้อหาของเกมที่คุณไม่สนุกด้วย แต่พอคุณปีนรั้วเข้าไปรุกพื้นที่ส่วนตัวบนโลกโซเชียลแล้วเริ่มโจมตีคุกคามคน ๆ นั้น พอคุณเฉลิมฉลองที่สตูดิโอเอาคนออกเพราะเกมที่คุณเกลียดทำยอดขายได้ไม่ดี คุณน่ะข้ามเส้นกลายเป็นคนโหดเหี้ยมอำมหิตไปแล้ว คุณควรจะมีความปราณีกับมนุษย์คนอื่น ๆ มากกว่านี้หน่อยนะ” คุณ Mike Darrah กล่าว
เขายังกล่าวด้วยว่าแฟน ๆ นั้นไม่มีทางรู้เลยว่าปัจจัยอะไรกันแน่ที่ทำให้เกมเกิดปัญหา พร้อมยกตัวอย่างต่าง ๆ เช่น บทเกมเขียนออกมาไม่ดีเพราะเดดไลน์กระชั้นชิดเกินไป เกมถูกเปลี่ยนทิศทางในวินาทีสุดท้าย หรือแม้กระทั่งมีการเปลี่ยนตัวหัวเรือโปรเจกต์บ่อยเกินไป ซึ่งเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นจริง ๆ หลังจากที่เริ่มพัฒนา Dragon Age: The Veilguard
คุณ Darrah จึงอยากเตือนสติว่าเวลาที่เราออกมาโจมตีคนบนโซเชียลมีเดีย ถามตัวเองว่าเราแน่ใจแล้วหรือว่าเป็นความผิดของคน ๆ นั้นจริง และมีส่วนรับผิดชอบในสิ่งที่เราไม่ชอบจริง ๆ ดังนั้นจงอย่ามั่นใจเกินไปนัก เพราะเราในฐานะผู้เล่นไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่เบื้องหลังการสร้าง
แม้ว่าคุณ Darrah จะไม่ได้กล่าวพาดพิงถึง Dragon Age: The Veilgaurd โดยตรง แต่สารพันปัญหาที่เขาพูดถึงนั้นก็บ่งบอกว่าอาจจะพูดถึงโปรเจกต์เกมนี้ ซึ่งประสบวิบากกรรมมากมายตั้งแต่เริ่มต้นพัฒนาหลังสิ้นสุดภาค Inquisition มีการเปลี่ยนตัวผู้กำกับกลางคัน และต้องเริ่มพัฒนาใหม่ตั้งแต่แรกถึงสองครั้ง
ปัจจุบันอนาคตของซีรีส์ Dragon Age เรียกได้ว่ามืดมัวยิ่งกว่าที่เคย เพราะมือเขียนบทของ BioWare ถูกเลย์ออฟออกไปหมดแล้วขณะที่ EA ก็หวังเดิมพันครั้งใหม่กับ Mass Effect เกมถัดไปแทน
แปลและเรียบเรียงจาก
The Gamer
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station