The Walking Dead: Survival Instinct ว่าที่เกมน่าผิดหวังที่สุดแห่งปี

เครื่องเล่น : PC,PS3,Xbox 360
กำหนดวางจำหน่าย : 19 มีนาคม 2013
ผู้พัฒนา :  Terminal Reality
ผู้จัดจำหน่าย
: Activision

    ภาคนี้เราจะได้สวมบทเป็น Daryl Dixon ที่ออกตามหา Merle Dixon ก่อนไปพบกับพวกตัวละครหลักในหนังซีรีส์ The Walking Dead  ปกติเกมจากภาพยนตร์หรือซีรีส์จะไม่ค่อยมีการคาดหวังกันสักเท่าไหร่อยู่แล้ว แต่พอประกาศชื่อ Publisher รายใหญ่อย่าง Activision ผู้จำหน่ายเกมดังๆ Call of Duty และ Prototype รวมถึงเกมดนตรีชื่อดังอย่าง Guitar Hero มารับผิดชอบเกมจากซีรีส์ฟอร์มยักษ์ The Walking Dead เนรมิตเกมให้เป็นแนว FPS ทำให้เกิดความคาดหวังตามมาว่าอย่างน้อยก็น่าจะมีดีกว่า แม้ชื่อผู้พัฒนาจริงๆ จะเป็นของค่าย Terminal Reality ที่แทบจะไม่เคยได้ยินชื่อกันก็ตาม

กระแสเกมจากหนังดังในปีก่อนๆ

    ปกติเกมจากหนัง ไม่ค่อยมีใครคาดหวังกันอยู่แล้วว่าจะทำออกมาดี จนกระทั่งปีก่อน บริษัทที่แทบไม่มีใครรู้จักอย่าง Telltale Games ได้พิสูจน์แล้วว่า แค่เกมประเภทคลิ๊กเดินและไม่ได้ใช้ตัวละครจากภาพยนตร์ชื่อดังโดยตรง (มีมาแจมบ้างนิดหน่อย) ก็ได้ให้ผู้เล่นประทับใจได้ ได้คะแนน Review เฉลี่ยประมาณ 85 – 90% จากหลายสื่อ แล้วยังถูกเสนอชื่อเข้าชิงเกมยอดเยี่ยมจากหลายงาน เคยได้รับรางวัล Game of the Years จาก Spike Video Game Awards ไป และได้รางวัลอื่นๆ ในอีกหลายงาน
    อีกเกมที่ทำออกมาดูดียิ่งกว่า คือ Batman: Arkham Asylum และ Arkham City  ที่เป็นแนวแอ็คชั่นเต็มตัว แต่เติมเต็มทั้งด้านเนื้อเรื่องและระบบให้อลังการณ์สมเป็นแบทแมน จนประทับใจผู้เล่นเหนือกว่าเกมแอ็คชั่นทั่วไปหลายๆ เกม
    พอ The Walking Dead: Survival Instinct ประกาศทำหลังจากนั้น ที่จะใช้ตัวละครหลักมาดำเนินเรื่อง ทำให้บางคนตั้งความหวังว่า ต้องสนุกกว่าเกมประเภทคลิ๊กเดินของทาง Telltale Games อย่างน้อยได้ผู้พัฒนาเดียวกับ Call of Duty คุณภาพน่าจะพอๆ กัน แต่ความจริงทาง Activision ก็เป็นแค่ผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่เท่านั้น ไม่ได้ผู้พัฒนาโดยตรง ทางสตูดิโอ Terminal Reality ที่แทบจะไม่มีผลงานเด่นเลยต่างหากที่เป็นผู้พัฒนาเกม ทำให้คุณภาพก็ระดับด้อยกว่าที่คาดกัน
 
พลาดตั้งแต่ระบบ

    เกมอาจจะพอดูได้ถ้าปรับให้ High แบบสุดๆ แต่ภาพก็แค่ระดับเกมช่วง 2 – 3 ปีก่อนมาก ตรงนี้อาจจะพอทำใจได้ ส่วนบั๊กก็พบเห็นในเกมบ้าง แต่สิ่งที่ชวนให้ผู้เล่นไม่พอใจยิ่งกว่ามีหลายจุด อย่างด้านการดีไซน์ฉาก ที่เจอทั้งกำแพงอากาศ เจอทั้งทางที่น่าจะไปได้แต่กลับผ่านไม่ได้ การออกแบบการควบคุมที่ค่อนข้างยุ่งยาก ส่วนโมเดลของฉากถ้าเล่นไปสักพักจะเห็นว่าซ้ำกันเยอะมากแบบใช้ของเก่าเป๊ะ

