คุณ Miyazaki เผย เขาพยายามทำให้ความตายเป็นเรื่องสนุกใน Elden Ring

ช่วงนี้เราอาจเห็นชื่อของคุณ Hidetaka Miyazaki บนหน้าสื่อเยอะหน่อยนะครับ เพราะหลังจาก Elden Ring วางจำหน่ายและประสบความสำเร็จล้นหลามกันตั้งแต่วันแรก ในฐานะผู้กำกับเกมก็มีบทสัมภาษณ์แกออกมาเพียบทีเดียว

Elden Ring

ในการให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ NewYorker ผ่านโปรแกรม Zoom คุณ Miyazaki มีพูดในหลายประเด็นแต่ที่น่าสนใจคือแกบอกประมาณว่าอยากทำให้การตายใน Elden Ring นั้นน่าตื่นตาและเป็๋นเรื่องสนุกสำหรับผู้เล่นเหมือนกับที่เขาเองรู้สึก

“ผมไม่ใช่คนที่เล่นเกมเก่งอะไร ผมตายบ่อยมาก ดังนั้นในแง่ของงาน ผมก็อยากจะลองตอบคำถามที่ว่า ‘ถ้าความตายจะมีค่ามากกว่าแค่เป็นความล้มเหลว มันจะเป็นอะไรได้บ้าง? แล้วถ้าหากเราทำให้มันสนุกได้ล่ะ?'”

“ผมต้องขอโทษด้วยสำหรับ ใครก็ตามที่รู้สึกว่าไม่สามารถพิชิตเกมของผมได้ ผมแค่อยากให้ผู้เล่นทุกๆ ท่าน ได้สัมผัสกับความสนุกที่มาจากความพยายามจะท้าทายความยากพวกนั้น”

Elden Ring

“เมื่อผมได้ลองเล่นเกมนี้ ผมคิดทันทีว่านี่คือทางของผมเลย ผมอยากจะลองตายดูในรูปแบบที่น่าตื่นเต้นและน่าสนใจ หรืออะไรก็ตามที่มันสามารถสร้างเรื่องราวที่ผมนำไปเล่าต่อได้ ตายแล้วเกิดใหม่ พยายามต่อไปจนเอาชัยได้ พวกเราอยากให้วัฒจักรนี้เต็มไปด้วยความสนุกสนาน”

“ในชีวิตจริง ความตายคือสิ่งที่น่ากลัว แต่ในการเล่นเกม มันอาจเป็นสิ่งที่ต่างออกไป”

เป็นคนที่มีแนวคิดที่น่าสนใจอยู่เสมอจริงๆ ครับสำหรับผู้กำกับเกมรายนี้ ใครสนใจจะไปลองตายในเกมของแก ก็เรียนเชิญเข้าสู่โลก Elden Ring กันได้เลยครับ ไปสัมผัสกันเองเลยว่าความตายในเกมจะมีความหมายกับคุณในแบบไหนกัน

อ่านบทสัมภาษณ์แบบเต็มๆ – https://www.newyorker.com/culture/persons-of-interest/hidetaka-miyazaki-sees-death-as-a-feature-not-a-bug

ที่มา: https://www.newyorker.com/culture/persons-of-interest/hidetaka-miyazaki-sees-death-as-a-feature-not-a-bug

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้