ปีนข้ามไม่ได้ ต้องไต่บันไดข้ามตึก

    ด้าน AI สาหัสพอตัว ถึงจะบอกว่าเกมแนวซอมบี้ไม่ควรจะฉลาด แต่อย่างน้อยพวก Walker ในหนังก็โจมตีได้น่าประทับใจกว่า นี่เล่นเดินเข้าหาแบบทื่อๆ โดนทุบก็ชะงักเหมือนโดนสตั๊น ถ้าสู้ตัวต่อตัวหรือ 2 รุม 1 ก็แทบจะไม่มีความกดดันเลย เพราะจะเดินเรียงคิวกันให้ทุบ อาจมีโดนจับตัวให้กดปุ่มเอาตัวรอดบ้างก็ไม่ได้น่ากลัวเหมือนเกมอื่น

ทุบเรื่อยๆ ก็ตาย แต่ในรูปล้อว่าศัตรูจะทำอะไรไม่ได้ระหว่างที่ทุบ

    ที่ทำให้รู้สึกรับไม่ได้ยิ่งกว่า คือ หนีขึ้นที่สูงนิดนึงศัตรูก็ตามมาไม่ได้แล้ว ไม่ต้องสูงมากแบบบนฝากระโปรงรถยนต์ที่น่าจะยื่นมือจับขาเราได้ ก็กลับไม่ทำ แต่เรากลับโจมตีสวนด้วยอาวุธประชิดตัวได้ โกงจริงๆ

หนีขึ้นที่สูงก็รอด …. แต่เตี้ยไปไหม

    เนื้อเรื่องนี่ก็ข้อเสียใหญ่เพราะไม่มีความระทึกใจเลย ถึงจะอิงกับตัวละครภาคหนัง แต่กลับไม่ค่อยมีบทบาทเรื่อยๆ แค่ตามหาผู้รอดชีวิตมาช่วยหาของมาให้และรับภารกิจเสริมตามฉากมาส่ง ดูเป็นเกมเรียบๆ มากกว่า ทั้งที่บางฉากน่าจะโยงเรื่องให้ดูตื่นเต้นขึ้นได้

ถ้าหยอดดราม่าหน่อย น่าจะซึ้งแบบในหนังได้

ระบบของเกมที่แสนจะธรรมดา

    ด้านระบบมีเพียง Single Player อย่างเดียว ไม่มีทั้ง Co-OP หรือ Multiplayer เกมเพลย์ไม่แตกต่างจากเกมเอาตัวรอดทั่วไป คือ หลบศัตรูแล้วไปสังหารพวก Walker โดยเลี่ยงการเกิดเสียงมากที่สุดและไม่ควรซ่อนบริเวณที่ใกล้กับ Walker นานเกินไปเพราะมันจะได้กลิ่นของผู้รอดชีวิต ทำให้ส่วนใหญ่จะได้ย่องเข้าไปเสียบหัวศัตรูเป็นหลัก แล้วก็เดินหาของ ทำแบบเดิมไปเรื่อยๆ จนกว่าจะจบเกม แค่คิดก็ชวนให้รู้สึกน่าเบื่อแล้ว

แรกๆ ก็สะใจกับการเสียบ แต่ทำแบบเดิมสักร้อยรอบล่ะ … ?

     พอเล่นเกมไปสักพัก ถึงจะเข้าด้านหลังยากขึ้น ก็จะได้อุปกรณ์เก็บเสียงประเภทหน้าไม้มาใช้งานแทนและเก็บลูกดอกจากศพมาใช้ใหม่ได้ ส่วนพวกปืนก็มีให้เลือกเยอะหลังๆ มีทั้งช็อตกัน, ปืนกล จนกลายเป็นเกมแอ็คชั่นเต็มตัวได้ แต่ใช้เฉพาะบางตอนมากกว่าเพราะเสียงทำให้พวก Walker เดินมาเพิ่ม แต่ถ้าไม่อยากเล่นแบบซุ่มๆ จะวิ่งบางช่วงก็ได้ เพราะ Walker เดินช้า ทำให้ตามเราไม่ทันอยู่แล้ว ยกเว้นเราจะไปจนมุมที่ไหนสักแห่งแล้วค่อยหาวิธีเคลียร์ทางหนี 

     เลือดยังมาแนวเกมยุคเก่า คือ ต้องกินอาหารหรือเครื่องดืมฟื้นฟู ซึ่งส่วนใหญ่จะเหลือเฟือ ยังไงก็ไม่หมดง่ายๆ ยกเว้นจะพลาดให้ Walker ทุบเล่นหลายครั้งติดๆ กัน เมื่อวิ่งติดต่อกันสักพักจะมีเหงื่อมาบังจอ อาจจะชวนรำคาญนิดๆ เพราะเป็นระบบที่ดูเกินความจำเป็นสำหรับเกมนี้ไปหน่อย

    ลูกเล่นที่เพิ่มเข้ามานิดหน่อย ของเกม คือ รถยนต์ที่ขับจะมีการคิดพวกเส้นทางและปริมาณน้ำมันระหว่างทางเดินทาง มี 3 ตัวเลือก ยิ่งใช้น้ำมันเยอะก็จะความเสี่ยงในการหยุดระหว่างทางน้อยตามไปด้วย ถ้าเก็บน้ำมันมาน้อยก็ต้องเสี่ยงเปลี่ยนรถระหว่างทางหน่อย, ไอเทมสามารถนำเข้าฉากได้ 10 ชิ้นที่เหลือต้องทิ้งไว้ที่รถยนต์และก่อนเข้าฉากสามารถเลือกระบบส่งผู้รอดชีวิตไปหาแร่มาให้ แต่ก็มีโอกาสตายระหว่างค้นหาซึ่งส่งผลต่อผู้รอดชีวิตตอนจบซึ่งจะได้ Relic เป็นโบนัสตอนเคลียร์เกม (ถ้ายังอยากเล่นอีกรอบ) ต้องคิดให้ดีก่อน

     สิ่งที่น่าหงุดหงิดอีกอย่าง ที่เป็นระบบคลาสิกเกินไปหน่อย คือ การต้องวิ่งไปให้ถึงเป้าหมายเท่านั้น ทั้งที่มีทางอื่นอื่นอ้อมมากมายที่ผ่านไปได้ ถึงจะเป็นจุดเล็กๆ น้อยๆ แต่ไม่น่าจะเป็นเกมยุคสมัยนี้เลย

คะแนน Review จากสื่อต่างๆ

IGN (PS 3 และ Xbox 360) 4.5 เต็ม 10
Giant Bomb (PS 3) 1 เต็ม 5
Game Informer (Xbox 360) 5 เต็ม 10
Polygon (Xbox 360) 3 เต็ม 10

    สุดท้าย เกมนี้อาจไม่ถึงขั้นรับรางวัล "เกมห่วยสุดแห่งปี" หรือ "เกมยอดแย่ในเกมแนวซอมบี้แห่งปี" แต่เชื่อว่าน่าจะเหมาะกับเกม "น่าผิดหวังแห่งปี" มากกว่า เพราะคาดหวังโลโก้ของ Activision บนแผ่นเกมกันเยอะ แล้วยังราคาขาย 50$ สูงเท่ากับเกมทั่วไปทั้งที่คุณภาพต่ำกว่าเกมมาตรฐานในปัจจุบัน อีกทั้งไปเทียบกับเกม Survival ที่คล้ายกันแบบ ZombiU ที่วางจำหน่ายเมื่อปลายปีก่อนไม่ได้ (ลงเฉพาะเครื่อง Wii U) ถ้าอยากได้เนื้อเรื่องที่ได้อารมณ์แบบหนัง ก็เลือกเกม The Walking Dead ของ Telltale Games น่าจะดีกว่า ไม่ก็เล่นเกมออนไลน์แบบ DayZ (Mod ของ ArmA II) น่าจะได้อารมณ์เอาตัวรอดกว่าครับ

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้